Tallar (juego)

Carve  es un videojuego de carreras desarrollado por Argonaut Games y publicado por Global Star Software , lanzado exclusivamente para Xbox . [1] [2]

esculpir
Desarrollador Juegos de Argonautas
Editor Software estrella global
Fecha de lanzamiento 24 de febrero de 2004
Género La raza
Creadores
Productor campo gaspar
Diseñador de juegos Caspar
FieldStephen Taylor
Guionista nick casworth
Programador Simón Hargrave
Detalles técnicos
Plataformas xbox
Modos de juego Juego para un solo jugador , juego multijugador

Jugabilidad

Dos personas juegan un juego al mismo tiempo en el que el equipo viaja por todo el mundo para competir contra otros equipos de carreras en varias embarcaciones. El objetivo es ocupar el primer lugar en el ranking. Los desafíos que enfrentan los jugadores incluyen el clima, la ubicación y las olas. Hay disponibles ocho estilos de carreras personalizados con acrobacias. Carve tiene opciones de pantalla dividida para multijugador que incluye 2 jugadores en línea y 4 jugadores fuera de línea. Este es un juego de 480p con sonido Dolby Digital 5.1.

Crítica

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Metacrítico64/100 [3]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
borde7/10 [4]
EGM6/10 [5]
eurogamer6/10 [6]
informador del juego6.5/10 [7]
GameRevolutionC [8]
GameSpot6.6/10 [9]
juego espía3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas[diez]
Zona de juegos6.5/10 [11]
IGN5,5/10 [12]
OXM7.1/10 [13]

El juego recibió críticas "mixtas" en general, según Metacritic .

Notas

  1. Talla._  _ _ Metacrítico . Fecha de acceso: 6 de junio de 2022.
  2. ↑ ¿ Reseña  de  Carve ? . Game Spot . Fecha de acceso: 6 de junio de 2022.
  3. ¿ Error en la nota al pie ? : Etiqueta no válida <ref>; metasin texto para notas al pie
  4. Personal de Edge (marzo de 2004). tallar _ borde _ Future plc (134): 102. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2004 . Consultado el 15 de marzo de 2019 . Parámetro obsoleto utilizado |url-status=( ayuda )
  5. Personal de EGM (febrero de 2004). Esculpir. Juego electrónico mensual . Ziff Davis (175): 122.
  6. Bramwell, Tom Carvé . Eurogamer . Gamer Network (29 de abril de 2004). Recuperado: 15 de marzo de 2019.
  7. Kato, Mateo (febrero de 2004). tallar _ informante del juego . GameStop (130): 108. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2008 . Consultado el 15 de marzo de 2019 . Parámetro obsoleto utilizado |url-status=( ayuda )
  8. Dodson, Revisión de Joe Carve . revolución del juego . Crave Online (10 de marzo de 2004). Consultado el 16 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2015.
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  10. Leeper, Justin GameSpy: Carve . Juego Espía . IGN Entertainment (13 de marzo de 2004). Consultado el 15 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2005.
  11. Surette, Tim Carve-XB-Review . GameZone (10 de marzo de 2004). Consultado el 16 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 25 de enero de 2009.
  12. Clayman, Revisión de Dave Carve . IGN . Ziff Davis (4 de marzo de 2004). Recuperado: 15 de marzo de 2019.
  13. "Tallar". Revista oficial de Xbox . Futuro EE. UU .: 81. febrero de 2004.