Hotline Miami 2: número incorrecto

Hotline Miami 2: número incorrecto
Desarrollador Juegos de Dennaton Juegos de
Abstracción
Editor El mundo entero Devolver Digital
Fechas de lanzamiento Windows, macOS, Linux : 10 de marzo de 2015 [1] PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita : 10 de marzo de 2015 11 de marzo de 2015 Android : 4 de agosto de 2015 Nintendo Switch : 19 de agosto de 2019 Xbox One : 7 de abril de 2020
El mundo entero




El mundo entero

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El mundo entero
Género Acción de arriba hacia abajo

Clasificación de edad
PEGI-18+
ESRB-M
Creadores
Diseñadores de juegos Jonathan
SöderströmDennis Wedin
Programador Jonathan Söderström
Detalles técnicos
Plataformas Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Android , Nintendo Switch [2] , Xbox One
motor fabricante de juegos
Modo de juego usuario unico
Idiomas de la interfaz Inglés , alemán , español , francés , polaco , portugués brasileño y ruso
Transportador distribución digital

Requisitos del sistema
Requisitos

MÍNIMO:

  • Sistema operativo: Microsoft® Windows® XP/Vista/7
  • Procesador: 1,2 GHz
  • RAM: 1GB
  • Tarjeta de video: tarjeta de video compatible con DirectX 8 de 32 MB
  • DirectX®: 9.0c
  • Disco duro: 600 MB de espacio libre
  • Opcional: Controlador Microsoft Xbox 360 o controlador compatible con Direct Input

RECOMENDADO:

  • Sistema operativo: Microsoft® Windows® XP/Vista/7
  • Procesador: 1,4 GHz o superior
  • RAM: 1GB
  • Tarjeta de video: tarjeta de video compatible con DirectX 8 de 32 MB
  • DirectX®: 9.0c
  • Disco duro: 600 MB de espacio libre
  • Opcional: Controlador Microsoft Xbox 360 o controlador compatible con Direct Input [3]
Control mando, teclado + ratón
Sitio oficial

Hotline Miami 2: Wrong Number  es un videojuego de acción 2D de arriba hacia abajo desarrollado por Dennaton Games . El editor es Devolver Digital . El juego tiene lugar antes y después de los eventos de la primera parte , pero la trama se centra en los eventos que ocurrieron después de la destrucción de la mafia rusa por parte de Jacket (el protagonista de la primera parte)siguiendo instrucciones recibidas de mensajes telefónicos crípticos [4]. .

Hotline Miami 2 es el último juego de la serie [5] .

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Ranking de juegos(PS4) 80,33 % [6]
(PC) 74,90 % [7]
(Vita) 70,67 % [8]
Metacrítico(PS4) 77/100 [9]
(PC) 74/100 [10]
(Vita) 66/100 [11]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
destructoide9/10 [12]
informador del juego8.5/10 [13]
GameSpot9/10 [14]
JuegosRadar3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas[quince]
IGN8.8/10 [16]
Jugador de PC (Reino Unido)57/100 [17]
Polígono9/10 [18]
video jugador7/10 [19]
jugadores incondicionales4,5/5 [20]
El Telégrafo diario3/5 [21]
publicaciones en ruso
EdiciónCalificación
PlayGround.com6/10 [23]
Píxeles antidisturbios25% [22]
" Apuestas "7/10 [24]

Jugabilidad

La jugabilidad es en muchos aspectos similar a la primera parte, pero a diferencia de ella, los niveles de dificultad aparecieron en Wrong Number (clásico y difícil), se abre un nivel difícil después de completar el juego en dificultad clásica. En él, todos los niveles están al revés y también tienen cambios menores, en algunos detalles, como la pantalla de inicio del nivel, se cambia, la paleta de colores cambia ligeramente, aparecen oponentes más serios en ellos y no se puede usar la fijación en el objetivo. [25] .

El juego tiene 13 personajes controlables. Cada uno tiene su propia visión de la historia, como Jacket y Biker en el juego original. Las máscaras de la primera parte han regresado al juego y se han agregado nuevas máscaras que otorgan nuevas habilidades. Cada personaje tiene habilidades especiales: Corey puede rodar bajo el fuego enemigo, Mark tiene dos metralletas que puede disparar en diferentes direcciones extendiendo los brazos, Alex y Ash usan una motosierra y una pistola respectivamente, Tony no usa armas, pero su golpes letales [26] .

Anunciado con el lanzamiento del juego, el editor de niveles se lanzó en el otoño de 2015 [27] .

Trama

La trama del juego está servida por una narrativa desgarrada y salta de un período de tiempo a otro. Cubre eventos antes, después y durante los eventos del juego original.

Cronológicamente, la trama comienza en 1985. La guerra fría con la URSS se ha convertido en una fase caliente, en Hawai hay batallas con las tropas soviéticas desembarcadas. En el centro de los acontecimientos está el escuadrón Ghost Wolves, que incluye un soldado llamado "Beard" (un personaje secundario en la primera parte), Jacket (el protagonista de la primera parte) y dos soldados más: el afroamericano Barnes y el gordo Daniels. A pesar de los éxitos del escuadrón, los estadounidenses pierden la batalla y se ordena al escuadrón que capture las zonas soviéticas más peligrosas, incluida la planta de energía. Durante la misión final, Barnes muere mientras Beard saca una chaqueta herida antes de que explote la planta de energía. Un Beard nervioso transmite un mensaje de evacuación de emergencia en texto sin cifrar, revelándose a sí mismo y toda la operación al enemigo. Antes de ser evacuado, Beard le da a Jacket una foto de ellos juntos, que fue tomada previamente por Evan Wright, sugiriendo que Jacket se reúna en algún momento y "tome algo a expensas de la casa" (esta frase a menudo saltaba de los vendedores en la primera parte de el juego, en el que Jacket vio a Dan). Después de la guerra en Hawái, todos los soldados son despedidos, y Beard se muda a San Francisco , donde, como soñaba, abre su propia tienda, pero muere seis meses después durante el bombardeo nuclear de la ciudad, que puso fin a la guerra. con la URSS.

Como resultado de la firma del tratado de paz, los rusos pueden vivir en América y hacer lo que quieran con libertad e impunidad. El gobierno recurre al General, un ex coronel de los Lobos Fantasma, en busca de ayuda contra la mafia rusa, que ha florecido en Estados Unidos durante cuatro años. Él crea la organización "50 Bendiciones", que contrata a varios asesinos para llevar a cabo sus tareas para despejar el cuartel general ruso, exponiendo estos ataques como ataques de bandidos que se inscriben en este trabajo y no pueden simplemente salir. Además de los héroes de la parte anterior, Jacket y Biker, los empleados de la organización incluyen al nacionalista Jake y Richter con la máscara de rata de la primera parte . Jake muere durante la limpieza del próximo cuartel general de la mafia rusa, pero si logra evitar este destino, será eliminado un poco más tarde por el agente 50 Blessings para proteger el secreto de la organización (este escenario no es canónico).

En 1991, dos años después de los hechos de la primera parte, las fuerzas del orden arrestan a Jacket. En la corte, Jacket afirma que la mafia rusa lo empujó a matar, derribando así la investigación, ya que él era el único que sabía que en realidad trabajaba para el General. Muchos perciben sus sangrientas aventuras como heroísmo, entre ellos, "Fans", un grupo de cinco personas. El escritor Evan escribe un libro sobre las aventuras de Jacket, recopilando pruebas de su amigo, el detective Manny Pardo. Sobre la base de estos asesinatos, se está rodando la película "Midnight Animal" con el actor Martin Brown en el papel principal. Luego del asesinato del capo de la mafia rusa, es liderada por su Hijo, quien intenta recuperar la posición de liderazgo de la mafia destruyendo el Cartel Colombiano.

La mayoría de los personajes mueren durante los eventos de esta parte. Martin Brown fue asesinado durante el rodaje de la película por un arma con balas reales. Uno de los mercenarios de la mafia rusa fue asesinado por los fanáticos después de que dejó la mafia, fue abandonado por una niña y él mismo tomó drogas producidas por la mafia. Los fanáticos asaltan una de las sedes de la mafia rusa, pero casi todos mueren a manos del Hijo. Más tarde resulta que el propio Son usó un nuevo producto de la mafia durante el asalto, tras lo cual se cae del techo en una poderosa parroquia narcotraficante, matando a cuatro hinchas y varios de los suyos. Tony, el único superviviente, arrastra los cuerpos de Mark y Corey a la habitación, pero posteriormente el detective Pardo lo mata. Cada uno de ellos conoce a Richard, una alucinación en forma de hombre con una máscara de gallo, quien les dice a todos que sus acciones los llevarán a la muerte, pero los héroes no le dan ninguna importancia a esto. Todos los héroes que de alguna manera sobrevivieron a los eventos del juego son destruidos como resultado de las acciones finales, lo que pone fin a la trama de Hotline Miami.

Entre otras cosas, el escritor Evan contacta a Richter, quien está a punto de esconderse de las "50 Bendiciones" en Hawái, y le pide a Evan que pague el boleto de su madre a cambio de su historia. Se revela que la organización lo obligó a llevar a cabo estos asesinatos amenazándolo con matar a su anciana y enferma madre. Tras el asesinato de la actual novia de Jacket, por orden de la organización de Richter, es encarcelado, se le envía un agente para eliminarlo, pero Richter lo mata, y luego, durante un motín, escapa al amparo de un policía. El detective Pardo investiga los misteriosos asesinatos de un "carnicero de Miami" desconocido que no deja evidencia en la escena del crimen; el detective también usa su posición para matar a varios grupos de delincuentes. Sin embargo, luego tiene una pesadilla donde es descubierto, tratado de arrestar y asesinado por la policía, demostrando que Pardo es el “Carnicero de Miami”, que quiere llamar la atención y alcanzar la fama con sus asesinatos. Después de una pesadilla, Pardo se atrinchera en la casa con la esperanza de ocultar su participación en los crímenes. Los intentos de Evan de escribir un libro sobre Jacket se ven ensombrecidos cuando su familia está a punto de desmoronarse debido a su obsesión por trabajar en el libro; lo mismo es confirmado por Richard en una alucinación, quien también explica que su libro no importará. El jugador puede elegir: continuar terminando el libro o reunirse con su familia.

Al final del juego, en Hawái, Richter y su madre ven un informe de emergencia desde el lugar del asesinato de los presidentes de Estados Unidos y Rusia, presuntamente asesinados por sicarios de la organización. Richard aparece y le dice a Richter que los eventos posteriores no se pueden cambiar, y Richter está de acuerdo. Rusia considera el asesinato del presidente como un acto de agresión y lanza bombas nucleares sobre Hawai y Miami. Todos los héroes restantes mueren. La última escena muestra al prisionero Jacket antes de la explosión.

Con un desarrollo no canónico de la trama, Evan encuentra un disquete sobre el cadáver de Jake con la supuesta dirección "50 bendiciones" y, habiendo llegado al lugar, encuentra a los asesinos de la organización que le piden al héroe que se vaya, y Evan obedece

Cuando el juego comienza en dificultad Difícil, todos los personajes muertos de la historia aparecen en la mesa y se ven obligados a entablar un diálogo con Richard, quien nuevamente advierte a todos que sus acciones finalmente no conducirán a nada. Todos los héroes mueren en el orden en que murieron previamente en el juego, pero Beard es el último en morir; antes de eso, reconoce a un conocido en Richard, y Richard le dice que no quería todo esto para Beard y que le gustaría encontrarse en otras circunstancias. Después de que Richard enciende el proyector con la película "Midnight Animal", y todos los personajes se ven obligados a revivir todos los eventos nuevamente.

Personajes

Hay 12 (Alex y Ash cuentan como uno) personajes jugables en el juego, cada uno con su propia ubicación y tiempo.

Notas

  1. Línea Directa Miami en Steam . Consultado el 13 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2013.
  2. Hotline Miami Collection - Disponible ahora en Nintendo Switch . Consultado el 19 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2019.
  3. Requisitos del sistema Hotline Miami 2 . Consultado el 13 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2015.
  4. Aziz, Hamza El culto al héroe salió mal en Hotline Miami 2 . Destructoide (19 de junio de 2013). Fecha de acceso: 13 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2015.
  5. Newman, Jared Hotline Miami 2 es todo lo que una secuela no debería ser (y eso es bueno) . Hora (19 de junio de 2013). Fecha de acceso: 13 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2015.
  6. Hotline Miami 2: Número incorrecto para PS4 . Ranking de juegos . Consultado el 10 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2015.
  7. Hotline Miami 2: Número incorrecto para PC . Ranking de juegos . Consultado el 10 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2015.
  8. Hotline Miami 2: Número incorrecto para Vita . Ranking de juegos . Consultado el 10 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2015.
  9. Hotline Miami 2: Número incorrecto para PS4 . Metacrítico . Consultado el 10 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2015.
  10. Hotline Miami 2: Número incorrecto para PC . Metacrítico . Consultado el 10 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2015.
  11. Hotline Miami 2: Número incorrecto para Vita . Metacrítico . Consultado el 10 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2015.
  12. Chris Carter. Reseña: Hotline Miami 2: Wrong Number - Más de la vieja ultraviolencia . Destructoide (10 de marzo de 2015). Consultado el 10 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2015.
  13. Shea, Brian Hotline Miami 2: Número incorrecto . Game Informer (10 de marzo de 2015). Consultado el 10 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2017.
  14. Danny O'Dwyer. Hotline Miami 2: revisión del número equivocado: más caliente, mejor, más rápido, más tiempo . GameSpot (11 de marzo de 2015). Consultado el 11 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2015.
  15. David Houghton. Hotline Miami 2: Revisión de número incorrecto . GamesRadar (11 de marzo de 2015). Consultado el 11 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2015.
  16. Rad, Chloi Hotline Miami 2: Revisión del número incorrecto . IGN (10 de marzo de 2015). Consultado el 10 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2015.
  17. Thursten, Chris Hotline Miami 2: Revisión del número equivocado . PC Gamer (10 de marzo de 2015). Consultado el 10 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2015.
  18. Griffin McElroy. Hotline Miami 2: revisión del número equivocado: una historia de violencia . Polígono (10 de marzo de 2015). Consultado el 10 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2015.
  19. Burns, Steven Hotline Miami 2: Revisión del número incorrecto . VideoGamer.com (10 de marzo de 2015). Consultado el 10 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 5 de abril de 2015.
  20. Carlson, Alex Reseña: Hotline Miami 2 . Gamer incondicional (12 de marzo de 2015). Consultado el 13 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2015.
  21. Joe Donnelly. Hotline Miami 2 : revisión de número incorrecto  . The Daily Telegraph (25 de marzo de 2015). Consultado el 12 de septiembre de 2015. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2015.
  22. Random_Phobosis Hotline Miami 2: Revisión del número incorrecto (28 de marzo de 2015). Consultado el 30 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2015.
  23. Berlinsky, Gosha Solo Dios perdona: Reseña de Hotline Miami 2: Número equivocado (16 de marzo de 2015). Consultado el 1 de abril de 2015. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2015.
  24. Kozlov, Ministerio de Cultura de Artemy. Reseña de Hotline Miami 2: Número incorrecto . Juegos de azar (12 de marzo de 2015). Consultado el 12 de julio de 2015. Archivado desde el original el 10 de julio de 2015.
  25. Corriea, Alexa Ray Hotline Miami 2 presenta el modo difícil desbloqueable, personajes con más personalidad . Polígono (23 de agosto de 2013). Consultado el 13 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2015.
  26. Eurogamer . Hotline Miami 2: Número incorrecto - Avance de Eurogamer . YouTube (11 de abril de 2014). Fecha de acceso: 13 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2014.
  27. Dennaton Interactive Design of the Future: El código final del editor enviado para portabilidad y pruebas . Consultado el 22 de septiembre de 2015. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2015.
  28. 1 2 Grayson, Nathan Revealed - Hotline Miami 2: Número incorrecto . Piedra, Papel, Escopeta (19 de junio de 2013). Consultado el 13 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2015.
  29. Makuch, Eddie E3 2014: Todo lo que necesitas saber . GameSpot (13 de mayo de 2014). Fecha de acceso: 13 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 5 de abril de 2014.
  30. Franklin, Ryan [PAX East 14 Hotline Miami 2: Vista previa del número incorrecto: llamadas recientes] . sidequesting (11 de abril de 2014). Fecha de acceso: 13 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2014.
  31. Hotline Miami 2: Número incorrecto de imágenes filtradas - YouTube
  32. Hotline Miami 2: Número incorrecto de imágenes filtradas - YouTube . Consultado el 14 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2015.
  33. Hotline Miami 2: Número incorrecto de imágenes filtradas - YouTube