Patinador profesional de Tony Hawk 5 | |
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Desarrollador |
Juegos disruptivos de Robomodo [1] Fun Labs |
Editor | Activisión |
parte de una serie | tony hawk's |
Fecha de lanzamiento |
Xbox One, PlayStation 4: 29 de septiembre de 2015 1 de octubre de 2015 2 de octubre de 2015 Xbox 360, PlayStation 3: 15 de diciembre de 2015 |
Género |
Arcade Deportes Simulación |
Detalles técnicos | |
Plataformas |
PlayStation 4 Xbox One PlayStation 3 Xbox 360 |
motor | motor irreal 3 [2] |
Modos de juego |
Multijugador para un solo jugador |
Sitio oficial |
Tony Hawk's Pro Skater 5 (abreviado comoTHPS5 ) es un videojuego de skateboard estilo arcade desarrollado por Robomodo y Disruptive Games. Lanzado por Activision el 29 de septiembre de 2015 para las plataformas PlayStation 4 y Xbox One . Fun Labs trabajó en las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 , que se lanzaron el 15 de diciembre de 2015 . El decimosexto juego de la serie de Tony Hawk , la primera secuela de la línea principal de juegos en ocho años, habiéndose establecido previamente en Tony Hawk's Proving Ground .
Debido a la expiración del acuerdo de licencia entre Tony Hawk y Activision a fines de 2015, el juego se hizo apresuradamente en unos pocos meses y se lanzó sin terminar. Tras su lanzamiento, el juego fue un fracaso comercial y recibió críticas devastadoras de los críticos que criticaron el juego por sus gráficos, muchos errores, controles problemáticos y falta de diseño.
El 7 de noviembre de 2014, Tony Hawk confirmó que se estaba desarrollando una secuela de Pro Skater [3] . En enero de 2015 , durante la conferencia CES de Sony , el patinador afirmó que el nuevo juego era "mucho mejor de lo que esperaba" y que se lanzaría en PlayStation 4 durante 2015 [4] . Como una señal de un regreso a las raíces de la serie, el nuevo juego se denominó Tony Hawk's Pro Skater 5. En una entrevista con GameSpot en el E3 2015 , Hawk reveló que Robomodo, los desarrolladores del juego, consultaron con algunos ex empleados de Neversoft para hacer Seguro que la experiencia de juego de Pro Skater 5 corresponde a los juegos clásicos de la serie [5] .
Dado que la licencia del editor expiró a fines de 2015, el juego se hizo apresuradamente en unos pocos meses y se lanzó sin terminar y con mala publicidad [6] . El juego estaba tan incompleto que se negaba a lanzarse sin el "parche del primer día" obligatorio que ocupaba más espacio que el propio juego [7] . Esencialmente, el juego sin el parche contenía solo un tutorial y un modo de creación de parques, el parche contenía todo lo demás. Después de los primeros comentarios decepcionantes de jugadores y críticos con respecto a los gráficos extremadamente obsoletos, dos meses antes del lanzamiento, Robomodo rediseñó por completo la parte visual del juego, cambiando el estilo realista a caricaturesco utilizando tecnología de sombreado de celdas . Aunque Activision promovió esta decisión como una decisión puramente personal, no relacionada con los comentarios de los jugadores, sino estrictamente con el objetivo de mejorar la calidad general y la estabilidad de la imagen [8] [9] , esto no salvó al juego de críticas devastadoras de los críticos en el momento del lanzamiento. .
En 2017, se cerraron los servidores del juego. Dado que se requería una conexión en línea para que el juego funcionara, esto hizo que Pro Skater 5 no se pudiera jugar [10] .
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