Pirámide (nombre no oficial - "billar ruso" ) - una especie de billar de bolsillo . Comenzó a formarse como un tipo separado de billar aproximadamente a partir del siglo XVIII en Rusia , y aquí históricamente se ha generalizado más. Actualmente, es el juego de billar más popular en los países de la antigua URSS e incluye 4 disciplinas oficiales: pirámides libres , dinámicas , combinadas y clásicas .
Características principales: bolas relativamente grandes, ligeramente inferiores en tamaño a la abertura del bolsillo (diámetro de la bola - 68-68,5 mm, peso - alrededor de 285 g, ancho de la abertura del bolsillo en la esquina - 72-73 mm; bolsillo central - 82-83 mm ), todas las bolas son del mismo color (blancas) con números del 1 al 15, con la excepción de una bola blanca de color, una bola amarilla o roja oscura sin número (al jugar Pirámide libre, Pirámide combinada y Pirámide dinámica, está permitido utilizar quince bolas blancas sin número). Las bolas para jugar al billar ruso están hechas de resina fenólica. Las mesas vienen en varios tamaños (de 12 pies y menos), cubiertas con tela verde. En las competiciones oficiales se utilizan tablas de 12 pies. Hay marcas en la tela: una marca central a través de la cual, paralela a los lados cortos de la mesa, pasa una línea central que divide la mesa en mitades delantera y trasera; marca delantera (ubicada en el centro de la mitad delantera) y marca trasera (ubicada en el centro de la mitad trasera). Se dibuja una línea de la casa a través de la marca frontal (paralela al lado corto) (el espacio desde el lado corto frontal hasta la línea de la casa se llama la casa). Desde la marca trasera hasta la mitad del lado corto trasero, se dibuja una línea para colocar las bolas.
Las dimensiones principales de las mesas se muestran en la siguiente tabla. El equipamiento para el juego y las instalaciones para las competiciones oficiales deben cumplir estrictamente con los requisitos oficiales aprobados por los Comités Pirámide Internacional y Europeo. Estos requisitos describen muchos parámetros, desde la elasticidad del caucho utilizado para revestir los tableros hasta los fabricantes recomendados de tela y pelotas, el número de lámparas sobre la mesa de juego, la temperatura y la humedad en la sala de competición [1] .
Mesa | Campo de juego, mm | Dimensiones de la mesa, mm |
---|---|---|
12 pies | 3550x1775 | 3840x2060 |
10 pies | 2950x1470 | 3240x1750 |
9 pies | 2540x1270 | 2830x1560 |
8 pies | 2240x1120 | 2530x1410 |
La posición inicial de las bolas es la siguiente: una pirámide de quince bolas blancas, montada usando un triángulo estándar, se ubica de modo que la bola frontal de la pirámide esté en la marca trasera, y la base de la pirámide sea paralela a la lado corto de la mesa. La bola blanca puede estar en cualquier lugar dentro de la casa (pero no en la línea de la casa, ya que no pertenece a la casa misma).
Después de que la bola blanca rompa la pirámide, puede elegir cualquier bola como bola blanca. Tanto la bola objetivo como la bola blanca golpean la tronera (pero debe ser después del impacto con la bola objetivo). El jugador que metió la pelota sin violar las reglas (que jugó la pelota) tiene derecho a hacer el siguiente tiro.
Se imponen penalizaciones si un jugador tira una bola (al menos una) fuera de la mesa, no golpea ninguna de las bolas objetivo con la bola blanca o golpea de otro modo violando las reglas (golpea sin tocar el suelo con al menos un pie). , empujado, etc.). .). Si no se juega ninguna bola, después del choque de la bola blanca y la bola objetivo, al menos una de ellas debe:
En caso de violación de las reglas, el oponente del infractor tiene el derecho, después de colocar bolas embocadas y saltadas incorrectamente, así como de sacar una bola de penalización de la mesa a su estante, ya sea para ejecutar el siguiente golpe por sí mismo, o para entregarlo al violador. El ganador del juego es el jugador que primero anotó ocho bolas.
Debido a la relativa simplicidad de las reglas, la pirámide libre se usa con mayor frecuencia en las películas (por ejemplo, en las famosas escenas de las películas " El lugar de encuentro no se puede cambiar ", "Las nuevas aventuras del esquivo ", " Clásico " ) y es la disciplina piramidal más popular entre los aficionados.
La principal diferencia entre una pirámide combinada (así como una dinámica con una clásica) y una pirámide libre es que siempre se utiliza la misma bola como tiradora (coloreada, es decir, la que también produce el golpe inicial) . Además, una diferencia significativa entre la pirámide combinada y todas las demás disciplinas oficiales del billar ruso es que después de que se juega la bola blanca, esta bola se coloca dentro de la casa y desde allí, respectivamente, el siguiente golpe lo realiza el jugador que anotó. ; al mismo tiempo, el jugador que embocó tal bola pone cualquier otra bola de la mesa en lugar de la embocada en el estante hasta el siguiente golpe, y el siguiente golpe solo puede ser golpeado por la bola blanca en bolas ubicadas fuera de la casa. (de lo contrario se impone una sanción). Si después de que se ha jugado la bola blanca, no queda una sola bola fuera de la casa, el siguiente tiro se realiza desde la casa "provisional", ubicada de la misma manera que la casa "principal", solo en la mitad opuesta. de la mesa.
En caso de violación de las reglas, el oponente del infractor tiene el derecho, después de colocar bolas embocadas y saltadas incorrectamente, así como de sacar una bola de penalización de la mesa a su estante, ya sea para ejecutar el siguiente golpe por sí mismo, o para entregarlo al violador.
Las reglas son similares a las de la pirámide combinada, pero en lugar de una bola blanca, el jugador tiene derecho a golpear la bola blanca de su mano no "solo desde casa", sino desde cualquier lugar de la mesa. Al mismo tiempo, solo se puede meter una bola objetivo en la tronera después de jugar el cuñado , y si la propia cae, se impone una multa y el golpe va al contrario, que tiene derecho a poner el taco. pelota en cualquier parte de la mesa.
Por lo tanto, en una pirámide dinámica, la capacidad de anotar un cuñado juega un papel importante, ya que al colocarlo después del puntaje en cualquier lugar conveniente de la mesa, es más fácil anotar la siguiente bola objetivo.
A diferencia de otros tipos de pirámides, no se tiene en cuenta el número de bolas embocadas, sino su valor. Por cada bola embocada correctamente, el jugador recibe un número de puntos igual al número de la bola embocada, con la excepción de la bola número 1, o "As", que vale 11 puntos. Se suman 10 puntos a la última bola objetivo que queda en la mesa, independientemente de su número. Si la bola blanca cae en la tronera, se impone una penalización y el golpe pasa al oponente. Por cada infracción, la puntuación del infractor se reduce en 5 puntos y se añaden 5 puntos a la puntuación del oponente.
En total, ambos jugadores pueden sumar 140 puntos sin penalización. El objetivo del juego es ser el primero en anotar 71 o más puntos. Si ambos oponentes anotan 70 puntos, la última bola embocada se coloca en la marca de atrás y el derecho al próximo golpe se determina mediante la jugada, después de lo cual el juego continúa desde la mano de home hasta que se emboca una bola o penalización.
Otra característica distintiva de la pirámide clásica son los golpes "personalizados": antes de realizar un golpe, el jugador debe anunciar de antemano una bola objetivo específica y la tronera en la que pretende jugarla. Si la bola ordenada se juega correctamente, se cuentan todas las bolas objetivo embocadas; si solo una bola objetivo no ordenada cae en la tronera, queda expuesta y el juego continúa.
La pirámide de Moscú es una disciplina no oficial bastante popular, cuyas diferencias con la pirámide combinada son que después de jugar la bola blanca, el oponente pone la bola en el estante para el delantero a su discreción, y cuando se impone una multa. , la bola se coloca en la mesa desde el estante del infractor (si no hay bolas en el estante, el infractor se cuenta menos una bola).
Pirámide de OmskUna de las variaciones inventadas recientemente del juego de la pirámide. Se diferencia de la libre, entre otras cosas, en que la bola blanca se coloca en forma de pirámide en la tercera fila del centro (como una bola negra en el billar 8) y se entronera en último lugar. Si la bola blanca se emboca antes de tiempo, esto no es una pérdida, sino una penalización. Después de eso, la bola blanca se coloca en la marca trasera y el jugador pone una bola de su estante en el tablero trasero. El juego está ordenado. [2] [3] .
Cuadro resumen de las principales diferencias en las reglas del juego PYRAMIDregla | pirámide clásica | Pirámide combinada | Pirámide de Moscú | pirámide dinámica | pirámide libre | pirámide de omsk |
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¿Qué bola se usa como bola blanca al romper? | Color | Color | Color | Color | Color | Blanco |
¿Qué bola es la bola blanca después del descanso? | Color | Color | Color | Color | Ningún | Ningún |
¿Qué bola se puede embocar? | Solo un extraño | Propia y ajena | Propia y ajena | Propia (pero no de la mano) y ajena | Propia y ajena | Propia y ajena (la bola de color es solo la octava consecutiva) |
Después de embocar la bola blanca, ¿cómo continúa el juego? | Bien, con manos desde casa | Desde casa | Desde casa | De la mano en cualquier lugar | — | — |
¿Quién elige qué bola llevar al estante, en lugar de la bola blanca embocada? | — | Goleador | Rival | Goleador | — | — |
Como penalti... | Infractor: -5 puntos
Oponente: +5 puntos |
El oponente lleva cualquier bola de la mesa a su estante. | El delincuente coloca una pelota de su estante sobre la mesa. | El oponente lleva cualquier bola de la mesa a su estante. | El oponente lleva cualquier bola de la mesa a su estante. | El delincuente coloca una pelota de su estante sobre la mesa. |
El propósito del juego. | Puntuación ≥71 puntos | Puntuación 8 puntos | Puntuación 8 puntos | Puntuación 8 puntos | Puntuación 8 puntos | Bote la bola de color octavo |
¿Cómo sumar puntos? | Suma de bolas numeradas (excepción: bola #1 = 11 puntos)
(suma: +10 puntos a la última bola embocada en la mesa) |
1 bola embocada = 1 punto | 1 bola embocada = 1 punto | 1 bola embocada = 1 punto | 1 bola embocada = 1 punto | 1 bola embocada = 1 punto |
Tipo de juego "Por encargo". | Golpes personalizados "Bola - bolsillo" | — | — | — | — | Golpes personalizados "Bola - bolsillo" |
A continuación se muestran las listas de los jugadores más famosos de la pirámide moderna (en este caso, el período condicional desde el momento en que se formó el Comité Internacional de la Pirámide (ICP, desde 2013 - la Confederación Internacional de la Pirámide ), el primer Campeonato Mundial según la CSI en 2000 y hasta el presente) y sus logros en las competiciones más importantes de la CSI, la CES ( Confederación Europea de la Pirámide ).
juegos de billar. | Las principales variedades de|
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