El cañón es la más singular de las piezas de ajedrez chinas xiangqi .
Esta es la única pieza xiangqi que no tiene análogos ni en el ajedrez occidental ni en el chaturanga . Por lo tanto, es la única figura xiangqi original inventada en China.
El cañón fue heredado del ajedrez coreano changi descendiente de xiangqi , sin embargo, el cañón changi es ligeramente diferente del cañón xiangqi.
Al comienzo del juego de Xiangqi, cada jugador tiene dos cañones colocados en la cuarta fila desde él, en la segunda fila desde el borde. Estos puntos de su ubicación inicial en el tablero xiangqi están marcados con cruces especiales.
Las designaciones de armas rojas y negras pueden diferir:
pero también pueden coincidir: a menudo la inscripción del cañón negro también tiene la clave “fuego”.
Notación de notación occidental : C ( del inglés Cannon ).
El cañón se mueve como una torre : a cualquier número de puntos libres vertical u horizontalmente. Pero captura las piezas del oponente solo si hay exactamente una pieza de cualquier color entre ella y la pieza atacada, llamada pantalla (o "carro de armas").
La regla de capturar con un cañón lleva al hecho de que un ataque de cañón a una pieza puede defenderse de cinco maneras diferentes:
De pie en la línea del rey del oponente , de modo que haya exactamente dos piezas del oponente entre ellas, el cañón las "conecta" a ambas: el enemigo no puede quitar ninguna de ellas de la línea de batalla del cañón, ya que esto pondría su rey bajo ataque. Por lo tanto, si no hay piezas entre el cañón y el rey del oponente, el oponente no puede mover otras piezas a ningún punto entre el cañón y su rey.
La posición ideal del cañón para un ataque es en la esquina del campo enemigo o en la vertical central [1] .
En la primera jugada del juego, el cañón puede capturar al caballo, pero aunque el intercambio saldrá igual en material con la captura recíproca del mismo por la torre, se desaconseja mucho, ya que en este caso el oponente recibirá un tempo valioso para nada al desarrollar la torre.
El valor del cañón es aproximadamente igual al valor del caballo (4,5 peones ), sin embargo, en promedio, en la apertura, el cañón es un poco más fuerte que el caballo (ya que hay muchos carruajes potenciales para él en el tablero y el caballo puede verse obstaculizado por muchas piezas), y en el final del juego es un poco más débil (ya que quedan menos carros de armas en el tablero, así como menos piezas que pueden impedir los movimientos del caballo). El valor de un cañón, como un caballo, es aproximadamente la mitad del de una torre.
Al final del juego, el cañón interactúa bien con el caballo: las llamadas esteras de cañón de caballo son frecuentes en los juegos. En presencia de un carruaje, funciona bien linealmente, como una torre, cortando la línea del palacio hacia el rey o dando el golpe final.
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