Penumbra (DC Comics)

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Oscuridad
sombra

Imagen de Gloom en la portada de Starman vol.2 #6
Artista: Tony Harris
Historial de publicaciones
Editor DC comics
Debut Flash Comics # 33 (septiembre de 1942)
Los autores jardinero fox
hal sharp
Características del personaje
Alter ego ricardo rápido
Alias Dicky, Mister Blay", Louie, Inmortal Lord of Shadows, Man from Darkness.
Vista Humano
Crecimiento 176cm
El peso 66 kg
Ocupación criminal , superhéroe
equipos y organizaciones
sociedad de la injusticia
Enemigos
Destello , Starman
poderes especiales
    • Manipulación de sombras (la capacidad de manipular la oscuridad)
    • La capacidad de viajar largas distancias en el menor tiempo
    • Crear construcciones desde la sombra
    • La eterna juventud
    • Inmortalidad virtual

Gloom ( inglés  Shade ), nombre real  Richard Swift ( inglés  Richard Swift ) es un supervillano, y más tarde un superhéroe, cómics publicados por DC Comics. Creado en la década de 1940 para National Comics (el predecesor de DC) y apareció originalmente en las páginas de los cómics de The Flash , en un arco argumental llamado The  Man Who Commanded the Night , escrito por Gardner Fox [1] Debutando como villano, Gloom se hizo más conocido por luchar contra dos generaciones de superhéroes, más notablemente el Golden Age Flash y el Silver Age Flash [ 2 ], se convirtió en mentor de Jack Knight, hijo del superhéroe Starman , uno de los que también luchó [3] .

A pesar de que inicialmente Darkness era un personaje de cómic de la Edad de Oro y era un ladrón que podía controlar las sombras con su bastón, fue revivido nuevamente en 1994 como una criatura inmortal moralmente ambigua de la era victoriana, que recibió su inmortalidad y la habilidad. para controlar las sombras como resultado de un evento desconocido de naturaleza mística.

En 2009, Gloom ocupó el puesto 89 en la lista de los "100 villanos más grandes de todos los tiempos" de IGN. [cuatro]

Biografía

Biografía previa a la crisis

Darkness apareció por primera vez en Flash Comics # 33 como villano y adversario de Golden Age Flash . Fue retratado como un ladrón, capaz de manipular las sombras con un bastón mágico. Luchó intermitentemente con el Golden Age Flash así como con Barry Allen , el Silver Age Flash . Fue miembro de varias encarnaciones de equipos de supervillanos, incluida la Injustice Society. Gloom también se convirtió en uno de los tres villanos que fueron la ocasión para que los dos Flash se encontraran en la serie de cómics Flash of Two Worlds , [2] que revivió el Flash de la Edad de Oro en los cómics de la Edad de Plata. Él, junto con el Mago y el Violinista , finalmente fueron encarcelados. En Crisis on Earth-S ( Liga de la Justicia de América #136), es un agente del Rey Kull enviado a la Tierra para exterminar a la humanidad allí. Formando equipo con Doctor Light, crea luz y oscuridad en diferentes extremos del planeta, pero ambos inmediatamente encuentran resistencia en la cara de Bullet Man y Hawkman .

Biografía posterior a la crisis

Darkness volvió a imprimirse nuevamente en 1986, convirtiéndose en miembro de la nueva encarnación de la Sociedad de la Injusticia reunida por el Mago. Su siguiente aparición fue en una historia retrospectiva de Secret Origins # 50 (1989), que es esencialmente un recuento posterior a la crisis de The Flash of Two Worlds .

Biografía tras los hechos de Hora Cero

Después de los eventos de Zero Hour , la historia del origen de Gloom cambió radicalmente. A partir de ahora, el seudónimo de Darkness lo llevó un caballero inglés llamado Richard Swift, un joven de 1838. Una noche en Londres, Swift quedó atrapada en medio de un evento místico que mató a 104 personas. Uno de los efectos de este evento fue la pérdida permanente de la memoria de todo lo que le sucedió a Swift antes del incidente. Por suerte para él, llegó un carruaje y se lo llevó. El caballero que lo recogió se hacía llamar Piers  Ludlow y se ofreció a ayudarlo a encontrar su pasado. Aceptando su "amabilidad", Swift se mudó a la casa de Ludlow la noche siguiente. Sin embargo, había algo mucho más detrás de esto: toda la familia Ludlow eran asesinos y villanos que, día tras día, llevaron a cabo el mismo plan: mataron a un hombre rico, uno de sus socios comerciales, y luego mataron a un vagabundo cerca para simular un robo fallido o un asesinato. Sin embargo, cuando intentaron usar a Swift como chivo expiatorio, instintivamente usó su habilidad para manipular sombras y mató a casi toda la familia Ludlow, excepto a un joven par de gemelos que estaban ausentes en ese momento. No fue hasta la noche siguiente que Swift conoció a su verdadero amigo a quien había conocido antes del incidente: el escritor Charles Dickens . [5]

Después de eso, durante décadas, vivió una vida relativamente tranquila, la cual eligió, hasta que un día, Rubert Ludlow, uno de los gemelos sobrevivientes, apareció y, con un grupo de mercenarios, intentó tenderle una emboscada, contándole sobre el crimen de la familia. intenciones y su rápido crecimiento. A pesar de estar gravemente herido, Swift derrota a Ludlow (en ese momento, Swift ya había logrado descubrir que era inmortal). Luego dejó Inglaterra y finalmente se convirtió en un aventurero/asesino/acosador cuya vida llevó en todos los continentes y en muchas aventuras. En sus viajes, conoció a Brian Savage (también conocido como Scalp Hunter) y visitó Opal City por primera vez. Allí se estableció, adquirió algunas propiedades y llevó una vida mayormente pacífica; incluso conoció a Oscar Wilde , aunque no dejó para el final su vida aventurera, asegurando que siempre le esperaba una fortuna digna. Sin embargo, durante sus viajes, conoció a otro inmortal que recibió los mismos poderes durante el mismo incidente al que Swift sobrevivió: un enano llamado Simon Culp, quien más tarde se convertiría en su némesis. [6]

Durante todos sus viajes fue perseguido por el clan Ludlow, cuyos números lamentablemente redujo, matando a decenas de personas antes de conocer a Marguerite Croft , una  joven de la que se enamoró y con la que vivió en París durante la década de 1930. X. Desafortunadamente, resultó ser Ludlow y trató de matar a Gloom envenenándolo. Darkness sobrevivió al envenenamiento y se vio obligada a matar a Margaret después de que ella admitiera que, a pesar de su amor por él, intentaría matarlo una y otra vez, ya que ella es Ludlow. Esto hizo que Darkness se deprimiera y no pudiera volver a amar. Por eso, y también por la muerte de Brian Savage, volvió a ser un asesino. [7]

Durante la Segunda Guerra Mundial, dejó Estados Unidos para defender a su país de los bombardeos y nuevamente tuvo escaramuzas con Saiman Culp. La onda expansiva que los golpeó desde algún lugar arriba aprisionó a Kulp en el cuerpo de la Oscuridad. Sin darse cuenta de esto, Gloom regresó a Estados Unidos y luego a Keystone City. Fue durante la Edad de Oro de los cómics , y de entre todos los héroes de esta época, eligió a su principal oponente: Jay Garrick, el Flash de la Edad de Oro. Para él, se convirtió en más que un juego de retratarlo como un villano inútil (bajo la influencia de Culp), sus manos cometieron crímenes verdaderamente desapercibidos y estaba realmente decepcionado con el retiro de Garrick. Eso fue hasta que llegó el "superhéroe" llamado "Spider". Examinando con curiosidad los motivos de la Araña, la Oscuridad descubrió que en realidad era un criminal y, además, provenía del clan Ludlow. Gloom salva Keystone City matando a Spider y protegiendo a Flash y su esposa de un intento de asesinato. Cuando se le preguntó sobre sus propios motivos, respondió que realmente disfrutó la confrontación con Flash y apreciaba su humor e ingenio, y también dijo que tenía una ciudad que amaba y protegía (defendió Opal City varias veces de varias amenazas y una vez salvó la vida de Starman, [8] y no cometió un solo crimen dentro de los límites de la ciudad).

En la década de 1960, se unió brevemente a Doctor Fate para detener lo que aparentemente era una de las empresas de Culp, una organización mística de lunáticos, los Wise Fools, que querían repetir el ritual que lo engendró, provocando una especie de oleada incontrolable de sombra ( en realidad la sombra de Culp, que Culp separó de Gloom). Sin darse cuenta de que la conciencia de Culp estaba dentro de Gloom, él, con la ayuda del Doctor Fate, destruyó los planes de los Wise Fools y dirigió la oleada a otra dimensión vacía (donde la oleada continuó creciendo en fuerza y ​​tamaño), sin darse cuenta. que este fue un paso en una empresa aún más grande de Culp, que culminará en la destrucción de Opal City. [9]

Hombre estrella

En 1994, James Robinson decidió resucitar al personaje de Gloom dándole uno de los papeles principales en su nueva serie de cómics Starman. En el primer arco, Sins of the Father , se convierte brevemente en enemigo de Jack, secuestrando a su padre, Ted Knight, el superhéroe retirado Starman, para el viejo villano The Mist, que desea tener un enfrentamiento final. Más tarde, Darkness traiciona a Mist al asociarse con la familia O'Dare, una dinastía de policías que ayudan a Jack en memoria de su padre, el policía Billy O'Dare, quien a menudo ayudaba al Starman original. Juntos atacan el escondite de Mist y liberan a Ted Knight. Al mismo tiempo, Gloom se hizo amigo de un miembro de la familia que era considerado un "lobo con piel de cordero", es decir, Matt O'Dare. [diez]

Gran parte del pasado de Gloom se describe a través de varias entradas del diario expresadas en números de los cómics de Starman y en números de flashback llamados Tales of Times Past . A menudo involucraban encuentros con varias encarnaciones de Starman, incluido el padre de Jack, Ted Knight, así como con otros personajes del universo de Starman, como Brian Savage. En total, 10 de los 80 números publicados fueron flashbacks de Tales of Times Past . Las "citas" del diario de Gloom a menudo reemplazaban la columna de cartas de Starman, a menudo proporcionando un trasfondo adicional a la narrativa relacionada con la vida o los motivos de Gloom. Al contrario del estilo convencional de los cómics, estas citas están escritas en prosa con ilustraciones ocasionales y en forma de breves notas hechas por Gloom en varios momentos de su vida. [once]

Darkness tomó parte activa en el intento de Jack de lidiar con el demonio que vive dentro del cartel, agarrando a personas inocentes y arrastrándolas al infierno. Gloom, como siempre, anhelaba una vida pacífica para la ciudad de Opal City, y tampoco le agradaba Merritt, el hombre que custodiaba el cartel y recibió la inmortalidad por su protección, y como resultado, Meritt se convirtió en la inspiración para la obra de Oscar Wilde The Imagen de Dorian Gray. En la lucha por este cartel, Matt O'Dare fue absorbido y Gloom lo siguió. Dentro del cartel, Gloom ofrece su alma a cambio de que el resto de las almas capturadas sean liberadas (Jack y Matt acordaron hacer esto, lo cual, por supuesto, Darkness no sabía), pero el demonio, incapaz de resistir el autosacrificio. , déjalos ir a todos. Después de su liberación, Matt decide dejar atrás su oscuro pasado y comenzar su vida desde cero. Gloom decide ayudarlo en esta búsqueda, debido en parte al darse cuenta de que Matt es la reencarnación de Scalp Hunter Brian Savage, un viejo amigo de Gloom. [12]

Una decisión particularmente importante en la vida de Gloom fue la negativa de Nero. Nero le ofreció a Darkness, como muchos otros villanos, vender su alma a cambio de un aumento significativo de fuerza. Sin embargo, Gloom vio pocos beneficios en esta oferta, ya que no sintió la necesidad de aumentar su ya enorme fuerza y ​​no vio una forma de aumentar el poder ilimitado de sus sombras y mejorar la inmortalidad real. Nero, indignado por su negativa, juró vengarse de Gloom. [13]

Durante este período, el clan Ludlow aparentemente deja de cazarlo, lo que Gloom ve como nada más que un indulto. Esto dura hasta que la esposa del último Ludlow convoca a Gloom a la ciudad del clan Ludlow con sangre para disuadir a su esposo de intentar un ataque, lo que probablemente le costará la vida. Darkness llega en una llamada y habla con Ludlow de su vendetta familiar heredada, aparentemente poniendo fin a una disputa que ha durado más de ciento cincuenta años. [catorce]

Otro momento crucial llega cuando el Universo DC es golpeado por una onda de Dios (los eventos del cruce de Génesis ), dejando a casi todos los superhéroes sin sus superpoderes. En el enfrentamiento entre Starman, Matt O'Dare, Green Lantern y Hell Doctor Pip, Pip amenaza con volar casi todo el rascacielos principal de Opal City. Darkness aparece en el último minuto para atraer a Pip a la Tierra de las Tinieblas, que sirve como fuente de sus poderes hasta que estalla la bomba. Este giro de la trama muestra que la Oscuridad no podía perder sus poderes, lo que significa que incluso Dios no tiene la capacidad de hacer esto, y se refiere a un origen más oscuro de las posibilidades ilimitadas de la Oscuridad. [quince]

En varios momentos, se observa que Culp tenía la capacidad de tomar el control del cuerpo de Gloom o simplemente influir en él. En un momento, Culp toma el control total para hablar con Jack, cometiendo un error en el título de la novela de Wylde en el proceso. Después del regreso de Jack del espacio, en el arco de la historia de Stars, My Destination, Culp ya puede tomar el control durante un período prolongado de tiempo y, usando sus habilidades, captura a todos los héroes de Opal City y los encarcela, buscando saquear y destruir Opal City: la única razón para esto es la destrucción de todo lo que es querido por la Oscuridad. Reuniendo un ejército de villanos con los que Jack ha luchado a lo largo de la serie de cómics, Culp absorbe los poderes de Gloom, además de ese creciente estallido de sombra que Gloom y Doctor Fate enviaron hace décadas a una dimensión vacía, que ahora usa para cubrir Opal City con una cúpula de sombra impenetrable y provoca un enfrentamiento con los héroes. Muchos de los supervillanos ayudantes de Culp fueron acorralados por Nero, o por la todavía vengativa hija del villano Mist, o por el hijo del falso héroe Spider, el último de los Ludlow. Esta trama es el clímax de toda la serie y se describe en el arco de Grand Guignol .

Darkness finalmente encuentra una manera de sacar a Culp de sí mismo, perdiendo su capacidad de controlar la oscuridad. Sin embargo, Culp subestimó a Gloom y accidentalmente compró un pequeño diablillo sombrío subordinado a Gloom, y su propia sombra lo absorbió, lo que condujo a la misma enfermedad del futuro, cuando Gloom absorbió toda la oscuridad en sí mismo (que Jack vio y mejorado por la absorción de Culp y el ritual del Loco Sabio), dejando a Culp impotente. Posteriormente, Culp intenta comprar su libertad amenazando a Mist más joven, pero es asesinado por Mist mayor en el proceso. Este fue un punto de inflexión en la vida de Gloom, ya que ahora es libre de elegir, de distinguir el bien del mal y, como resultado, puede decidir si seguir siendo un villano o convertirse en un superhéroe de pleno derecho que protege su ciudad. Él está presente para el enfrentamiento final con la Niebla, después de lo cual se va con Ralph Dibny , Jack y Theo Kyle Knight. [dieciséis]

Después de los eventos de la serie Starman

Después de la conclusión de la serie de cómics de Starman, Darkness se vio en otras series, en particular en la serie Green Arrow y Wasp, y se colocó en línea con villanos magos como Felix Faust y Serk. También en 2006, hizo una breve aparición en la serie Brave New World de DC . Durante los eventos de Infinite Crisis, usó sus habilidades para proteger los edificios en los que se escondían los habitantes de Opal City (aunque, con un cinismo no disimulado que lo traiciona como una persona insociable, afirmó que no estaba salvando tanto a la gente como a " la arquitectura de la ciudad").

También es uno de los personajes de la serie Justice League: Cry for Justice de Robinson , donde espera a su antiguo adversario, Jay Garrick, en su casa. Informa que un villano loco llamado Prometheus ha ordenado una serie de ataques contra superhéroes (incluidos Batwoman, Barry Allen, Scarlet Avenger y Stargirl) para distraerlos de su plan principal. Gloom luego acompaña a Jay a la Atalaya de la Liga de la Justicia para advertir a los héroes del peligro inminente. [17] Junto con Jay, termina en Watchtower justo cuando Prometheus (se disfrazó de Freddy Freeman y derrotó a toda la Liga) estaba tratando de dejarlo. Aunque Jay está completamente derrotado, Darkness demuestra ser una tarea difícil de derrotar (técnicamente no es un "héroe", por lo que Prometheus no tenía información sobre sus debilidades) y terminó evitando que Donna Troy matara al villano cuando lo golpearon hasta convertirlo en pulpa. . A pesar de esto, Gloom crea un portal a través del cual Green Arrow se infiltra en el escondite de Prometheus [18] y lo mata, su venganza por la destrucción de Star City, el desmembramiento de su ex lugarteniente, Red Arrow , y el asesinato de la hija de Red Arrow. [19]

Durante los eventos de Blackest Night, Dark conoce a Hope O'Dare y dice amarla. Después de una noche juntos, Gloom y Hope son atacados por David Knight, resucitado como Black Lantern . David arranca el corazón de Darkness, pero Darkness, gracias a sus poderes, sobrevive y resiste la búsqueda del anillo negro para convertirlo en otro no-muerto. Después de que David amenaza con matar a Hope y luego a Jack, Darkness se vuelve loca y arrastra a Black Lantern a Shadowland después de burlarse de él como un hazmerreír y un falso que "no tiene luz propia" y usa su propio corazón como un "pasaje". para llevar a cabo el plan. Después de eso, Hope también le confiesa su amor y los dos amantes abandonan el campo de batalla. [veinte]

Poco después del final de la guerra con los Black Lanterns, Hal Jordan y Barry Allen encuentran a Gloom, a quien Gloom acompaña a la Zona Fantasma, donde yace el cadáver en descomposición de Prometheus. [21]

En 2010, Robinson anunció que su propia serie de cómics para Gloom estaba en las etapas de planificación. [22] Escrita por Robinson e ilustrada por Cully Hamner, esta serie de cómics fue lanzada en 2011 y sigue a Gloom y sus descendientes, repasando varios puntos de su historia mientras viaja e intenta descubrir quién está detrás de su misión de matar.

Durante los eventos de Brightest Day , Jay Garrick, Doctor Mid-Nite , Sebastian Faust y Wildcat llegan a la casa de Gloom para ver si puede ayudar a encontrar a Obsidian, que tiene poderes similares a los de Gloom. Al llegar, los miembros de OCA encuentran a Obsidian y al Doctor Fate de pie junto al cuerpo de un Gloom en coma. Obsidian, actualmente poseído por una entidad cósmica conocida como Starheart, les dijo a los héroes que Gloom les daría sus "secretos" y que Starheart le ordenó a él y al Doctor Fate que lo silenciaran. [23] Después de la derrota de Starheart, Kongorilla se da cuenta de que la Oscuridad se ha ido y, desde que Obsidian lo capturó, nadie puede contactarlo. [24]

Las circunstancias de la desaparición de Gloom pronto se descubrieron: Eclipso lo capturó y le lavó el cerebro. [25] Asumiendo que la aparición de Gloom podría cambiar el rumbo de la batalla, Saint Walker envió a Atom y Starman al cuerpo de Gloom para romper el efecto en la mente. [26] Los héroes luchan por liberar la mente de Darkness, después de lo cual él traiciona a Eclipso y ayuda a la Liga de la Justicia a derrotar al villano de una vez por todas. [27]

El futuro destino del personaje

El arco de la historia de Stars , My Destination , uno de los arcos de la serie de cómics de Starman, cuenta cómo Jack es transportado a través del espacio y el tiempo a lo largo de un corredor creado por la Oscuridad del Futuro, cuyos poderes lo abandonan debido a una enfermedad enviada por Culp en su batalla final (en el proceso de absorber el cuerpo de Culp, así como varias mejoras místicas resultantes del ritual del Sabio Loco). Su sombra comienza a expandirse, engullendo varias regiones del universo y amenazando territorios bajo la protección de la Legión. Queriendo salvar el universo, la futura Oscuridad le explica a Jack cómo, usando la varita cósmica, será posible detenerlo en el pasado. Más tarde, abre otro portal para que Jack, después de haber viajado en el tiempo nuevamente, se encuentre en Throneworld. En el número final de la serie de cómics, Starman aparentemente pudo detener la propagación de la enfermedad antes de que pudiera afectar a Gloom, probablemente cambiando el futuro que Jack había visto en su viaje anterior.

Starman Annual #1 muestra un posible futuro para Gloom: ha sido el protector del planeta Utopian durante miles de años desde los acontecimientos actuales. Como la Oscuridad del Presente, le encanta contar historias sobre años pasados. Toda la tecnología, así como el propio planeta, se basó en la Vara Cósmica y se inspiró en Starman y su legado.

Poderes y Habilidades

Darkness es uno de los poseedores más fuertes, si no el más fuerte, del poder de Darkland, que es una oscuridad aparentemente consciente, expandible y obediente, con la que puede crear varios efectos, que van desde absorber luz hasta crear materia sólida a partir de la oscuridad: puede convocar demonios de la oscuridad, crear y disipar escudos y barreras, crear cualquier tipo de construcción a partir de la oscuridad pura (que es muy similar a las habilidades de Green Lantern , excepto por el color), moverse a sí mismo y a otros a través de la oscuridad por largas distancias, y También usa este poder como una prisión. Esta oscuridad puede ser disipada por ráfagas de energía lo suficientemente fuertes. La Oscuridad también puede usar este poder para crear pasajes en el tiempo (el caso más dramático involucra a Jack Knight moviéndose desde el espacio primero en el siglo XX a la región de Xanthu del período de la Legión de Superhéroes, y de allí a Krypton varias décadas antes de su destrucción). Este poder también le dio a Gloom la eterna juventud y la inmortalidad potencial. En general, sus capacidades son tan amplias que el Dr. Fate comentó una vez que incluso al Espectro le resulta difícil llevarse bien con él. Él es, en general, resistente a las lesiones: una vez que una bomba de alto explosivo cayó sobre él y explotó, pero Gloom solo resultó ligeramente golpeado. Incluso cuando Black Lantern David Knight le arrancó el corazón, siguió viviendo, incapaz de morir.

La única debilidad de Darkness (si se le puede llamar debilidad) es que si pierde su sombra, se vuelve vulnerable. Sin embargo, esto puede suceder si Gloom es drenado por otro sobreviviente del Incidente de 1838 cuando obtuvo sus poderes, o si hay una luz tan brillante que nada puede proyectar una sombra.

Creación de personajes

En la novela de Charles Dickens The Antiquities Shop, hay un "libertino" inglés, también llamado Richard, y un enano llamado Quilp (similar a Richard the Dark y al enano Culp en los cómics). Posteriormente, aparecieron indicios en el Universo DC de que fue la historia de la vida de Gloom lo que inspiró a Dickens a escribir Antiquities Store. El propio James Robinson señaló que a la hora de revivir al personaje para retratar su comportamiento y manera de hablar, sacó varias ideas al observar a los artistas de la escena británica y, en particular, al actor Jonathan Price .

Otras versiones

Comic exterior

Notas

  1. GCD :: Número :: Flash Comics #33 . Fecha de acceso: 26 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2015.
  2. 1 2 Vibber, Kelson The Shade (16 de mayo de 2007). Consultado el 19 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 18 de abril de 2008.
  3. Harris, Tony, Starman, DC Cómics, 1994
  4. El tono es el número 89. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2009. IGN . Consultado el 10-05-09.
  5. ↑ Miniserie The Shade #1, DC Comics, 1997
  6. La Sombra #2, DC Comics, 1997
  7. La Sombra #3, DC Comics, 1997
  8. ↑ Serie Starman v2 #46, Cómics de DC, 1997
  9. Exhibición #4-5, DC Comics, 1996
  10. Starman v2 serie #0-6, DC Comics, 1997
  11. ↑ Serie Starman v2 #11, #18, #28, #36, #42, #44, #46, #54, #74, DC Comics, 1997
  12. ↑ Serie Starman v2 n.º 24-26, n.º 41, DC Comics, 1997
  13. Exhibición #12, DC Comics, 1995
  14. ↑ Miniserie The Shade #4, DC Comics, 1997
  15. Starman v2 serie #30-33, DC Comics, 1997
  16. Starman v2 serie #61-73, DC Comics, 1997
  17. Liga de la Justicia: Cry For Justice #5
  18. Justice League of America (vol. 2) #42 (febrero de 2010)
  19. Justice League: Cry for Justice #7 (marzo de 2010)
  20. Starman (Vol. 2) #81
  21. Liga de la Justicia: El especial de ascenso y caída
  22. Comic-Con de Emerald City: Panel de la Nación de DC - ComicsAlliance | Cultura de cómics, noticias, humor, comentarios y reseñas . Comics Alliance (20 de enero de 2011). Fecha de acceso: 28 de enero de 2011. Archivado desde el original el 3 de enero de 2011.
  23. Sociedad de la Justicia de América (vol. 3) #41
  24. Starman/Congorilla #1
  25. Liga de la Justicia de América (vol. 2) #54
  26. Liga de la Justicia de América (vol. 2) #58
  27. Liga de la Justicia de América (vol. 2) #59
  28. Cuenta regresiva para la aventura #1
  29. Cuenta regresiva: Arena #1