Marinero Solnyshkin (ciclo)

"Solnyshkin's Sailing"  es un ciclo, una serie de libros de Vitaly Korzhikov para niños y adolescentes, que describen las aventuras de Alexei Solnyshkin y sus amigos en el mar. Los libros del ciclo fueron escritos por el autor durante varias décadas, comenzando en 1967 (la historia "La feliz navegación de Solnyshkin") y terminando en 2004 (la historia "Solnyshkin, sus amigos y una niña con chaleco").

El ciclo se creó de manera realista, sin embargo, Vitaly Korzhikov utilizó elementos condicionalmente fantásticos en sus obras (una ballena que ayuda al operador de radio Perchikov a llegar a su barco de vapor, osos entrenados que fregan la cubierta como verdaderos marineros ("Navegación alegre de Solnyshkin") y puramente fantástico (un hogar pintado que calienta a los invernales, el robot marinero ("Ice Adventures Swimmed-Know")).

Muchos artistas se dedicaron al diseño del ciclo, las primeras ediciones fueron ilustradas por Heinrich Walk .

Trama

La historia "La feliz navegación de Solnyshkin" (1967) cuenta sobre el primer viaje por mar de Solnyshkin. Alexei Solnyshkin deja el pueblo en la taiga siberiana, donde fue criado por su abuela Anna Nikolaevna, para ingresar a la escuela. En cambio, llega a Okeansk (ciudad cuyo prototipo es Vladivostok [1] ), con la esperanza de ingresar a una escuela naval, pero no pasa por la edad ("¡Pequeño, pequeño! ¡Crece un poco!") y se convierte en marinero en el nave "¡Dale!". En el puerto, se encuentra con el imprudente Azote Vaska, que lo atrae a su desafortunada vida y finalmente lo roba. Solnyshkin pasa la noche en la casa del viejo Robinson, Miron Ivanovich, y le presenta a Moryakov, el capitán del barco "¡Dale!". Antes de zarpar, el enfermo Moryakov es reemplazado por el capitán, apodado Swim-Know, con quien Solnyshkin logró pelear en la barbería Okeansk. En el primer viaje, Solnyshkin tiene amigos: el operador de radio Perchikov, el capitán Moryakov, el contramaestre Burun y enemigos: el trabajador de artel Styopka, el capitán Swim-Know.

El segundo viaje de Solnyshkin, un viaje a la Antártida  , se describe en dos historias "Solnyshkin navega a la Antártida" (1969) y "Aventuras en el hielo que nadamos-Sabemos" (1982). En la Antártida, Solnyshkin rescata heroicamente a un pequeño pingüino y, en el camino de regreso, participa en el rescate de los invernales del cautiverio del hielo, dirigido por el Capitán Plavali-Know.

Personajes

Según el autor, "Las historias sobre Solnyshkin son biográficas en su estado de ánimo, en la forma en que el héroe llega a conocer el mundo... Pero cada personaje tiene un prototipo específico" [2] .

Aleksey Solnyshkin

Muchacho de catorce años, pelirrojo, pecoso. Sueña con aventuras en el mar, acepta con gusto y entusiasmo cualquier trabajo en el barco.

El prototipo de Solnyshkin fue un marinero que le contó a V. Korzhikov cómo casi ahoga al capitán. “Era un chico de Alma-Ata , su nombre era Yura. Alegre, vivo, con cabeza fuerte, como una gran manzana Alma-Ata. Su abuela se quedó en Alma-Ata... Resultó que vivíamos en las calles vecinas cuando me trajeron, congelada, a Alma-Ata durante la guerra. Y esta coincidencia me era cara... Era un gran tipo y un excelente marinero. En la imagen de Solnyshkin hay rasgos de su hijo menor Alyosha y del propio escritor [2] .

Capitán Marineros

Evgeny Dmitrievich Moryakov, el capitán de "¡Dale!", Alto y ruidoso, experto en asuntos marítimos, un patriota que respeta a sus subordinados y al pueblo en general. Es aficionado a la pintura, le encanta dibujar. Considera a Solnyshkin un marinero nato, aunque casi lo ahoga por haber arreglado mal la escalera. Pinta un retrato de Robinson, tan parecido al original que lo confunden con una persona viva.

"Su prototipo fue Evgeniy Dmitrievich Bessmertny, un hombre guapo de enorme estatura, que había cruzado todos los mares" [2] .

Dr. Chelkashkin

Ordenado, pedante, autoritario, que se respeta a sí mismo, médico ingenioso del barco "¡Dale!". Chelkashkin aparece en el muelle cada minuto antes de la salida del barco, pero debido a la arbitrariedad del capitán, Plavali-Know, "¡Dale!" sale antes de tiempo y la escalera ya está subida. El médico, habiendo demostrado milagros de destreza, corre a bordo del barco con una cuerda. Luego le diagnostica " sarampión " a Solnyshkin, sin reconocer las salpicaduras de pintura roja en su rostro, pero es el primero en comprender su error y encuentra el origen de la pintura: la pistola rociadora de Boatswain Burun. Después del aterrizaje del operador de radio Perchikov en una isla desierta, el médico se convierte en el líder informal de la resistencia al capitán, restringiendo el impulso espontáneo del equipo y dirigiéndolo en la dirección correcta, organiza una entrega acelerada de carga a los niños. de Kamchatka para volver más rápido a Perchikov. En la historia "El sol navega hacia la Antártida", Chelkashkin demuestra sus habilidades de hipnosis , obligando al navegante Pionerchikov a creer que es un perro, después de haber castigado a un codicioso traficante de animales en la ciudad de Julkipur, y también organiza una sesión de hipnosis masiva, como resultado de lo cual "¡Dale!" casi muere al chocar con icebergs , ya que toda la tripulación cree que están en el trópico .

El prototipo fue el jefe de traumatología de la Flota del Pacífico Viktor Cherkashin, amigo de Vitaly Korzhikov [2] .

Viejo Robinson

Miron Ivanovich, apodado el Viejo Robinson, trabajó toda su vida en el puerto como inspector de la naviera, ayudando a los futuros navegantes en sus primeros pasos en la vida marina. Le da a Solnyshkin una brújula de bronce que deja de apuntar al norte cuando el usuario hace algo mal. En la historia "El Sol navega hacia la Antártida", se une al Sr. Ponch por un tiempo en su viaje alrededor del mundo en una balsa, luego se queda en la Antártida, porque "todos en la vida tienen que demostrar algo interesante" [3] .

Maquinista Mashkin

Un hombre de físico poderoso. Trabajando en el taller, Mashkin muele los patines de Solnyshkin de la marca "Give!".

Contramaestre Burun

Joven, con sobrepeso, bigotudo. Conflictos con el operador de radio Perchikov sobre el lugar de la antena. Burun secó sus trapos favoritos en este lugar. Al final, el contramaestre colgó los trapos justo en la antena. Para ello, el operador de radio acosó al contramaestre, torciendo las grabaciones de la voz de su esposa, que permanecía en la orilla. Con la aparición de dos osos en el barco, simpatizaba tanto con ellos que después de su retiro se iba a trabajar en el circo, actuando con los Medvediki. Le impresionó especialmente cómo los osos fregaban la cubierta. En general, la limpieza y buen estado de la cubierta es una de las principales preocupaciones de Burun. Junto con Solnyshkin, lo volvió a pintar repetidamente.

Operador de radio Perchikov

Un amigo joven, enérgico y responsable de Solnyshkin, que lo apoya en muchos esfuerzos y él mismo está constantemente lleno de ideas. Un romántico que sueña con establecer contacto con civilizaciones extraterrestres y volar al espacio, que realizó su sueño en el cuento "Allá, muy lejos, bajo el dinosaurio". Por una rebelión contra el liderazgo inepto del Capitán Plavali-Know, Perchikov fue desembarcado al amparo de la noche en aproximadamente. Flounder, donde liberó a los delfines locales de la adicción al alcohol (un campesino local, Varenets, les enseñó a cargar botellas de alcohol desde una barcaza hundida). En "¡Dame!" el operador de radio regresó a lomos de una ballena, apodada el Paisano. Durante el viaje a la Antártida, Perchikov es elegido por los nativos de una isla tropical como su líder: los delfines les contaron sobre su acto heroico aproximadamente. platijas En la tercera parte del ciclo, el operador de radio crea un robot marinero.

La imagen de Perchikov es colectiva, se inspiró en las palabras del operador de radio del barco en el que navegaba Korzhikov: “¡Oh, sería bueno volar al espacio! ¡No aquí para recibir señales, sino para enviarlas desde allí!” [2] .

Capitán Swim-Saber

Ignorante y seguro de sí mismo, el capitán Plavali-Know ocupa el lugar de Moryakov en el primer viaje de Solnyshkin. Plavali-Know tenía "conocimiento con nariz de gulkin, pero la importancia sería suficiente para cien capitanes". En el camino, da órdenes ridículas, lo que indica su completa ignorancia en asuntos marítimos, reprime cualquier intento de señalar sus errores, con la ayuda del trabajador de artel Styopka, deja caer al operador de radio Perchikov. Lenguados, considerándolo deshabitado. Reprende al cocinero Borshchik por el hecho de que, en su opinión, las bocanadas de vapor de la compota causaron la niebla. En el cuento “Las aventuras de hielo que navegamos-conocemos”, encalla el barco de vapor “Firefly” y, para disimular su incompetencia, comienza a pasar el invierno en el hielo, imitando a los héroes del Ártico y soñando con hacerse famoso. Sin embargo, el capitán está listo para pintar la cubierta junto con los marineros, hacer una guardia difícil, compartir la última pieza y, después de un invierno sin gloria, también toma libros de texto.

V. Korzhikov habló sobre el nacimiento de este personaje: “Fuimos a América ... Yura (el prototipo de Solnyshkin) habló sobre el asistente principal con el que una vez nadó. Le dicen: “¡Ahora vamos a encallar!” Pero él no quiere escuchar nada: “¡Nadamos, lo sabemos! ¡No enseñes!” Y el barco encalló. Me dejé llevar por esta historia. Tengo este asistente principal se convirtió en el capitán. Y luego recordé que me encontré con este hombre mientras navegaba hacia el Ártico . El capitán de nuestro "Igarka" habló a través del micrófono con los capitanes de otros barcos, y gritó a todo el Océano Ártico : "¡Nadamos, lo sabemos!" Todo se unió. Y cuando les conté historias marinas a mis muchachos, en algún momento nací en el mundo Swim-Know ” [2] .

Artelshchik Styopka

Artel está constantemente tratando de molestar a Solnyshkina, poniéndolo en una mala posición, mientras que a menudo él mismo se mete en un lío. Ayuda a Swam-Know en todos sus esfuerzos. En un viaje a la Antártida, sueña con las riquezas incalculables de la India , donde el barco debe ir para reponer suministros. Roba una perla encontrada por Solnyshkin en un atolón de coral . Intenta venderlo en secreto a American Hapkins. En una lucha por la perla, Styopka y Hapkins se congelan en un témpano de hielo, donde se quedan hasta que la medicina aprenda a hacer frente a tales casos.

Según Korzhikov, su prototipo en vida fue mucho peor. “Si Vaska todavía tiene amplitud de alma, entonces Styopka solo tiene el deseo de vivir a expensas de otra persona, de crear su propio Julkipur. Según las leyes comerciales de Julkipur, el trabajador de artel iba a vivir” [2] .

Playa de Vaska

Un holgazán que busca algo de lo que sacar provecho, un fanfarrón y un mentiroso, metiéndose constantemente en situaciones estúpidas. En la historia "Ice Adventures Swam-Know" es la mano derecha del capitán en la organización de la invernada. “El prototipo de Vaska-scourge era un buen tipo en general, que primero azotó y luego me acompañó a los cargadores. Y bueno, por cierto, ¡funcionó! Exteriormente, sus hábitos son antiestéticos, pero algo bueno se abre paso por dentro” [2] .

Sr. Ponch

Un excéntrico estadounidense que, a los 70 años, cruza el océano solo en una balsa. El prototipo es un cierto millonario Eric, a quien Korzhikov conoció en Estados Unidos. “Apariencia, pasión, respeto por las personas, la capacidad de hacer su trabajo, todo esto de Ponch del Sr. Eric ... Cuando lo conocimos, ya tenía 70 años y manejaba hockey” [2] .

Bibliografía

Adaptaciones de pantalla

Notas

  1. Trusova I. S. Vitaly Korzhikov: Vladivostok Pages // Literatura y cultura del Lejano Oriente, Siberia y Oriente en el extranjero / Ed. edición A. A. Novikova. 2016. S. 36-41.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Bogatyryova N. Yu. "Vi la tierra ..." (Poesía y prosa de Vitaly Korzhikov) (manual educativo sobre literatura infantil para estudiantes de las facultades de pedagogía y psicología preescolar y primaria clases). M.: MPGU, 2002.
  3. Korzhikov V. Vela Solnyshkin. M.: Literatura infantil, 1982. S. 298.
  4. Bibliografía del ciclo en el sitio web de Fantastic Lab: https://fantlab.ru/work597589 Archivado el 9 de julio de 2022 en Wayback Machine .

Literatura

Enlaces

Página de ciclo en el sitio web de Fantasy Lab