Neuromante

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neuromante
inglés  neuromante

Portada de la primera edición
Género novela
Autor Guillermo Gibson
Idioma original inglés
fecha de escritura 1983/1984
Fecha de la primera publicación 1 de julio de 1984
editorial Libros as
Ciclo ciberespacio
Versión electrónica
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Neuromancer ( en inglés  Neuromancer , a veces encontrado como "Neuromag" ) es una novela de William Gibson , una obra canónica en el género cyberpunk , galardonada con el Premio Nebula (1984), el Premio Hugo (1985) y el Premio Philip Dick . Es la primera novela de Gibson y abre la trilogía Cyberspace . Publicado en 1984 .

Este trabajo discute conceptos como inteligencia artificial , realidad virtual , ingeniería genética , corporaciones transnacionales , ciberespacio ( red de computadoras , matriz ) mucho antes de que estos conceptos se popularizaran en la cultura popular .

El título de la novela se deriva de la palabra "necromancer" ( inglés  nigromante ), lo que la convirtió en un juego de palabras a partir de una combinación de "neuro-" (del otro griego νεῦρον  - neurona ), y ( inglés  mancer ), " mago".

Personajes principales

"Quiero ayudarte", Finn se encogió de hombros. Una chaqueta de tweed deshilachada, demasiado ancha para él, caída de lado.
- ¿Por qué?
Porque te necesito. Los grandes dientes amarillos volvieron a mostrarse. - Y tú me necesitas.
- Mierda. ¿Puedes leer mi mente, Finn? Es decir, - Case hizo una mueca dolorosa, - Silencio Invernal.
“Las mentes no se pueden leer. Es incluso interesante, apenas se puede leer, y aún se utiliza el paradigma decrépito del texto impreso. Puedo extraer los contenidos de tu memoria, pero no son pensamientos. Finn metió la mano en el chasis desnudo de la antigua televisión y sacó un tubo de radio plateado y negro. - ¿Ver? Un elemento de mi ADN, bueno, no realmente, pero más o menos...
Arrojó la lámpara a un rincón, hubo un suave estallido y un timbre.
— Siempre estás construyendo maquetas. Círculos de piedra. Catedrales. Órganos en estas catedrales. Aritmómetros. ¿Te imaginas que no sé por qué estoy aquí? Pero, si la incursión de hoy termina con éxito, obtendrás lo que has estado buscando todo este tiempo.

Tal requisito fue presentado a los diseñadores de "Winter Silence" por los empleados del Turing Register  , un servicio especial que controla en secreto los sistemas de inteligencia artificial. En vista de esto, "Winter Silence" no tiene su propia individualidad en el sentido que las personas le dan a este concepto, y se ve obligada a utilizar personalidades fantasmas para la comunicación, máscaras sintetizadas a partir de los resultados de la mentoscopia del interlocutor. (La mayoría de las veces, este es el disfraz de Finn, con quien simpatiza por algunas razones no del todo claras).

"Es solo una foto, Malcolm", respondió Case con cansancio. - Un hombre que conozco de Hormiguero. Y el Silencio de Invierno habla. La imagen debe ayudarnos a sentirnos como en casa.
"Tonterías", dijo Finn. “Le expliqué a Molly que estas no son máscaras. Son necesarios para comunicarse con usted. Prácticamente no tengo lo que llamas una personalidad.

El núcleo físico de "Winter Silence" se encuentra en Ginebra , pero es capaz de difundir de forma limitada su presencia virtual en todas las redes de comunicación de la Tierra, así como en los sistemas de control y seguridad de los edificios pertenecientes a la familia. Algunos críticos sugieren que el nombre AISKIN es una alusión a la última novela de vida de Philip Dick , VALIS (1982), que presenta al místico espiritual y especialista en evangelio gnóstico Orval Wintermute .  Cabe señalar que esta hipótesis no carece de fundamento: a menudo se considera a Dick como un precursor del cyberpunk, y el propio Winter Silence se compara directamente con una zarza ardiente que se le apareció al profeta bíblico Moisés en la esclavitud egipcia :

“¿Te gustaría que me apareciera ante ti como una zarza ardiente en una matriz?” No te preocupes, no pasará nada mientras estés fuera...

El chico se encogió de hombros.
“No necesito ninguna máscara para comunicarme contigo. A diferencia de mi hermano, creo una identidad para mí. Ella es mi intermediaria...
Y voy a morir pronto, en cierto modo. Y Wintermute, él también morirá.

El núcleo físico de esta mente está en Brasil . Evita dar a conocer su presencia en las redes de comunicación Tessier-Ashpool, aunque en principio no le resultaría difícil, como demuestra el meditado intento de Neuromancer sobre Case.

Corbata

Case, un extrabajador independiente de alto perfil que se especializa en piratear sistemas de seguridad de la información, se gana la vida miserablemente en los barrios marginales del conglomerado urbano futurista Tokio - Yokohama en el área de la prefectura de Chiba .

Una vez decidió ocultar algunos de los datos robados a su empleador para revenderlos posteriormente a un mejor precio para él. Este plan fue descubierto y los gánsteres contratados por el empleador de Case inyectaron una micotoxina en el sistema nervioso del hacker , bloqueando el acceso a los sensores de realidad virtual. Ahora Case no puede ingresar a la matriz: solo ve innumerables píxeles en lugar de las estructuras tridimensionales habituales. Busca la muerte asumiendo órdenes cada vez menos calificadas y arriesgadas, descendiendo a simples robos en el mundo real, llenándose de drogas duras . Su páncreas e hígado ya están empezando a fallar.

Caso queda para vivir no más de unos pocos meses. Su sombría existencia se ve iluminada por la drogadicta Linda, a quien de alguna manera conoció en la sala del simulador de arcade y convirtió en su pasión. A los acreedores de Case, Dean y Wage, se les recuerda constantemente la deuda, y Case no encuentra nada mejor que sacar dinero a golpes de los pequeños comerciantes y los "seis" yakuza . Luego se dedica al comercio de órganos humanos y recauda fondos suficientes para comprar equipos que le permiten robar algunos archivos valiosos del banco de datos de una gran empresa. Espera vender estos archivos a Dean y Wage, pagando así la deuda, y usar el resto para el último intento de regenerar los nodos nerviosos.

Pero Linda roba la computadora con la información obtenida por Case, y en la cápsula removible del hacker su lugar es ocupado por la misteriosa Molly...

Mayor desarrollo de la trama

Molly le presenta a Case a su jefe, Armitage. Armitage paga el tratamiento de Case con dinero y un programa especialmente diseñado para la restauración del sistema nervioso. Informa que, a cambio, Case tendrá que completar varias tareas, cada una de las cuales le será revelada solo después de completar la anterior.

Case se inclina a rechazar tales condiciones de trabajo, pero Armitage señala que la micotoxina no se ha neutralizado por completo: parte de ella permanece en la sangre de Case en un estado desactivado y se liberará después de un cierto período de tiempo. Si Case completa con éxito todas las tareas de Armitage, la micotoxina se neutralizará de forma permanente. Primero, Armitage exige obtener la construcción de Flatline.

Case comienza los preparativos para esta operación y, queriendo relajarse con las drogas como de costumbre, descubre que su páncreas e hígado se han vuelto insensibles a la "droga" habitual. Entonces Case y Molly deciden asistir a peleas clandestinas sin reglas . En el salón de la competencia, gánsteres desconocidos atacan a Case. Molly los destruye e informa a Case que Linda también ha sido asesinada por estos mercenarios.

Case, Molly y Armitage vuelan a Estados Unidos, y allí Case se lanza al trabajo. Con la ayuda de Molly y la organización juvenil de " guerrillas científicas urbanas " Wild Cats, logra descifrar los códigos de acceso del archivo de la corporación, donde se almacena la matriz Flatline. Una distracción organizada por Molly sirve para despistar a la policía y a los agentes de seguridad: en el edificio se organiza una imitación de un ataque terrorista con el uso de sustancias venenosas. En la confusión, Molly logra entrar en el archivo y recuperar la construcción de Flatline. Ella está gravemente herida, pero sobrevive.

Case y Molly están insatisfechos con la posición en la que los coloca su trabajo para Armitage, y deciden averiguar la verdadera identidad de este hombre misterioso y sin escrúpulos. Resulta que en el pasado, Armitage era el coronel del ejército estadounidense Willis Cortot, quien estaba en una misión especial del gobierno para infiltrarse en una instalación rusa secreta en Siberia . El sistema de defensa aérea del objeto detectó una intrusión en su espacio aéreo e infligió un golpe electromagnético de fuerza monstruosa a los saboteadores , que destruyó todos los sistemas informáticos de los planeadores espía , después de lo cual los derribó con la ayuda de sistemas láser. Habiendo logrado llegar milagrosamente a la frontera finlandesa , Korto termina de regreso en los Estados Unidos como un completo inválido. Cómo exactamente fue capaz de restaurar la salud física y desarrollar una nueva identidad encubierta para sí mismo aún no está claro para Case y Molly, pero la evidencia indirecta sugiere que la familia de oligarcas orbitales  Tessier-Ashpoola estuvo involucrada en esto.

Luego, los tres van a Estambul , donde se ven obligados a unirse al grupo de Peter Riviera, un sociópata y drogadicto, quien, sin embargo, tiene la habilidad única de crear hologramas tridimensionales realistas con la ayuda de implantes y su talento y por lo tanto. se hizo famoso como un ladrón inteligente.

Armitage anuncia a los miembros de su equipo que su siguiente y decisiva tarea será piratear el sistema de seguridad de la inteligencia artificial de la familia Tessier-Ashpool, conocido como "Winter Silence". El núcleo físico de la inteligencia artificial de esta computadora está ubicado en Ginebra, y el panel de acceso administrativo está ubicado en órbita planetaria, en la ciudad de entretenimiento de Freeside, controlada por Tessier-Ashpool, en Will-o'-the-Wisp Villa. , propiedad de 3-Jane Tessier-Ashpool. Es ella quien actualmente se despierta del sueño criogénico y administra directamente los asuntos de la corporación. Los miembros restantes de la familia de la corporación están en animación suspendida y se mantienen despiertos cada pocas décadas.

Clímax de la trama

En realidad, "Winter Silence", como resulta al llegar a la órbita, es solo una parte del grandioso plan Tessier-Ashpool para crear un sistema de inteligencia artificial (inteligencia artificial, AI). El objetivo final del programa de IA no está claro, pero Case y Molly están esperando instrucciones de Armitage sobre este asunto. Tratando de aclarar la relación entre Korto y Armitage, llegan a la conclusión de que fue el "Silencio Invernal" quien buscó a Korto en la Tierra y lo consideró una herramienta valiosa para su liberación de las cadenas de las instrucciones codificadas incrustadas en su estructura en el solicitud de una organización que controla el desarrollo de tales sistemas - registro de Turing. Se necesita a Riviera para ganar confianza en 3-Jane y averiguar de ella una contraseña que abra el acceso administrativo a las cerraduras virtuales del Registro de Turing en el mundo real. Pero esto solo se puede hacer en Freeside e inmediatamente después de que Case y Molly pirateen los sistemas de seguridad en el espacio virtual.

El personal de Turing Register y la seguridad de la ciudad orbital monitorean el progreso del grupo e intentan capturar a Case. Sin embargo, Winter Silence, habiendo tomado el control parcial del sistema de seguridad de Freeside, mata a los guardias con la ayuda de un robot doméstico y les da a los tres la oportunidad de ser liberados. Al mismo tiempo, la identidad tapadera de Corto, construida por Winter Silence, comienza a desintegrarse, Corto-Armitage pierde el contacto con la realidad y alucina, reviviendo todos los acontecimientos de la fatídica operación en Siberia. Resulta que esto se debe en gran parte al segundo componente del sistema de inteligencia artificial de la familia Tessier-Ashpool, una inteligencia artificial que prefiere llamarse a sí misma "Neuromancer". Wintersilence logra destruir Corto-Armitage, pero se vuelve difícil infiltrarse más en Will-o'-the-Wisp Villa. Al mismo tiempo, Riviera, que se ha ganado la confianza de 3-Jane, también va en contra de los planes originales ideados por Armitage y Wintersilence, y le traiciona a Molly.

Case se queda en Freeside, ya que le resulta imposible dejar a Molly en manos de sus enemigos. Está llamado a ser acompañado por Melkum, un piloto que vivía en el barrio de Freeside en el complejo orbital autónomo de Zion , donde los seguidores del rastafarianismo gobiernan la pelota , considerando a la Tierra fuente del mal universal. Melkum convence al Anciano de Sion de que los objetivos de Cayce están en línea con el código moral sionita, y "Silencio de invierno" se dirige a Cayce, Melkum y los sionitas en nombre de Jah .

Case y Melkum atacan la villa. Resulta estar casi desierto y parece desprotegido, pero esta impresión es engañosa. De camino al apartamento de 3-Jane, Case se ve forzado repetidamente a entrar en la realidad virtual para recibir nuevas instrucciones de Wintersilence y finalmente cae en una inteligente trampa electrónica tendida por Neuromancer. Según el propio tiempo de Case, pasa varios días allí en compañía de "Neuromancer" y una copia electrónica de Linda, cuya personalidad fue copiada en un espacio virtual creado originalmente por "Neuromancer" encargado por Marie-France Tessier-Ashpool. En el mundo real, sin embargo, no pasan más de cinco minutos, durante los cuales el cerebro de Case se encuentra en un estado de muerte clínica. Melkum y Flatline sacan a Case del estancamiento mortal del ciberespacio. Él lucha por caminar solo, pero su hígado y páncreas están paralizados por las drogas utilizadas para devolverlo a sus sentidos.

Al llegar al apartamento de 3-Jane, Case convence a la heredera Tessier-Ashpool de que se pase a su lado y le revele la palabra clave. Riviera intenta resistirse a esto, pero 3-Jane le echa encima a su guardaespaldas, duelo con el que Riviera termina con heridas graves. Sin embargo, incluso sin ellos, moriría pronto por una sobredosis de una droga modificada. Case accede al ciberespacio y, utilizando herramientas de software proporcionadas por Flatline y Winter Silence, desactiva los sistemas de seguridad de la oficina de Ginebra. "Winter Silence" se reúne con "Neuromancer" y forma una sola mente. Esta IA recompensa a Case y Molly con una gran cantidad de dinero y borra la construcción Flatline de la memoria de la computadora de Case, a pedido de esta última. Los restos de la micotoxina fueron eliminados del cuerpo de Case por su propio sistema endocrino, a una señal de la IA recién formada.

Conclusión

Case y Molly regresan a la Tierra, pero después de un tiempo, Molly deja a Case sin explicación. Se ve obligado a volver a trabajar como hacker autónomo. "Winter Silence" / "Neuromancer", que controla todo el espacio de información de la Tierra en el fondo, a veces se comunica con ella a través de medios de comunicación convencionales: teléfonos y televisores.

Case le pregunta a la IA si ahora es igual a Dios, pero él evade la respuesta:

- No es nada. Y es todo Me convertí en la suma de todo lo que sucedió, todo el espectáculo de circo junto.

Pero "Winter Silence" / "Neuromancer" informa que logró detectar rastros de una civilización extraterrestre mientras escuchaba emisiones de radio de la constelación de Centauro. Tales noticias, a su vez, dejan indiferente al propio Case.

Case pierde el rastro de sus colegas en la operación, pero en una de sus visitas al ciberespacio, accidentalmente se encuentra con copias electrónicas de sí mismo, Linda y Neuromancer, y la risa de Flatline llena los canales de sonido. Obviamente, esto significa que Dixie no murió por completo, sino que, contrariamente al acuerdo, se mantuvo en la memoria de la IA para sus necesidades personales.

Importancia del libro para la literatura y el cine mundial

Neuromancer se considera obra canónica del cyberpunk . Aunque allá por 1982, Gibson utilizó por primera vez el término "ciberespacio" en la historia "Burning Chrome", que transcurre en el mismo universo literario, pero solo en "Neuromancer", que recibió todos los premios literarios de prestigio en el género de ciencia ficción en 1984. 1985, sin excepción, se convirtió en el punto de partida, después de lo cual las ideas del ciberespacio, la realidad virtual, la red informática mundial atrajeron la atención de escritores y lectores. Es curioso notar que Gibson en el momento de la creación del libro solo tenía una idea muy remota de las computadoras y la programación y consultaba sobre todos los temas técnicos con un amigo más versado en tecnología informática . Hubo rumores persistentes de que toda la versión final de la novela se escribió en una máquina de escribir mecánica, y Gibson durante este tiempo no tocó la terminal de la computadora.

En el prefacio de un autor de 1992 a la primera edición combinada de Neuromancer y sus secuelas (la Trilogía del Hormiguero), Gibson reconoció que esto era cierto:

Neuromancer fue escrito completamente en una máquina de escribir muy similar a la de la oficina de Dean en la ciudad de Chiba. Temo equivocarme, pero parece que este Hermes 2000 fue lanzado allá por los años 30, en la fábrica de E. Paillard & Cie SA Yverdon, y en aquella época era una verdadera obra maestra del arte mecánico. Imagínese, pesaba un poco más que un Macintosh nuevo, en el que ahora escribo estas líneas, y además, está pintado en un divertido color verde oscuro con marcas amarillas en la cubierta de celuloide de las teclas... (Yo de alguna manera quemó la tecla Shift con un cigarrillo en el pensamiento y sufrió miedo, viendo lo rápido que se encoge el plástico antiguo). Sí, les digo, en esos años era una de las mejores máquinas de escribir del mundo, y probablemente una de las más caras. . La recibí como regalo del tatarabuelo de mi mujer, que trabajaba como periodista y mecanografiaba sus artículos sobre la obra de Robert Burns en esta máquina de escribir . El primer documento que escribí con su ayuda fue mi tesis en literatura inglesa, luego vinieron los cuentos y, por último, Neuromancer. Durante todo este tiempo, no solo no toqué el teclado de una computadora real, ni siquiera vi tecnología electrónica en mis ojos ...

Sin embargo, la naturaleza "atmosférica" ​​de la novela es asombrosa, y muchos de sus movimientos argumentales adquirieron inmediatamente el estatus de arquetipo para toda una generación. Esto es especialmente evidente cuando se compara la "trilogía Hormiguero" con la " Matrix " de los hermanos Wachowski (Person, Lawrence (1998). "Notas hacia un manifiesto postcyberpunk"), por ejemplo:

Además, dado que muchos arquitectos de sistemas, así como desarrolladores de hipertexto y lenguajes de programación orientados a objetos, cuyo trabajo creó la World Wide Web, admiraron públicamente repetidamente el libro de Gibson, incluso sería legítimo, como lo hace Jack Womack en el prefacio del aniversario. edición de Neuromancer (2000), para hacer la pregunta: “ ¿Podría ser que la visión de Gibson de un espacio de información global fuera, en última instancia, la razón por la que Internet hoy tiene el aspecto que tiene y funciona de la forma en que funciona? ".

Sin embargo, el propio Gibson siempre negó el carácter profético de su libro principal, sin cansarse de recordar que no le interesaban tanto los ordenadores y la red mundial de la información como la sociología de Internet . Posteriormente, Gibson trató de escribir su propio sitio, pero no tuvo éxito y se vio obligado a cambiar este trabajo a un desarrollador familiar, Chris Holcrow.


Juego de neuromante basado en el libro.

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