Tormenta | |
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Desarrollador | MADiya Entretenimiento |
Editor | Buka |
Fecha de lanzamiento |
21 de marzo de 2001 |
Versión | 1.16.19r |
ultima versión |
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Género | simulador |
Clasificaciones de edad |
ESRB : E - Todos |
Creadores | |
Guionista |
Dmitry Puchkov (texto del manual del juego) |
Detalles técnicos | |
Plataformas | Computadora con Windows compatible con IBM PC |
Modos de juego | un jugador , multijugador |
Idiomas de la interfaz | inglés [1] , ruso [1] y búlgaro [1] |
Transportador | CD |
Requisitos del sistema |
Procesador PII266 , Celeron 300, Duron , 64 MB de RAM , 650 MB de espacio en disco duro, tarjeta gráfica y tarjeta de sonido compatibles con Direct3D |
Control | teclado , ratón , joystick |
Sitio oficial |
Storm es un juego de computadora desarrollado en Rusia , en San Petersburgo por Madia Entertainment . El juego fue lanzado en 2001 . En Occidente, el juego se publicó el mismo año con el nombre de Echelon [2] ("Echelon").
Según la trama del juego, se decide el destino de toda la Federación Galáctica. Los agresores del planeta Velian, que tienen una nueva arma que los hace casi invencibles, intentan destruir la Federación y capturar todas sus colonias. Los Velians son despiadados con aquellos que intentan interponerse en su camino. Ellos queman a sangre fría planetas enteros si se resisten.
El jugador tiene que pasar de ser un cadete del Centro de Entrenamiento de la Fuerza Aérea de la Federación a uno de los mejores ases de la Fuerza Aérea, a quien se le confían las tareas más difíciles.
El juego es una mezcla de acción y simulación, la rica historia del juego crea un mundo de juego completamente nuevo. El juego tiene lugar en el planeta Rokada IV, uno de los planetas recientemente colonizados por la Federación. El campo de batalla en el juego es un continente enorme, que solo se puede cruzar en 7 horas de vuelo. La trama se desarrolla en una campaña no lineal que consta de 25 misiones. El juego involucra 50 tipos de unidades de combate aéreas, terrestres y marítimas, más de 150 tipos de objetos terrestres, aéreos y acuáticos. Varios modos multijugador que incluyen combate a muerte , combate a muerte en equipo y capturar la bandera admiten hasta 48 jugadores.
El manual del juego fue escrito por el traductor Dmitry Puchkov (también conocido como Goblin) .
Unidad de combate estándar. Son fibrosos y ligeros. No será difícil para ellos destruir el interceptor, pero el avión de ataque a menudo se convierte en un objetivo difícil para él. Débil en combate con objetivos terrestres y marítimos.
Bastante pesado y torpe, pero bien blindado y peligroso debido a las armas pesadas y la presencia de torretas. Ataca fácilmente objetivos terrestres y acuáticos, fuerte contra cazas, pero débil contra interceptores.
El nombre habla por sí mismo. Aviones extremadamente rápidos y ligeros. Débil contra los cazas, pero una amenaza para los aviones de ataque. Diseñado principalmente para reconocimiento sin combate.
Transportes. Transportan tanques y otras cargas. No tienen armas, pero hay 1 transporte que tiene torreta. Extremadamente vulnerable.
En 2002, se lanzó la secuela del juego Storm: Soldiers of the Sky (en Occidente, el juego se conoce como Echelon: Wind Warriors ).
En 2005, se lanzó el juego Velian basado en el universo Storm (en Occidente, el juego se conoce como Operation: Matriarchy ).
Tormenta | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Ranking de juegos | 74/100 (22 reseñas) [10] |
Relación de juego | 70/100 (12 reseñas) [11] |
Metacrítico | 70/100 (16 reseñas) [9] |
MobyRank | 74/100 (17 reseñas) [2] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
1UP.com | B- [3] |
eurogamer | 7/10 [4] |
GameSpot | 7.0/10 [5] |
IGN | 7.2/10 [6] |
Las diez mejores reseñas | 3/4 (19 reseñas) [12] |
publicaciones en ruso | |
Edición | Calificación |
Juegos absolutos | 90/100 [7] |
Juego.EXE | 4,5/5 [8] |
Diploma del Séptimo Festival Internacional de Computación Gráfica y Animación, el juego “Storm” ganó en la nominación “Desarrollo Prometedor”, 1999 [13] .
Premio Editor's Choice (Editor's Choice) según la revista "PC Gamer" de agosto de 2001.
El juego del mes de Matrox [14] .
Tercer lugar en la categoría "Juego de simulación de ciencia ficción del año" según GameSpot en 2001 (Echelon) [15] .
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