Serpiente de rubik

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La serpiente de Rubik  es un rompecabezas inventado por Erno Rubik , que consta de 24 prismas articulados entre sí en una sección rectangular.

La tarea es ensamblar varios tipos de formas geométricas , animales y otras cosas asociativas . Muy bien desarrolla el pensamiento espacial.

A principios de la década de 1980, la serpiente de Rubik era muy popular en la URSS y aún sigue siendo uno de los " bestsellers " entre los rompecabezas mecánicos, comparable en popularidad al Cubo de Rubik [1] .

Opciones

Además de la serpiente estándar de 24 segmentos y sección cuadrada, también existen serpientes de 36, 48, 60, 72, 108, 144 segmentos, así como de sección redonda y con eslabones en forma de figuras simbólicas prismáticas de el corazón También hay diferentes colores, más a menudo de 2 colores, pero también los hay multicolores.

Algoritmo

Se pueden agregar más de cien figuras bidimensionales y tridimensionales de este rompecabezas. Hay fórmulas (algoritmos) que describen el montaje de figuras a partir de una serpiente [2] . Para describir el ensamblaje de figuras, se utilizan algoritmos, por ejemplo, para un "gato" tridimensional (3D): 9R2-9L2-8L2-7R2-6R2-6L2-5L3-4L2-3R2-2R2-2L2.

Algunas opciones para doblar una serpiente de 24 segmentos:

Véase también

Notas

  1. El hombre resuelve el cubo de Rubik en 11,13 segundos . Archivado el 20 de octubre de 2012 en Wayback Machine , msnbc.msn.com  (consultado el 28 de diciembre de 2009) .
  2. ¿Cómo armar una serpiente de Rubik? Archivado el 16 de febrero de 2014 en Wayback Machine  (consultado el 7 de noviembre de 2017) .

Literatura

Enlaces