Megazona 23 | |||
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メガゾーン23 (Tsusuri Megazona) Megazona 23 | |||
género / tema | drama romántico , mecha , cyberpunk [1] , acción [2] | ||
Película animada "Megazona 23: Parte 1" |
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Productor |
Ishiguro Noboru Hasegawa Yasuo Itano Ichiro |
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Guionista | Hoshiyama Hiroyuki | ||
Compositor |
Sagisu Shiro Serizawa Hiroaki |
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Estudio |
Tatsunoko Artland AIC |
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Estreno | 5 de marzo de 1985 | ||
Duración | 80 minutos [3] | ||
Película animada "Megazone 23 Parte 2: Himitsu Kudasai" |
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Productor |
Itano Ichiro Hasegawa Yasuo Yamada Katsuhisa |
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Guionista |
Ishiguro Noboru Hoshiyama Hiroyuki |
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Compositor | Sagisu Shiro | ||
Estudio |
AIC Artmic |
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Estreno | 26 de abril de 1986 | ||
Duración | 80 minutos | ||
OVA "Megazona 23: III" | |||
Productor |
Itano Ichiro Hasegawa Yasuo Yamada Katsuhisa Ishiguro Noboru |
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Guionista |
Ishiguro Noboru Hoshiyama Hiroyuki Ari Emú |
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Compositor | urata casey | ||
Estudio |
AIC Artmic |
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Fecha de lanzamiento | 28 de septiembre de 1989 - 22 de diciembre de 1989 | ||
Duración | 50 minutos | ||
Serie | 2 episodios | ||
Serie de anime "Megazone 23: SIN" | |||
Estudio | AIC | ||
Serie de anime "Megazona 23: XI" | |||
Estudio | AIC |
Megazone 23 (メガゾーン23 Megazone tsusuri , lit. Megazone 23) es una franquicia cyberpunk japonesa original de cuatro partes creada por AIC , escrita por Hiroyuki Hoshiyama y Emu Ariem, y dirigida por Noboru Ishiguro, Ichiro Itano, Kenichi Yatagai y Shinji Aramaki [4 ] . La serie debutó en 1985. La historia sigue a Shogo Yahagi, un motociclista delincuente cuya posesión de un prototipo del gobierno lo lleva a conocer la verdad sobre la ciudad [5] . Lanzado en formatos VHS , Betamax , Laserdisc y VHD , la primera entrega fue un gran éxito comercial tras su lanzamiento en 1985, vendiendo más de 216.000 copias en Japón, principalmente en tiendas de alquiler de videos . Con un precio de 7800 yenes, la primera parte recibió aproximadamente 1700 millones de yenes (21,3 millones de dólares) de las ventas de videos en Japón [6] . El concepto de la película de una realidad simulada generó comparaciones con películas posteriores, como Dark City (1998), The Matrix (1999) y Existence (1999).
Las dos primeras partes tienen lugar aproximadamente 500 años después de que la humanidad abandonó la Tierra, y el gobierno intenta piratear la computadora civil de Bahamut para su ciudad con el fin de utilizar la inteligencia artificial benévola de la ciudad conocida como EVE para influir en la gente para que los ayude en un casi interminable. guerra contra Desalgues.
La tercera parte tiene lugar varios siglos después con un hacker llamado Eiji Takanaka que es buscado por un grupo rebelde que trabaja en contra de las enseñanzas de un misterioso líder espiritual conocido como el obispo Won Dai. Shion, un miembro de alto rango del grupo rebelde que trabaja bajo el paraguas de Orange Attractions, comienza a buscar a Eiji mientras investiga el extraño programa Project Heaven, el E=X Bureau, el personal de élite de Won Dai.
Caracteres | doblaje japonés |
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Shogo Yahagi | Masato Kubota Kaduzki Yao |
yui takanaka | María Kawamura |
mai yumecano | mayumi sho |
tomomi murashita | mina tominaga |
Eva Tokimatsuri | Kumi Miyasata Saki Takaoka |
shinji nakagawa | Koichi Yamadera |
BD | Kaneto Shiozawa |
Fulminante | Shigeru Chiba |
Gutz | kozo shioya |
Cindy | akari hibino |
Teniente Shiratori | sho hayami |
eiji takanaka | Takeshi Kusao |
Obispo Won Dai | Koji Nakata Kazuki Yao |
jacob halm | Ataque Makoto |
Ryo Narahara | Hiroko Kasahara |
malo | Nozomu Sasaki |
Sión | Koichi Yamadera |
Lanzado en Japón en 2018.
Megazone 23 estaba destinado a ser una serie de televisión de 12 episodios que se transmitiría en Fuji TV , pero la idea se cambió a un proyecto directo a video después de que los patrocinadores retiraron su apoyo a mitad de la producción. Según Noboru Ishiguro, el resultado final fue una "colección de películas" de episodios ya filmados. Megazone 23 no pretendía ser una historia de varias partes [7] .
Por lo tanto, la versión original de la "Parte I" carece de los subtítulos que se han agregado a los relanzamientos posteriores [8] . Los diseños mecánicos originales para la serie OVA fueron creados por Shinji Aramaki, mientras que los diseños de personajes fueron de Toshihiro Hirano y Haruhiko Mikimoto, quienes proporcionaron la diseñadora de personajes Eva Tokimatsuri para las tres entregas [9] .
Para la Parte II, Yasuomi Umetsu fue el diseñador de personajes, y para la Parte III, Hiroyuki Kitazume [10] . El nombre planeado originalmente era "Omega City 23", luego "Vanity City" y "Omega Zone 23", pero los problemas de marca obligaron a los fabricantes a cambiar el nombre [11] . El número "23" fue originalmente una referencia a las 23 áreas metropolitanas de Tokio [12] . En la continuidad del flashback establecida en la Parte III, el número se refiere a la nave de la ciudad artificial número 23, con la Megazona 1 llamada "Gran Manzana". Sin embargo, el título se pronuncia "Megazone Two Three", al que se hace referencia en varios libros de referencia y revistas de anime publicados en el momento del lanzamiento de la serie, la entrada de Wikipedia en japonés e incluso dentro de la serie en Liberation Day [13] . Manga Entertainment lanzó una versión doblada de la Parte 3 en el Reino Unido [14] .
Un anuncio de la plataforma de financiación colectiva japonesa Campfire indicó que AIC estaba trabajando en una nueva versión y un nuevo proyecto de la serie. Poco después, AIC anunció que el proyecto sería una nueva versión de la serie llamada Megazone 23 SIN, con una secuela que se lanzará llamada Megazone XI. El diseñador de personajes Masahiko Komino también trabajará en las adaptaciones. En 2019 en AnimeJapan , AIC anunció que solo las Partes I y II de la serie Megazone original se rehacerían en la serie de reinicio.
Los días 13 y 14 de diciembre de 2021, Art of Cinema , Japan Foundation at VGBIL y KARO.ART proyectarán la primera y la segunda parte de Megazone 23 en japonés con subtítulos en ruso en el cine Oktyabr de Moscú como parte del programa Cyberpunk. Un recuerdo del futuro” [15] [16] [17] [18] .
El personaje y los vehículos de Megazone 23 aparecen en Super Robot Wars D para Game Boy Advance . En 2007, se lanzó en Japón un videojuego basado en la serie titulado Megazone 23: Aoi Garland [19] para PlayStation 3 .
La "Parte I" se combinó con Super Dimension Cavalry Southern Cross de Karl Macek para crear Robotech The Movie en 1986 [20] . En el nuevo corte, el personaje de Shogo pasó a llamarse Mark Landry e incluyó un nuevo final animado específicamente para Robotech: The Movie [21] .
La "Edición Internacional" japonesa de 2 partes, tiene un doblaje al inglés, que fue organizado por Karl Macek. [22] Una adaptación posterior reescribió a Shogo como "Johnny Winters" y a Yui como "Sue". Esto crea un error de continuidad ya que el nombre que aparece en su casco de bicicleta sigue siendo el mismo. La edición internacional también agregó narración al material alternativo exclusivo de Robotech: The Movie; La etapa convertida se convirtió en la introducción a la parte 2 [23] .
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