Seguimiento (gráficos por computadora)

El seguimiento es la determinación de la ubicación de un objeto en movimiento (varios objetos) en el tiempo utilizando una cámara. El algoritmo analiza los cuadros de video y genera la posición de los objetivos en movimiento en relación con el cuadro.

El principal problema del seguimiento es hacer coincidir las posiciones del objeto de destino en una secuencia de fotogramas, especialmente si el objeto se mueve rápido en relación con la velocidad de fotogramas . Por lo tanto, los sistemas de seguimiento suelen utilizar un modelo de movimiento que describe cómo la imagen del objeto de destino puede cambiar con todo tipo de movimientos diferentes.

Ejemplos de patrones de movimiento tan simples son:

La tarea principal del algoritmo de seguimiento es un análisis secuencial de cuadros de video para estimar los parámetros de movimiento. Estos parámetros caracterizan la posición del objeto objetivo.

Algoritmos básicos [1]

El sistema de observación visual (seguimiento) consta de dos partes principales:

Representar y localizar un objeto de destino es principalmente un proceso de abajo hacia arriba, es decir, secuencial y sus pasos posteriores no afectan a los anteriores. Normalmente, la complejidad computacional de estos algoritmos es bastante pequeña. Estos son algunos algoritmos estándar de representación y localización de objetos de destino :

Filtrar y combinar datos es un proceso mayoritariamente de arriba hacia abajo que implica combinar información a priori sobre la escena o el objeto, relacionada con la dinámica del objeto, y calcular varias hipótesis. La complejidad computacional de estos algoritmos suele ser mucho mayor. Aquí hay algunos algoritmos de filtrado estándar [3] :

Véase también

Notas

  1. Alper Yilmaz, Omar Javed y Mubarak Shah, "Seguimiento de objetos: una encuesta", ACM Journal of Computing Surveys, diciembre de 2006.
  2. Artículo de CGM "Seguimiento de características de puntos" (enlace muerto) . Consultado el 17 de mayo de 2010. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2012. 
  3. M. Arulampalam, S. Maskell, N. Gordon y T. Clapp, "Un tutorial sobre filtros de partículas para el seguimiento bayesiano no lineal/no gaussiano en línea", IEEE Trans. sobre procesamiento de señales, vol. 50, núm. 2 de febrero 2002.

Enlaces