Ghost Recon Advanced Warfighter 2 de Tom Clancy | |
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Desarrollador |
Ubisoft París ( Xbox 360 ) GRIN ( Windows ) |
Editor | Ubisoft |
localizador | GFI |
parte de una serie | reconocimiento fantasma |
Fecha de lanzamiento |
Xbox 360 23 de agosto de 2007 24 de agosto de 2007 [1] [2] |
ultima versión |
|
Género | tirador táctico |
Clasificación de edad |
ESRB : T - Adolescentes |
Creadores | |
Diseñador de juegos | cristiano allen [d] |
Compositor | tom salta |
Detalles técnicos | |
Plataformas | Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Portable |
motor |
Motor YETI ( Xbox 360 , PS3 , PSP ) Motor diésel GRIN 7 |
Modos de juego |
un jugador , multijugador |
Transportador | DVD , DVD-DL , Blu-ray |
Control |
PC : Teclado y Ratón PS3 , Xbox 360 : Gamepad |
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 es una secuela del videojuego de disparos tácticos de Tom Clancy 's Ghost Recon Advanced Warfighter publicado por Ubisoft en 2007. La secuela es el sexto juego de la serie Ghost Recon .
La jugabilidad (versiones de PS3 y Xbox 360) de la secuela es similar al juego original, aunque, por supuesto, se han realizado algunos cambios. Entonces, por ejemplo, gracias a la nueva versión de cross-com, el jugador tuvo la oportunidad de "ver lo que ve un miembro del equipo" en toda la pantalla. Esto le permite dirigir a los subordinados con mayor precisión y precisión. La inteligencia artificial de los luchadores se ha mejorado en comparación con la primera parte: ahora las unidades buscan cobertura activamente, se asoman en las esquinas, etc. Pero al mismo tiempo, con bastante frecuencia los luchadores no pueden encontrar el camino correcto hacia el objetivo, obtener atascado en su lugar o tratar de derribar el helicóptero con armas automáticas. El juego tiene lugar en lugares como zonas montañosas, pequeños pueblos y asentamientos, así como en una gran represa hidroeléctrica al norte de la frontera.
Después de que el equipo fantasma del capitán Mitchell rescatara a los presidentes de Estados Unidos y México, los inquietos rebeldes mexicanos siguen blandiendo armas y tramando el mal. El juego comienza en 2014, 48 horas después del final de los eventos de la primera parte. Scott Mitchell es enviado a la frontera entre Estados Unidos y México, donde estalló un conflicto entre los rebeldes mexicanos, el ejército y el ejército estadounidense. En la Ciudad de México, el Primer Ministro de Canadá es asesinado, la vida del Presidente de los Estados Unidos está amenazada y el poder en México pasa a manos de rebeldes armados. En la agenda está la voladura de una presa gigante cerca de las fronteras de América y México, la captura de estados fronterizos y la activación de una bomba "sucia". Una vez más, Mitchell y sus “fantasmales” compañeros de armas deberían calmar a los inquietos latinos. El destacamento de Mitchell, bajo el control del jugador, debe establecer la paz en la región y evitar bajas civiles.
En el juego, los jugadores en línea pueden ser "gravemente heridos", "aturdidos", en lugar de morir. Esto permite a los compañeros de equipo curar a los combatientes caídos y evitar la captura de un punto estratégico. Sin embargo, los jugadores heridos pueden ser derribados y asesinados por miembros del equipo enemigo antes de ser curados. La mecánica multijugador también se ha mejorado: por ejemplo, los personajes pueden "deslizarse" hasta quedar "sentados" mientras corren. En el primer GRAW, esto solo estaba disponible en el modo para un jugador. La capacidad de usar cobertura tanto en un solo jugador nunca se agregó al modo en línea. Una nueva función multijugador es el cross-com a pantalla completa. Al igual que en el modo de un solo jugador, el jugador puede mantener presionado el botón derecho e ir al modo de pantalla completa. Esto funciona tanto con los miembros del equipo como con los drones, pero no puedes controlar el dron ni volar tú mismo.
Especialmente para la segunda parte de Ghost Recon, Advanced Warfighter creó 7 mapas clásicos de los primeros juegos de la serie, a saber: Bonfires, Desert Gulch, Fishing Village, Jungle Mines, Mountain Base, Mountain Falls y Peninsula. Todos ellos están disponibles en un solo paquete y se distribuyen a través del sistema Xbox Live Marketplace por 800 Microsoft Points ( $ 10 ). Desde el 23 de agosto de 2007 se distribuyen gratuitamente. [3]
La versión del juego para PlayStation 3 recibió contenido adicional en forma de 14 mapas multijugador adicionales (7 de ellos están disponibles para Xbox 360), 8 nuevas armas en el modo de misión rápida y 2 nuevos modos cooperativos multijugador.
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