Artes electrónicas
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Electronic Arts (o EA ) es una corporación estadounidense de distribución y publicación de videojuegos con sede en Redwood City , California . A partir de mayo de 2020, EA es la segunda compañía de juegos más grande de América y Europa en términos de ingresos y capitalización de mercado detrás de Activision Blizzard y está por delante de Take-Two Interactive y Ubisoft [4] [5] .
Actualmente, EA está desarrollando y lanzando juegos de franquicias establecidas como Battlefield , Need for Speed , The Sims , Medal of Honor , Command & Conquer , Dead Space , Mass Effect , Dragon Age , Titanfall y Star Wars , así como juegos de EA Sports: FIFA , Madden NFL , NBA Live , NHL y EA Sports UFC [6] . Sus juegos para PC se lanzan en Origin , una plataforma de distribución digital de desarrollo propio que compite directamente con Steam de Valve y Epic Games Store de Epic Games . EA también posee y opera importantes estudios de juegos como EA Tiburon en Orlando, EA Vancouver en Burnaby, EA Romania en Bucarest, DICE en Estocolmo y Los Ángeles, BioWare en Edmonton y Austin, y Respawn Entertainment en Los Ángeles y Vancouver [7] [ 8] .
Historia
La empresa fue fundada el 28 de mayo de 1982 por Trip Hawkins y se convirtió en una de las primeras empresas en la industria del juego. Se diferenciaba de los demás, en primer lugar, en que popularizó a las personas que trabajaban en juegos: diseñadores y programadores. El capital inicial, formado en su totalidad por los ahorros personales de Hawkins, ascendió a 200 mil dólares estadounidenses. En ese momento, la empresa se llamaba Amazin' Software.
Inicialmente, EA era solo un editor de juegos. A fines de la década de 1980, la empresa comenzó a desarrollar soporte para juegos de consola. Pronto, la editorial creció y adquirió varios desarrolladores exitosos. A principios de la década de 2000, EA se había convertido en uno de los editores más grandes del mundo y ocupaba el tercer lugar entre ellos. En mayo de 2008, la compañía reportó un ingreso anual neto de $4,02 mil millones. EA reportó una pérdida de $ 1.08 mil millones durante marzo de 2009. En la actualidad, los productos más exitosos de EA son los juegos deportivos publicados bajo la etiqueta EA Sports, juegos basados en licencias de películas populares como Harry Potter y juegos de series de larga duración como Need for Speed , FIFA , Medal of Honor , The Sims , Battlefield y juegos posteriores: Burnout y la serie Command & Conquer. También son distribuidores de la serie Rock Band .
El 26 de marzo de 2019, la empresa anunció que cerrará oficinas en Rusia y Japón. EA prevé despedir a 350 personas en varios departamentos y ajustar su estrategia internacional [9] .
El 14 de diciembre de 2020, Electronic Arts presentó una oferta para comprar el desarrollador y editor de juegos británico Codemasters. Como parte de esta oferta, Codemasters está valorada en 1200 millones de dólares (7,98 dólares por acción). [diez]
Los ingresos de EA en 2020 fueron de 5700 millones de dólares, solo un 0,05 % más que el año anterior. El beneficio neto disminuyó casi un 60 %, de 2800 millones de dólares a 1200 millones de dólares [11] .
En marzo de 2022, Electronic Arts detuvo las ventas en Rusia y Bielorrusia durante la invasión del ejército ruso al territorio de Ucrania [12] .
Deportes de EA
La marca fue fundada en 1993 y es una de las marcas más exitosas y conocidas entre los juegos deportivos. La marca EA Sports representa simulaciones deportivas auténticas y productos con licencia oficial para los deportes más populares. EA Sports Studio en Vancouver, Canadá, utiliza tecnología de punta, como captura de movimiento , para hacer que los movimientos de los atletas en el juego sean lo más realistas posible. Además, el estudio colabora con muchos atletas famosos de todo el mundo.
La marca EA Sports produce la serie FIFA, la serie Madden NFL, la serie NBA Live, la serie NHL, la serie UFC y la serie F1.
EA Sports Big
En el verano de 2000, Electronic Arts presentó además la marca EA Sports Big para cubrir la gran demanda de juegos deportivos y de entretenimiento. EA Sports Big tiene que ver con juegos de arcade exagerados, deportes de moda y deportes de estilo de vida. Los sellos distintivos de la marca EA Sports son acrobacias increíbles, velocidad, música de moda y cultura juvenil. Bajo el lema de la marca "sin reglas - sin física - sin límites" ( en ruso "sin reglas - sin física - sin límites" ), se lanzan salas deportivas que están menos atadas a las reglas y escenarios dados de los deportes clásicos.
EE
EA (hasta 2004 existió como una rama de EA GAMES) es la principal marca registrada de Electronic Arts, bajo la cual se lanza una amplia variedad de juegos que son interesantes para una amplia audiencia.
Los juegos de EA se lanzan tanto para PC como para consolas de juegos como PlayStation 2 , Xbox de Microsoft , Nintendo GameCube . EA también admite consolas de generaciones pasadas y actuales, como Xbox 360 , Nintendo Wii U , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch .
La cartera de EA incluye productos que han sido desarrollados en su totalidad por Electronic Arts, como las franquicias The Sims , Medal of Honor y Need For Speed . Además, EA ha adquirido una serie de licencias internacionales para juegos como El Señor de los Anillos, Harry Potter, El Padrino y Star Wars.
Serie de juegos publicados por Electronic Arts:
Juegos de Electronic Arts
Estudios de Artes Electrónicas
Operando
- BioWare : serie Mass Effect , serie Dragon Age , himno [13]
- Codemasters : serie Colin McRae Rally (1998-2005), serie DiRT (2007-2020), serie DiRT Rally [14]
- Juegos de criterio : serie Burnout (2001-2011), Need for Speed: Hot Pursuit (2010), Need for Speed: Most Wanted (2012), serie Need for Speed (2020-presente) [15]
- DICE : serie Battlefield , serie Mirror's Edge , Star Wars: Battlefront (2015), Star Wars: Battlefront II (2017) [16]
- Laboratorios de congelación [17]
- Congelación de Vancouver [17]
- EA Baton Rouge [18]
- EA Chillingo [19] [20]
- EA Galway
- EA Gothenburg (anteriormente Ghost Games [21] ): serie Need for Speed (2012-2020) [22]
- EA Mobile : los juegos móviles de la compañía
- Deportes EA
- Círculo completo: Serie Skate (2020-presente) [31]
- Maxis : serie SimCity (1989-2014), serie Los Sims (2000-presente), Spore , Darkspore [32]
- Motive Studios : juegos de Star Wars , serie Dead Space (2021-presente) [35]
- Motive Estudios Vancouver [36]
- Pogo Studios: los juegos de navegador de la compañía [37]
- PopCap Juegos : Plantas vs serie Zombis , serie Peggle , serie Bejeweled , serie Zuma [38] [39]
- Pop Cap Shanghái
- Pop Cap Hyderabad
- Respawn Entertainment : serie Titanfall , Apex Legends , Star Wars Jedi: Fallen Order , Medal of Honor: Above and Beyond [40]
- Reaparecer Vancouver [41]
- Ripple Effect Studio (anteriormente DICE LA y Danger Close Games ): serie Command & Conquer (2003-2010), serie Medal of Honor (2007-2012) [42] [43] [44]
- Punta de lanza: serie FIFA Online , Need for Speed: Edge
- Un estudio de Seattle sin nombre , encabezado por Kevin Stevens, ex vicepresidente de Monolith Productions , fundado en mayo de 2021 [45]
- Un estudio anónimo con sede en Seattle dirigido por Marcus Lehto, ex director creativo de Bungie , fundado en octubre de 2021 [46]
Disoluto
- BioWare Montreal en Montreal , Canadá ; fundado en marzo de 2009, en agosto de 2017 el estudio se fusionó con Motive Studios [47] .
- BioWare San Francisco en San Francisco , California ; fundado como EA2D, el estudio cambió de nombre en agosto de 2011 y cerró en marzo de 2013 [48] [49] .
- Bullfrog Productions en Guildford , Inglaterra ; adquirida en enero de 1995, cerrada en 2001.
- Danger Close Games en Los Ángeles , California; adquirido en febrero de 2000, cerrado en junio de 2013 [50] .
- EA Baltimore en Baltimore , Maryland ; fundada en 1998, cerrada en 2002.
- EA Black Box en Burnaby , Canadá; adquirido en junio de 2002 como Black Box Games, luego rebautizado como EA Black Box. El estudio cerró en abril de 2013 [51] [52] .
- EA Bright Light en Guildford, Inglaterra; Fundado en 1995 como EA UK, el estudio cambió de nombre en 2008 y cerró en octubre de 2011.
- EA Chicago en Hoffman Estates , Illinois ; fundada en febrero de 2004, cerrada en noviembre de 2007.
- EA Carolina del Norte en Morrisville , Carolina del Norte ; el estudio cerró en septiembre de 2013 [53] .
- EA Pacífico en Irvine , California; el estudio fue adquirido en agosto de 1998 como Westwood Pacific, el estudio cambió de nombre en 2002 y cerró en 2003.
- EA Phenomic en Ingelheim am Rhein , Alemania ; el estudio fue adquirido en agosto de 2006 y cerrado en julio de 2013 [54] [55] .
- EA Salt Lake en Salt Lake City , Utah ; el estudio fue adquirido en diciembre de 2006 y cerrado en abril de 2017 [56] .
- EA Seattle en Seattle , Washington ; el estudio fue adquirido en enero de 1996 y cerrado en 2002.
- Easy Studios en Estocolmo , Suecia ; el estudio fue fundado en 2008 y cerrado en marzo de 2015.
- menta de fuego en Melbourne , Australia ; el estudio fue adquirido en mayo de 2011 y se fusionó con Iron Monkey Studios en julio de 2012 para convertirse en Firemonkeys Studios .
- Hypnotix en Little Falls, Nueva Jersey ; adquirido en julio de 2005, el estudio se fusionó con EA Tiburon [57] .
- Iron Monkey Studios en Sídney , Australia; el estudio fue adquirido en mayo de 2011 y se fusionó con Firemint en julio de 2012 para convertirse en Firemonkeys Studios.
- Kesmai en Charlottesville , Virginia ; el estudio fue adquirido en 1999 y cerrado en 2001.
- entretenimiento mítico en Fairfax , Virginia; Adquirido en julio de 2006 como EA Mythic, el estudio se convirtió en Mythic Entertainment en julio de 2008, luego adquirió el nombre de BioWare Mythic en junio de 2009, antes de volver a convertirse en Mythic Entertainment en 2012. El estudio cerró en mayo de 2014 [58] [59] .
- NuFX en Hoffman Estates, Illinois ; el estudio fue adquirido en febrero de 2004 y cerrado el mismo año.
- Origin Systems en Austin , Texas ; el estudio fue adquirido en septiembre de 1992 y cerrado en febrero de 2004.
- Pandemic Studios en Los Ángeles, California y Brisbane , Australia; el estudio fue adquirido en octubre de 2007 y cerrado en noviembre de 2009 [13] [60] [61] .
- Playfish en Londres , Inglaterra; el estudio fue adquirido en 2009 y cerrado en junio de 2013 [62] .
- juegos de cal viva; cerrado en abril de 2013 [63] .
- Levantamiento en Uppsala , Suecia; fundada como Uprise y adquirida en 2012 como ESN. Desde 2014, el estudio se conoce nuevamente como Uprise. En 2019, se fusionó con DICE Estocolmo [64] .
- Juegos de la Victoria en Los Ángeles, California; fundado en febrero de 2011 como BioWare Victory, el estudio cambió de nombre en noviembre de 2012 y cerró en octubre de 2013.
- Juegos Viscerales en Redwood City , California; fundado en 1998 como EA Redwood Shores, el estudio cambió de nombre en 2009 y cerró en octubre de 2017 [65] [66] .
- Juegos Waystone en Los Ángeles, California; el estudio cerró en noviembre de 2014 [67] .
- Estudios Westwood en Las Vegas , Nevada ; el estudio fue adquirido en agosto de 1998 y cerrado en marzo de 2003 [68] [69] .
Crítica
Electronic Arts fue votada como "La peor empresa de Estados Unidos" en 2012 y 2013 por el sitio web The Consumerist [70] .
Literatura
Notas
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Enlaces
- ea.com ( ing.) - Sitio web oficial de Electronic Arts
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