Yose ( jap. 寄せ approach ) en shogi es la parte más final del juego, cuando hay un ataque directo al rey, y no más de 2-3 pasos lo separan del jaque mate . Yose tiene una alta densidad de movimientos tales como:
A menudo, el juego termina con una posición en la que (durante su movimiento) hay un tsume , es decir, con cualquier respuesta del oponente, hay una secuencia de mate en la que cada movimiento del atacante es un control.
El título informal de "Maestro yose" lo ostenta Koji Tanigawa , el decimoséptimo meijin de shogi de por vida.
Yose es la parte más intensa del juego: el número de movimientos posibles en yose aumenta a 200-400, y el costo de un tempo se vuelve igual a una o dos piezas o incluso más, reduciendo el factor de balance material: en este parámetro, El shogi contrasta marcadamente no solo con el ajedrez , sino con todos los demás juegos de lógica tradicionales. [1] [2] .
Para aumentar el poder de tocar yose, es útil resolver problemas de tsume-shogi y hisshi .