Corea del Sur es considerada la capital del mundo de los esports . Los deportes electrónicos en este país comenzaron a desarrollarse mucho antes que en otros países y han ganado proporciones sin precedentes. [1] Fue en este país donde apareció una profesión como progamer : una persona que juega profesionalmente algún tipo de juego de computadora y se gana la vida con él. El juego más popular en Corea fue StarCraft . Las competiciones de este juego se llevan a cabo en complejos especialmente equipados con una gran cantidad de espectadores, y el juego en sí se proyecta en grandes pantallas de plasma . Competiciones profesionales de StarCrafttransmitido regularmente en dos canales de juegos de televisión MBCGame y OnGameNet . En Corea, por primera vez, comenzaron a crearse equipos profesionales de esports patrocinados por grandes corporaciones . Actualmente hay 12 equipos profesionales de juego en la escena de juego profesional de StarCraft , que reúne a los mejores jugadores de StarCraft . Hay una asociación profesional , KeSPA , que hace cumplir las reglas del partido. Se han creado numerosos clubes de fans de progamers , que siguen de cerca el juego de sus ídolos, asisten a sus actuaciones, crean webs en Internet, imprimen carteles con fotografías, etc.
El canal de juegos más grande de Corea, OnGameNet , organiza regularmente una liga de StarCraft llamada OnGameNet StarLeague ( OSL para abreviar ), con juegos transmitidos en vivo por televisión e Internet. La Star League es el evento culminante de la temporada, en el que los jugadores más fuertes de Corea compiten por grandes premios en efectivo. La primera temporada de esta liga se disputó en 1999.
Por regla general, primero se realiza un torneo clasificatorio de un día, en el que puede participar cualquier jugador con licencia progamer . Los jugadores se dividen en grupos y juegan entre ellos para la eliminación, el ganador de cada grupo pasa a la primera ronda de la liga. La primera ronda incluye a los jugadores que han superado la etapa de clasificación y los jugadores que tuvieron un buen desempeño en la primera ronda de la temporada anterior. También se dividen en grupos y los ganadores avanzan a la segunda ronda. La segunda ronda consta de jugadores que lograron salir de la primera ronda y jugadores que se desempeñaron bien en la segunda ronda. Por lo general, en esta etapa solo quedan los 16 mejores jugadores, que se dividen en cuatro grupos y juegan un torneo de todos contra todos dentro de su grupo, los dos mejores jugadores de cada grupo avanzan a los playoffs, donde se juega el juego. Las reglas de la liga han cambiado varias veces.
En septiembre de 2011 se disputó la final de la última temporada de la Liga OSL.
El canal de juegos coreano MBCGame tiene la segunda liga más prestigiosa de StarCraft MBCGame StarLeague (MSL) . La primera temporada de esta liga se disputó en 2002.
Las reglas de esta liga también cambian constantemente, pero el sistema es generalmente similar al sistema OSL (preliminares, primera ronda y segunda ronda). Las diferencias radican en los principios de división en grupos y elaboración de una grilla, así como en las reglas para realizar competiciones dentro de los grupos y en los playoffs (por ejemplo, en grupos, la selección se lleva a cabo de acuerdo con el sistema de todos contra todos). y en los playoffs, el juego hasta tres victorias empieza ya desde cuartos de final).
En junio de 2011 se disputó la final de la última temporada de la MSL.
Junto con las ligas individuales organizadas por los canales de TV de juegos, la liga de equipos ProLeague es muy popular en Corea del Sur , en la que no solo los jugadores compiten por el título del mejor jugador, sino equipos de jugadores por el título del mejor equipo. Tanto los canales de juego OnGameNet como MBCGame participan en la retransmisión de los partidos de ProLeague , cada uno de los cuales retransmite la mitad de los partidos: los días de liga se disputan dos partidos simultáneamente, cada uno de los cuales se retransmite en su propio canal. En la última temporada de esta liga participaron 12 equipos pro-gaming.
Las reglas de la Proliga también cambiaban constantemente, pero el principio general era el siguiente. Primero, se lleva a cabo un torneo de todos contra todos, en el que cada equipo juega uno o dos partidos contra todos los demás equipos. Cada partido consiste en juegos entre miembros de un equipo contra miembros de otro y se juega hasta tres (a veces hasta cuatro) victorias. Primero, los organizadores anuncian los mapas en los que se llevará a cabo el partido, luego los equipos nombran simultáneamente a los jugadores que jugarán en estos mapas. Cada jugador solo puede alinear una vez en un partido, pero si el partido termina en empate, entonces se lleva a cabo un “Ace match”, para el cual los entrenadores de los equipos tienen derecho a alinear a cualquier jugador, incluidos los que ya han jugado en este juego. Este juego y la elección de los entrenadores determinan el resultado del partido, por lo que la decisión que toman los entrenadores muy a menudo se convierte en tema de numerosas discusiones entre los aficionados.
Una vez que finaliza el round robin, los cuatro (o seis) equipos que han ganado la mayor cantidad de partidos avanzan a los playoffs, donde se enfrentan entre sí por la eliminación. Al mismo tiempo, el equipo que ocupa el primer lugar según los resultados del torneo de todos contra todos pasa directamente a la final, el equipo que obtiene el segundo lugar pasa a las semifinales, etc.
Ganadores de la liga por equipos:
2003:
2004 Cielo:
2005 Cielo:
2006 Cielo:
2007 Banco Shinhan:
2008 Banco Shinhan:
2008-2009 Banco Shinhan:
La mayoría de los equipos coreanos tienen dos partes, el Equipo A y el Equipo B. Estos equipos tienen diferentes horarios de entrenamiento, diferentes responsabilidades y privilegios. El equipo A (la "lista principal") está formado por los programadores más fuertes y experimentados, los miembros de este equipo están libres de las tareas domésticas rutinarias y su horario de entrenamiento es más libre. El equipo B ("banco") está formado por programadores más jóvenes y menos exitosos que tienen que dedicar mucho más tiempo al entrenamiento, así como a diversas tareas domésticas como lavar los platos y lavar la ropa.
1. Fuerza Aérea A.C.E. (ACE es una abreviatura de Air Force Challenges E-sports). Este equipo está formado por programadores que sirven en las fuerzas armadas de Corea del Sur . Este equipo fue creado por iniciativa del famoso jugador de StarCraft Lim Yeo-hwan, también conocido como Slayers_Boxer .
2. CJ Entus . El ganador de la Gran Final de WCG 2005 foru , el múltiple campeón coreano Savior , el campeón de la Gran Final Xellos de WCG 2004 y otros programadores conocidos jugaron en este equipo antes de unirse a las fuerzas armadas de Corea .
3. Estrellas Woongjin .
4.KT Rolster . Uno de los equipos coreanos más antiguos de Starcraft patrocinado por el principal operador celular Korea Telecom Freetel . Jugadores tan conocidos como GARIMTO (P) , YellOw , NaDa (T) , Sync (T) , Nal_ra , Reach (P) , ChoJJa (Z) y Flash jugaron en este equipo durante mucho tiempo .
5. Hwaseung O. Z. El zerg coreano más famoso y exitoso , Jaedong , el campeón de OSL Anytime y muchos otros programadores famosos jugaron para este equipo.
6. MBC Game HÉROE . Un equipo patrocinado por el canal de juegos coreano MBCGame. Jugadores famosos como JulyZerg y Bisu jugaron en este equipo antes de pasar al equipo SK Telecom T1 .
7. Samsung Kan . Un equipo patrocinado por la mayor corporación coreana Samsung.
8. SK Telecomunicaciones T1 . Este equipo es uno de los equipos de juegos profesionales más antiguos de Corea, patrocinado por el mayor operador de telefonía móvil de Corea, y es conocido por su constelación de campeones Terran Boxer , iloveoov , Fantasy y otros.
9. Alma STX .
10.HicimosZorro._ _ _ El equipo en el que jugó el "genius terran" NaDa .
Una gran cantidad de programadores coreanos han ganado mucha fama en Corea a través de partidos televisados transmitidos por la televisión coreana. En otros lugares , los programadores de Corea del Sur son conocidos por las competencias internacionales (como los World Cyber Games ) e Internet . ByuN ( Kor. 변현우) ( Terran ) Lim Yo Hwan - SlayerS_`BoxeR` ( Kor. 임요환 ) ( Terran ) Lee Yoon Yeol - [ReD]NaDa ( Kor. 이윤열 ) ( Terran ) Park Sung Joon - JulyZerg ( Kor. 박성준 ) ( Zerg ) Ma Jae Yoon - salvador ( Kor. 마재윤 ) ( Zerg ) Lee Jae Dong - Jaedong ( Kor. 이제동 ) ( Zerg ) Park Joon Suk - [Oops]Reach ( Kor. 박정석 ) ( Protoss ) Kang Min - Nal_rA ( Kor. 강민 ) ( Protoss ) Kim Taek Young - Bisu ( Kor. 김택용 ) ( Protoss ) Park Tae Min - GoRush ( Kor. 박태민 ) ( Zerg ) Kim Dong Soo - Garimto ( Kor. 김동수 ) ( Protoss ) Park Yong Wook - Kingdom ( kor. 박용욱 ) ( Protoss ) Lee Yong Ho - Flash ( kor. 이영호 ) ( Terran ) Lee Jae Hoon - fOru ( kor. 이재훈 ) ( Protoss ) Park Chan Soo - Luxury ( kor. 박찬수 ) ( Zerg ) Ho Young Mu - JangBi ( cor. 허영무 ) ( Protoss )
Lim Yo-hwan (SlayerS_`BoxeR`) ( Terran ) — ganador de WCG 2001 , 2002
Lee Jae Dong (Jaedong) ( Zerg ) — ganador de WCG 2009
Lee Yong-ho (Flash) ( Terran ) — Ganador de WCG 2010
La liga individual de StarCraft más autorizada y honorable de Corea es OnGameNet Starleague (OSL), basada en una selección rigurosa y de alta calidad de los mejores jugadores .
La segunda liga individual más respetada de StarCraft es la MBC Starleague (MSL). Ganar un OSL o MSL es el mayor logro para un jugador profesional de StarCraft . En Corea, ganar cualquiera de estas ligas se considera incluso mejor que ganar los World Cyber Games debido a la mayor cantidad de jugadores fuertes que participan en ellos. El único jugador no coreano que ha ganado estas ligas es el jugador profesional canadiense Grrrr … .
En 2008, tras el éxito del GOM TV Star Invitational, transmitido en inglés con cerca de un millón de espectadores, GOM TV (anteriormente patrocinado por MSL) lanzó una nueva liga profesional no coreana, la GSL, con comentarios en inglés. Sin embargo, esta liga no fue reconocida por la asociación profesional KeSPA y los canales de televisión de juegos OnGameNet y MBCGame , y en la primera temporada de esta liga solo participaron jugadores de 7 equipos de juegos profesionales (CJ Entus, Hanbit Stars, KTF MagicNs, Lecaf Oz , Samsung KHAN, STX Soul, WeMade Fox). Los jugadores de los equipos AirForce ACE y SK Telecom T1 también comenzaron a participar en la segunda temporada de esta liga. En la tercera temporada, los jugadores de SK Telecom T1 dejaron de participar nuevamente.
A continuación se encuentran las ligas estrella OSL, MSL y GSL que llevan el nombre de las corporaciones que las patrocinaron.
KeSPA es una asociación de jugadores profesionales en el juego de computadora Starcraft en Corea del Sur . Las competiciones de StarCraft en Corea del Sur se han vuelto muy populares desde el lanzamiento del juego. Varias corporaciones coreanas , al notar interés en este juego, comenzaron a realizar competencias con premios en efectivo entre los mejores jugadores. Los canales de televisión comenzaron a transmitir partidos para elevar sus índices de audiencia. Poco a poco, aparecieron personas que comenzaron a jugar StarCraft profesionalmente y a ganar dinero con ello. En 2001 , apareció la asociación de jugadores profesionales KeSPA , que comenzó a regular las disputas de los jugadores y celebrar competiciones oficiales.