Artes electrónicas

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artes electrónicas inc.

Con sede en Redwood City en 2005
Tipo de compañía pública
listado de intercambio NASDAQ : E.A.
Base mil novecientos ochenta y dos
Fundadores Viaje Hawkins
Ubicación  Estados Unidos :Redwood City,California
Figuras claves Larry Probst ( Presidente )
Andrew Wilson ( CEO ) Blake
Jorgensen ( CFO )
Industria industria del juego [1]
Productos juegos de computadora
Equidad
Rotación
Beneficio operativo
Beneficio neto
Activos
Capitalización
Número de empleados
Compañías afiliadas ver sección " Estudios de Artes Electrónicas "
Sitio web ea.com_
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

Electronic Arts (o EA ) es una corporación estadounidense de distribución y publicación de videojuegos con sede en Redwood City , California . A partir de mayo de 2020, EA es la segunda compañía de juegos más grande de América y Europa en términos de ingresos y capitalización de mercado detrás de Activision Blizzard y está por delante de Take-Two Interactive y Ubisoft [4] [5] .

Actualmente, EA está desarrollando y lanzando juegos de franquicias establecidas como Battlefield , Need for Speed , The Sims , Medal of Honor , Command & Conquer , Dead Space , Mass Effect , Dragon Age , Titanfall y Star Wars , así como juegos de EA Sports: FIFA , Madden NFL , NBA Live , NHL y EA Sports UFC [6] . Sus juegos para PC se lanzan en Origin , una plataforma de distribución digital de desarrollo propio que compite directamente con Steam de Valve y Epic Games Store de Epic Games . EA también posee y opera importantes estudios de juegos como EA Tiburon en Orlando, EA Vancouver en Burnaby, EA Romania en Bucarest, DICE en Estocolmo y Los Ángeles, BioWare en Edmonton y Austin, y Respawn Entertainment en Los Ángeles y Vancouver [7] [ 8] .

Historia

La empresa fue fundada el 28 de mayo de 1982 por Trip Hawkins y se convirtió en una de las primeras empresas en la industria del juego. Se diferenciaba de los demás, en primer lugar, en que popularizó a las personas que trabajaban en juegos: diseñadores y programadores. El capital inicial, formado en su totalidad por los ahorros personales de Hawkins, ascendió a 200 mil dólares estadounidenses. En ese momento, la empresa se llamaba Amazin' Software.

Inicialmente, EA era solo un editor de juegos. A fines de la década de 1980, la empresa comenzó a desarrollar soporte para juegos de consola. Pronto, la editorial creció y adquirió varios desarrolladores exitosos. A principios de la década de 2000, EA se había convertido en uno de los editores más grandes del mundo y ocupaba el tercer lugar entre ellos. En mayo de 2008, la compañía reportó un ingreso anual neto de $4,02 mil millones. EA reportó una pérdida de $ 1.08 mil millones durante marzo de 2009. En la actualidad, los productos más exitosos de EA son los juegos deportivos publicados bajo la etiqueta EA Sports, juegos basados ​​en licencias de películas populares como Harry Potter y juegos de series de larga duración como Need for Speed , FIFA , Medal of Honor , The Sims , Battlefield y juegos posteriores: Burnout y la serie Command & Conquer. También son distribuidores de la serie Rock Band .

El 26 de marzo de 2019, la empresa anunció que cerrará oficinas en Rusia y Japón. EA prevé despedir a 350 personas en varios departamentos y ajustar su estrategia internacional [9] .

El 14 de diciembre de 2020, Electronic Arts presentó una oferta para comprar el desarrollador y editor de juegos británico Codemasters. Como parte de esta oferta, Codemasters está valorada en 1200 millones de dólares (7,98 dólares por acción). [diez]

Los ingresos de EA en 2020 fueron de 5700 millones de dólares, solo un 0,05 % más que el año anterior. El beneficio neto disminuyó casi un 60 %, de 2800 millones de dólares a 1200 millones de dólares [11] .

En marzo de 2022, Electronic Arts detuvo las ventas en Rusia y Bielorrusia durante la invasión del ejército ruso al territorio de Ucrania [12] .

Deportes de EA

La marca fue fundada en 1993 y es una de las marcas más exitosas y conocidas entre los juegos deportivos. La marca EA Sports representa simulaciones deportivas auténticas y productos con licencia oficial para los deportes más populares. EA Sports Studio en Vancouver, Canadá, utiliza tecnología de punta, como captura de movimiento , para hacer que los movimientos de los atletas en el juego sean lo más realistas posible. Además, el estudio colabora con muchos atletas famosos de todo el mundo.

La marca EA Sports produce la serie FIFA, la serie Madden NFL, la serie NBA Live, la serie NHL, la serie UFC y la serie F1.

EA Sports Big

En el verano de 2000, Electronic Arts presentó además la marca EA Sports Big para cubrir la gran demanda de juegos deportivos y de entretenimiento. EA Sports Big tiene que ver con juegos de arcade exagerados, deportes de moda y deportes de estilo de vida. Los sellos distintivos de la marca EA Sports son acrobacias increíbles, velocidad, música de moda y cultura juvenil. Bajo el lema de la marca "sin reglas - sin física - sin límites" ( en ruso "sin reglas - sin física - sin límites" ), se lanzan salas deportivas que están menos atadas a las reglas y escenarios dados de los deportes clásicos.

EE

EA (hasta 2004 existió como una rama de EA GAMES) es la principal marca registrada de Electronic Arts, bajo la cual se lanza una amplia variedad de juegos que son interesantes para una amplia audiencia.

Los juegos de EA se lanzan tanto para PC como para consolas de juegos como PlayStation 2 , Xbox de Microsoft , Nintendo GameCube . EA también admite consolas de generaciones pasadas y actuales, como Xbox 360 , Nintendo Wii U , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch .

La cartera de EA incluye productos que han sido desarrollados en su totalidad por Electronic Arts, como las franquicias The Sims , Medal of Honor y Need For Speed . Además, EA ha adquirido una serie de licencias internacionales para juegos como El Señor de los Anillos, Harry Potter, El Padrino y Star Wars.

Serie de juegos publicados por Electronic Arts:

Juegos de Electronic Arts

Estudios de Artes Electrónicas

Operando

Disoluto

Crítica

Electronic Arts fue votada como "La peor empresa de Estados Unidos" en 2012 y 2013 por el sitio web The Consumerist [70] .

Literatura

Notas

  1. Electronic Arts  (inglés) - 1999.
  2. 1 2 3 4 5 6 Informe anual de Electronic Arts 2021 SEC 10-  K
  3. Datos clave de acciones de Forbes Electronic Arts (EA) 
  4. Jordan, Jon Resumen del informe de ganancias: ganadores y perdedores de la industria del juego en el cuarto trimestre de 2017 (16 de marzo de 2018). Consultado el 27 de agosto de 2018. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2020.
  5. Ivan, Tom CD Projekt es ahora la compañía de juegos más valiosa de Europa por delante de Ubisoft  ( 19 de mayo de 2020). Consultado el 14 de febrero de 2022. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2020.
  6. Davison, Pete. "E3: Conferencia de prensa de EA: El resumen" . Juego Pro [ Inglés ] ]. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2011. Parámetro obsoleto utilizado |url-status=( ayuda )
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  10. Electronic Arts quiere comprar el desarrollador de juegos Codemasters por 1.200 millones de dólares . Kommersant (14 de diciembre de 2020). Consultado el 14 de diciembre de 2020. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2020.
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