La serpiente de Rubik es un rompecabezas inventado por Erno Rubik , que consta de 24 prismas articulados entre sí en una sección rectangular.
La tarea es ensamblar varios tipos de formas geométricas , animales y otras cosas asociativas . Muy bien desarrolla el pensamiento espacial.
A principios de la década de 1980, la serpiente de Rubik era muy popular en la URSS y aún sigue siendo uno de los " bestsellers " entre los rompecabezas mecánicos, comparable en popularidad al Cubo de Rubik [1] .
Además de la serpiente estándar de 24 segmentos y sección cuadrada, también existen serpientes de 36, 48, 60, 72, 108, 144 segmentos, así como de sección redonda y con eslabones en forma de figuras simbólicas prismáticas de el corazón También hay diferentes colores, más a menudo de 2 colores, pero también los hay multicolores.
Se pueden agregar más de cien figuras bidimensionales y tridimensionales de este rompecabezas. Hay fórmulas (algoritmos) que describen el montaje de figuras a partir de una serpiente [2] . Para describir el ensamblaje de figuras, se utilizan algoritmos, por ejemplo, para un "gato" tridimensional (3D): 9R2-9L2-8L2-7R2-6R2-6L2-5L3-4L2-3R2-2R2-2L2.
Algunas opciones para doblar una serpiente de 24 segmentos:
Cuboide , variante plegable
Paralelepípedo rectangular, opción abatible
2D "Perro"
Ejemplo de " gatos " en 3D
3D "Cohete"
3D "Garza"