Los patrones estructurales son patrones de diseño que se ocupan de cómo se forman estructuras más grandes a partir de clases y objetos.
Los patrones estructurales de nivel de clase utilizan la herencia para componer interfaces e implementaciones. Un ejemplo simple es usar la herencia múltiple para combinar varias clases en una sola. El resultado es una clase que tiene las propiedades de todos sus padres. Esta plantilla es especialmente útil cuando necesita organizar la colaboración de varias bibliotecas desarrolladas de forma independiente.
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