Crónicas mestizas

El ciclo de libros del escritor estadounidense Andre Norton consta de tres libros y una historia inconclusa:

  1. Maldición de los duendes. (El Veneno de los Elfos). 1991. En coautoría con Mercedes Lackey
  2. Engendro élfico. (Sangre élfica). 1995. En coautoría con Mercedes Lackey
  3. Señor elfo. (Elvenborn). 2002. En coautoría con Mercedes Lackey
  4. Guardería de duendes. (Elvenbred). Sin terminar. Coescrito con Mercedes Lackey

Trama

En un mundo muy similar a la Tierra, existen varias razas inteligentes al mismo tiempo: Elfos , Dragones , Personas . Los mestizos son los descendientes de Elfos y Hombres. Cada raza tiene su propio tipo de magia, pero los mestizos tienen acceso a la magia tanto de los humanos como de los elfos, razón por la cual a los mestizos a menudo se les llama magos.

Inicialmente, solo los humanos vivían en este mundo . Los Elfos , habiendo abierto la Puerta, penetraron aquí y, usando su poder mágico, subyugaron a la Gente, reduciéndola a la condición de esclavos.

Los Dragones abrieron sus Puertas y los Elfos no conocen esta penetración. Los dragones han creado su propia civilización llamada Lair. El secreto de la presencia de Dragones en este mundo es uno de los más guardados. Con este fin, los dragones jóvenes tienen un tipo especial de obediencia: se cuelan en secreto en una propiedad élfica o en una tribu humana para recibir inteligencia. Hubo un caso de verdadera actividad progresiva de dragones entre los magos. Sin embargo, más a menudo estas operaciones de espionaje no son más que una forma de molestar a los poderosos elfos, de confundirlos, para que luego puedan reírse tranquilamente en su Guarida. Los dragones tienen tal sentido del humor.

Tiene el propósito de atraer al dragón Alamaran (abreviado Alara) que se cuela en la propiedad del poderoso señor elfo Ratekrel. Asume la forma de una joven elfa y se presenta como Yissandra, la hija menor de Lord Mayen. La falsa Yissandra le entrega a Lord Ratekrel una carta certificada con el sello personal de Lord Mayen. La invitada explicó que había venido a cumplir algún encargo del "padre". Fascinado por el joven elfo, Ratekrel le ofrece a la niña su mano y su corazón. Ella da su consentimiento formal al realizar el ritual élfico de compromiso. Luego, durante los quehaceres previos a la boda, la “novia” desaparece sin dejar rastro. Mientras la buscan por toda la finca, ella se sienta en el sótano, entre los esclavos.

La desaparición de la novia no es solo una violación inaudita de la etiqueta élfica. Esta es una negativa al matrimonio, de hecho, un escupitajo en la cara de un señor arrogante, una burla de él. Enfurecido, Ratekrel contacta a Lord Mayen. Y toma otra pastilla. Mayen tiene una hija, Yissandra, pero nunca abandonó la finca. No podían dar su consentimiento formal para el matrimonio de ninguna manera, ya que ella es menor de edad, solo tiene diez años. La carta presentada por el impostor fue robada hace algún tiempo.

Sin embargo, los trucos de Alara no acaban ahí. El dragón, sentado en el sótano, difunde la noticia de la Maldición de los Elfos entre los esclavos:

"¡El niño viene! Nacerá de una mujer humana, pero será criado por dragones, y ejercerá una magia más poderosa
que la de cualquier señor elfo.
El niño sabrá esto por el hecho de que leerá todos los pensamientos, viajará en las alas de los dragones y
dominará la magia antes de que pueda caminar.
Será perseguido incluso antes de nacer, pero escapará de la persecución.
Este Niño será vendido, pero nunca comprado.
Lo ganará todo y lo perderá todo”.

La propia Alamaran no esperaba que su broma se convirtiera en una verdadera profecía: tuvo que adoptar a un recién nacido, mestizo, cuya madre murió durante el parto. La niña se llamaba Lashana (abreviatura Shana), que significa "huérfana" en lengua élfica.

La adopción de un cachorro humano por parte de los dragones causó una gran conmoción, tanto en la propia Guarida como en todo el mundo. Lashana, cuando creció, resultó ser la hechicera más poderosa que estaba familiarizada con la magia de los elfos, los humanos y los dragones.

Razas conscientes

Elfos

Muy altos y delgados, de piel pálida que no se presta a broncearse, por mucho tiempo que estuvieran al sol. Ojos de color verde brillante con pupila de gato vertical, orejas alargadas muy afiladas, que recuerdan a la punta de una lanza militar. El cabello es muy claro, ya sea con un toque plateado o dorado, lacio y muy largo.

La vida útil de los elfos es tan larga en comparación con los humanos que los humanos los consideran inmortales. De hecho, los elfos son, por supuesto, mortales y se les puede matar. No están sujetos a enfermedades humanas ordinarias, por ejemplo, no pueden resfriarse.

Su carácter es una increíble arrogancia, vanidad y arrogancia, no solo en relación con los esclavos, sino también entre ellos. El poder de cualquier señor elfo está determinado por dos factores: el poder de su magia personal y la riqueza de su patrimonio.

Por lo general, los elfos de bajos ingresos, con habilidades mágicas débiles, se ven obligados a ponerse al servicio de los señores, convirtiéndose en supervisores de esclavos, entrenadores de gladiadores, guardias, amas de casa, etc.

La magia élfica se basa principalmente en ilusiones. Al lanzar un hechizo, el mago debe dar lo mejor de sí mismo, desperdiciando vitalidad, la cual tarda varios días en recuperarse. En este caso, se crea un objeto, un interior o un adorno que parece real solo durante un cierto período y luego se desintegra. Solo los magos más poderosos entre los elfos pueden crear objetos reales. Para potenciar, concentrar y almacenar su fuerza para el futuro, los berilos son muy comunes en la naturaleza . Otras piedras preciosas ( rubíes , esmeraldas , zafiros ) son apreciadas por los elfos solo por su belleza. Se utilizan para decorar esposas o esclavas concubinas, pero no se han utilizado para la magia.

Antiguas crónicas mencionan que los Elfos entraron a este mundo, huyendo de los peligros de su propio mundo, el cual fue llamado Evelon. Para abrir la Puerta, tuvieron que combinar los esfuerzos de muchos (o incluso de todos los Elfos). Muchos viejos elfos todavía recuerdan a Evelon.

Gente

Fueron esclavizados por los Elfos en tiempos inmemoriales, después de la apertura de la Puerta. Son utilizados como esclavos, tanto para realizar faenas en las haciendas, como gladiadores, guerreros o comerciantes. Todo esclavo lleva un collar con el símbolo de su amo. Este collar bloquea no solo la magia humana (que es bastante común), sino también cualquier pensamiento de insubordinación, rebelión o escape.

También hay gente libre. Se mencionan comerciantes que viven del comercio de pieles por grano o herramientas. Los comerciantes viven en los bosques, en pequeños pueblos. Cazan, pescan, cultivan jardines. Además de los comerciantes, están las Personas de Hierro que viven en las estepas. Estos son nómadas típicos, que construyeron todo su estilo de vida y forma de vida en torno al pastoreo de numerosos animales. Las crónicas mencionan a la Gente del Maíz, que fue exterminada por los Elfos.

La magia humana suele ser la lectura de la mente, la transmisión del pensamiento y la telepatía. La Gente de Hierro descubrió el efecto de Cold Iron.

Dragones

Criaturas aladas, de cuatro patas, muy inteligentes, vivíparas, de sangre caliente. Las patas están armadas con poderosas garras, la boca está llena de muchos dientes afilados. Los Dragones se hacen llamar simplemente La Gente. Aunque tienen su propio idioma, dominan el élfico. Tienen su propia literatura, aunque prefieren utilizar libros élficos como crónicas, libros de consulta y guías. Los dragones que viven entre la gente conocen muchos dialectos humanos.

Los dragones comen principalmente carne cruda. Son amantes de la caza de animales salvajes, aunque algunos crían ganado. Además, el metabolismo del Dragón les permite absorber la luz solar, por lo que pueden tomar el sol durante horas, extendiendo sus alas coriáceas.

Dragonskin es el material más fuerte. Las escamas que protegen la piel están metalizadas; para esto, el dragón tiene que buscar y comer minerales de varios metales. Se mencionan cadmio, estaño, cobre, zinc, mercurio. El cobre hace que las escamas sean verdes, el mercurio rojo, etc. Cada dragón prefiere un color, por lo que tiene que buscar "su" metal. Dado que los dragones crecen a lo largo de su vida, tienen que mudar su piel regularmente. Si el dragón no puede encontrar el metal que necesita, se ve obligado a comerse su propia piel. Por lo tanto, los Dragones guardan su muda de piel en un armario especial en su guarida. Sin embargo, comerse la propia piel se considera de mala educación entre los dragones.

Un rasguño con una garra de dragón casi no es terrible para las Personas (un rasguño y solo), pero en un Elfo causan una larga enfermedad, supuración y pueden provocar la muerte. Los Comerciantes Empresariales incluso organizaron la recolección de garras de dragón desechadas, de las cuales se fabrican las puntas de las flechas anti-élficas.

La magia del dragón es extremadamente diversa. A diferencia de la magia de ilusión élfica, esta es magia de transformación. Por ejemplo, pueden "esculpir" en piedras, como en arcilla, una variedad de productos, desde formas arquitectónicas hasta objetos utilitarios como un caldero, una olla o un baño. Otro ejemplo de magia de transformación de dragones es la transformación en otras criaturas. Por ejemplo, un dragón puede convertirse en humano, elfo, mestizo, animal, pez o piedra. El problema del exceso de masa se resuelve colocando esta masa en la misteriosa entidad Exterior. Al mismo tiempo, el dragón comienza a proyectar una especie de sombra de "dragón". Esta sombra es difícil de detectar incluso por magos experimentados, pero sin embargo, con el entrenamiento adecuado, se puede aprender. Una habilidad muy rara de la magia del dragón es la habilidad de invocar rayos. Esta habilidad es extremadamente peligrosa y solo está disponible para el chamán de la guarida. El relámpago del dragón brilla entre los extremos de las alas. El rayo se usa durante un rito llamado Danza del Trueno, pero ha habido casos de uso en combate.

Se desconoce cómo los Dragones dominaron el secreto de abrir la Puerta. Algunas tradiciones afirman que encontraron y restauraron las antiguas Puertas Élficas, a veces se afirma que ellos mismos dominaron esta tecnología.

Mestizo o Magos

Los mestizos nacen como resultado del coito entre un elfo y una mujer humana, o un hombre y un elfo. Aunque se parecen más a los humanos en apariencia, también tienen rasgos élficos: ojos verdes brillantes y orejas puntiagudas (pero no alargadas).

Como regla general, todos los mestizos son magos extremadamente poderosos, y la magia de ambas razas está disponible para ellos. Por eso se les llama Magos. Los elfos, temiendo el poder de los mestizos, toman medidas muy estrictas: al ser descubiertos, un mestizo y su madre son inmediatamente destruidos.

Sin embargo, los mestizos nacen de vez en cuando.

Por ejemplo, cualquier señor elfo necesariamente mantiene un harén de concubinas humanas. Las mujeres más bellas entran en el harén. Todas las mujeres del harén deben mezclar anticonceptivos en su comida. El que tiene la suerte de ser el favorito recibe regalos especialmente caros del maestro. Dado que el favorito está al tanto de todas las órdenes y planes del propietario, puede tener un impacto significativo en la política. Se buscan sus favores. Ella es la envidia de las otras mujeres del harén. Por lo tanto, los harenes son un campo continuo de intrigas, planes insidiosos y hechos viles. Contra la madre de Lashana se usó el siguiente truco: en los días de la ovulación , se le servía comida de la mesa del maestro, que no contenía anticonceptivos. La mujer quedó embarazada y, naturalmente, estaba sujeta a la destrucción. Dado que la antigua favorita logró eludir el castigo al escapar de la casa del maestro al desierto, dio a luz a un mestizo: Lashana.

Otra fuente de mestizos es el resultado de las formas inimaginablemente complejas de la vida familiar de los elfos. Un elfo, al casarse, firma un contrato de matrimonio, una de cuyas cláusulas es el nacimiento de un heredero del señor. Si ella no logra quedar embarazada, el señor tiene derecho a rescindir el contrato y enviar a la ex esposa a la casa de su padre. Esto significa que la mujer rechazada pasará el resto de su larga vida en condiciones que recuerdan a una prisión o un monasterio estricto, ya que nadie necesita un elfo que haya estado casado. Pero, habiendo dado a luz a un heredero, gana algo parecido a la libertad. Puede asistir a bailes, disfrutar de la glotonería y las libaciones (el exceso de peso y el alcoholismo no amenazan a los elfos). Incluso se le permite tener su propio harén de esclavos humanos. Dado que los Elfos no son fértiles, la desafortunada elfa se ve obligada a quedar embarazada por un sirviente o un guardia humano. La madre enmascara la apariencia de su hijo mestizo con magia: crea una apariencia élfica para el niño hasta que crece y no puede mantener su apariencia por sí mismo.

Los magos que escaparon del tamiz frecuente del control de los elfos se asentaron casi en el corazón de las tierras de los elfos: en el bosque, en un sistema de cuevas llamado la Ciudadela. Los magos también vigilan cuidadosamente la apariencia de los mestizos y, cuando aparecen, toman medidas para secuestrarlos. Entonces, un adolescente mestizo espera un largo proceso de educación y formación. La educación es que se convierte en sirviente de un mago mayor.

Aunque los magos mantienen un pequeño rebaño de ovejas (para carne) y obligan a los estudiantes a trabajar en el jardín, roban la mayor parte de la comida, toda la ropa, armas, utensilios, libros, joyas y herramientas de los Elfos con la ayuda de la magia. . Primero, se lleva a cabo el reconocimiento: descubren dónde se encuentran los bienes, luego sopesan las posibilidades de si es posible robar un fardo o dos sin despertar sospechas y, finalmente, el artículo o los artículos se teletransportan a la Ciudadela.

Descendientes de elfos y dragones

En el tercer libro, se da una pista sobre la existencia de otro tipo de mestizos: dragones y duendes. Se desconoce si esto es así, ya que el cuarto libro está inacabado.

Magia

En este mundo, la magia es propiedad de los tres tipos de seres sintientes. Cada especie tiene su propio tipo de magia, y solo los mestizos pueden ejercer la magia tanto de los Elfos como de los Humanos.

Magia élfica

Como regla, esta es la magia de las ilusiones y transformaciones. Entre los Elfos, la magia masculina y femenina es diferente. Pero no porque un elfo no pueda dominar la magia masculina (hay ejemplos, puede), sino por su educación. En los hombres, la magia de la coerción está extremadamente desarrollada. La magia de las mujeres se trata principalmente de transformación. De la magia de combate se mencionan las flechas relámpago. Es posible crear una lámpara mágica. Se menciona un velo mágico, que sólo permite el paso de un cierto número de personas. Se conocen los experimentos genéticos de los elfos y sus intentos de controlar el clima. Los magos muy fuertes pueden abrir portales para moverse entre estados. Para la comunicación se utiliza un portal que transmite sonido e imagen, el cual se llama teleson. Para escapar de Avelon, muchos Señores Elfos combinaron su poder para abrir la Puerta.

Dragón Mágico

Las habilidades mágicas de los dragones son impresionantes. En primer lugar, es la magia de la transformación. Los dragones pueden transformar tanto sus cuerpos como los objetos que los rodean. A diferencia de la magia de transformación élfica, la transformación es permanente. De esta manera, los Dragones pueden "esculpir" objetos de cultura material a partir de piedras: platos, delicias arquitectónicas, cavidades en el suelo para refugios y la Guarida. Además, los dragones pueden encontrar vetas que contienen minerales en las profundidades de la tierra y extraer metales de ellas en forma de lingotes. Los dragones usan el metal no con fines utilitarios, sino como alimento, para metalizar las escamas de sus cuerpos. Los dragones pueden leer la mente de los demás y de otras criaturas. Se conoce la capacidad de los dragones para controlar el clima. Aunque se menciona la magia marcial, se utiliza principalmente para rituales como los duelos. Un efecto interesante fue cuando el dragón Alara trató de enseñarle magia al dragón mestizo Lashana. Lashana dominó la lectura de pensamientos sin dificultad, pero la magia de la transformación resultó ser inaccesible para ella, aunque le enseñaron todas las acciones necesarias.

Magia humana

En los humanos, la magia está asociada con la lectura de pensamientos, su transmisión y el descubrimiento de otras personas. Los collares de esclavo bloquean por completo las habilidades mágicas del esclavo, inculcando en él el deseo de servir desinteresadamente al amo y haciendo imposible pensar en escapar o traicionar. Un maestro elfo que usa un collar puede castigar a un esclavo, torturarlo e incluso matarlo.

Efecto Hierro Frío

Los elfos llaman al hierro el metal mortal. El hierro no solo bloquea sus habilidades mágicas, sino que también es capaz de causar graves quemaduras cuando entra en contacto con la piel de un elfo. Además, si un mago elfo lanza un hechizo, el hierro de los lingotes u objetos absorbe energía y se calienta mucho. Un producto de hierro rocía una flecha-relámpago. Los productos de acero tienen el mismo efecto. Para las personas, el hierro y los productos hechos con él son completamente inofensivos, para los mestizos de los magos fuertes crea una interferencia en forma de un ruido en la parte posterior de la cabeza, parecido a un dolor de cabeza. Los elfos usan hierro y acero en el hogar solo para hacer grilletes para esclavos y espadas para gladiadores.

Máquinas y mecanismos

Las industrias técnicas prácticamente no están desarrolladas. En el tercer libro, hay indicios de que los elfos trajeron varias máquinas y robots a través de la Puerta. Sin embargo, la energía que alimentaba estas máquinas se agotó rápidamente o no estuvo disponible después de que se cerró la Puerta. Por lo tanto, todo el equipo está abandonado cerca de las puertas selladas. Algunas máquinas son capaces de funcionar con energía mágica.

Los Hombres de Hierro tienen algunas habilidades técnicas. Producen a cambio arados de hierro, flechas, ballestas, grilletes.

Flora y fauna

En este mundo, muchos animales son muy parecidos a los terrestres, aunque difieren en los nombres.

Se mencionan águilas, milanos, cisnes.

De las plantas de este mundo, se mencionan árboles coníferos: cedros y abetos. De hoja caduca - abedul y álamo temblón. De las plantas cultivadas, se mencionan en el texto manzanos, centeno y trigo.

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