Kynogon

Kynogon
Tipo de Empresa privada
Base 2000
Abolido 2008
Motivo de la abolición Absorbido por Autodesk
Sucesor autodesk
Ubicación  Francia :París
Figuras claves Pierre Pontevia, Jacques Gobil
Industria Desarrollo de software
Productos Kynapse
Sitio web kynogon.com

Kynogon es una empresa privada de software francesa . Kynogon ha desarrollado y actualizado constantemente el único producto de software por el que ganó fama: Kynapse , un paquete de software diseñado para simular la inteligencia artificial de juegos en juegos de computadora y otras aplicaciones de software. Fundada en 2000 , en mayo de 2008 fue adquirida por la empresa estadounidense Autodesk y se incorporó a su estructura.

Historia

Kynogon fue fundada en 2000 en París , Francia , por Pierre Pontevia y Jacques Gaubil .  

El 3 de enero de 2006, se anunció el final de la nueva ronda de financiación y se anunció una ganancia de $ 3 millones.En este punto, los inversores de Kynogon eran Innovacom y CapDecisif. [una]

El 8 de junio de 2006, Kynogon fue preseleccionado para la serie de premios Develop Industry Excellence Awards otorgados por la edición británica de Develop . [2]

El 2 de noviembre de 2006, la compañía anunció que se había unido al Programa de Socios Integrados (IPP) de Epic, un programa de afiliados de la compañía estadounidense Epic Games , según el cual Kynapse se integraba en Unreal Engine 3 . [3]

El 5 de diciembre de 2006, la revista Developer finalista de los Front Line Awards en la categoría Middleware Resultó ser Kynogon. “La tecnología SDK de Kynapse 4 tomó un año de arduo trabajo y es un gran honor para todo el equipo de Kynogon”, dijo el CEO Pierre Pontevia. [cuatro]

El 19 de febrero de 2008, Autodesk , con sede en California , firmó un acuerdo para adquirir Kynogon. Se indicó que el proceso de adquisición se completaría dentro de tres meses. [5] [6] [7]

El 7 de mayo de 2008, Autodesk anunció que había completado la adquisición de Kynogon. [5]

Notas

  1. Jacques Gaubil. Kynogon completa una nueva ronda de financiación  (inglés) (PDF)  (enlace no disponible) . Sitio web oficial de Kynogon (3 de enero de 2006). Consultado el 26 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2006.
  2. Michael Francés. Revelados los finalistas de los Develop Awards  (ing.)  (downlink) . MCV (8 de junio de 2006). Consultado el 26 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 19 de abril de 2012.
  3. Jacques Gaubil. Kynogon se une al Programa de socios integrados (IPP) de Epic para Unreal® Engine 3  (inglés) (PDF)  (enlace no disponible) . Sitio web oficial de Kynogon (2 de noviembre de 2006). Fecha de acceso: 26 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2007.
  4. Jacques Gaubil. Kynogon entre los finalistas de los Game Developer Front Line Awards  (inglés) (PDF)  (enlace no disponible) . Sitio web oficial de Kynogon (5 de diciembre de 2006). Fecha de acceso: 26 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2007.
  5. 1 2 Autodesk completa la adquisición de Kynogon SA Aumenta la oferta de simulación y middleware de videojuegos de Autodesk  (ing.)  (enlace muerto) . Sitio web oficial de Autodesk (7 de mayo de 2008). Consultado el 26 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 19 de abril de 2012.
  6. cmygeHT. AutoDesk: Autodesk adquiere la empresa francesa Kynogon (enlace no disponible) . ieportal.net (8 de marzo de 2008). Fecha de acceso: 26 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2012. 
  7. Inna Avastimova. Autodesk ha anunciado que ha firmado un acuerdo para adquirir Kynogon . Render.ru (29 de febrero de 2008). Consultado el 26 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 2 de mayo de 2008.

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