Switchcraft

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Conmutador / Conmutador
tipo de dibujos animados dibujado a mano
Productor Konstantin Bronzit
escrito por Konstantin Bronzit
Estudio Producción ZIS
País  Rusia
Duración 9 minutos
Estreno 1994
IMDb identificación 0111336
animador.ru identificación 4824

"Switchcraft" (o "Switchcraft" ≈ Rus. Switch Magic ) es una película animada de Konstantin Bronzit .

Trama

El héroe de animación se va a la cama, pero el susurro de un agujero de ratón lo perturba. Enciende la luz y coloca una ratonera. Apaga la luz. Crujido. Enciende la luz: la ratonera ha desaparecido. Le pone uno nuevo y la ata a la cama. Apaga la luz. Crujido. Enciende la luz: él y la cama están fuera de la casa, que se puede ver a lo lejos con una pared rota. Al regresar a casa, el héroe instala una nueva trampa para ratones y ata al gato a ella. Apaga la luz. Crujido. Enciende la luz: la trampa para ratones y el gato se han ido. Después de un tiempo, el gato regresa completamente feliz. El héroe instala una nueva ratonera y se ata a ella. El gato apaga la luz. Crujido. La luz se enciende: el héroe y la ratonera han desaparecido. Pronto, el héroe regresa y coloca una bomba en la ratonera. Apaga la luz. Suena el despertador. La luz se enciende. El héroe está en su cama, junto a una pared completamente sólida: una ratonera, un gato y un reloj. El héroe suspira aliviado y presiona el botón de alarma. Hay una explosión.

Rasgos artísticos

El dibujante holandés Paul Driessen ( en:Paul Driessen (animador) ), enfatizando la similitud entre su propio estilo y el estilo de Bronzit en Switchcraft, formuló la diferencia entre las películas animadas rusas y occidentales de esta manera [1] :

en ruso hay situaciones más inexplicables e ideas completamente diferentes sobre la lógica. La acción se desarrolla obedeciendo no tanto a la lógica como a impulsos inconscientes, la llamada del inconsciente. Para un europeo, la trama se basa en la lógica del desarrollo de la acción, y no en impulsos irracionales internos que, cambiando inesperadamente el curso de la trama, crean un efecto de imprevisibilidad. En este ocultamiento de las causas impulsoras reside el encanto, el momento de la atracción.

Críticas y comentarios

El crítico Igor Mantsov en "La historia reciente del cine ruso" caracteriza este trabajo de la siguiente manera [2] :

En Switchcraft, Bronzite está tensa e intrigante durante las tres cuartas partes de la película. Pero de repente renuncia a sus propios logros formales, declarando lo que le sucedió al héroe y su gato: ¡solo un sueño! Anulado el alogismo anterior, se inicia una nueva película en los últimos segundos. Comienza solo a completarlo allí mismo, de la manera más banal: al presionar el botón de alarma, el héroe, por alguna razón, provoca una explosión. Él mismo, el gato, la casa y el mundo se van al carajo. Un final tan desmotivado no es más que un escape del campo de batalla por el sentido.

Elena Gracheva, en un artículo de revisión sobre el trabajo del director, llama a "Switchcraft" una película de juegos de palabras, "en la que Bronzit logró demostrar el parentesco de los métodos más simples de lo terrible y lo divertido en un nivel muy profundo de conciencia" [3 ] .

Reconocimientos y premios

Creadores

escrito por Konstantin Bronzit
Productor
diseñador de producción
Animador Denis Chernov
Pintores Ekaterina Kruglova
Kristina Kim
Olga Sumenko
Elena Murciélagos
Operador irina ershova
Ingenieros de sonido Alexander Boyarsky
Valentín Vasenkov
Vladímir Golounin
Editor Eleonora Dunaevskaya
Productores Valery Zizenberg
Vadim Sokolov

Notas

  1. The Art of Cinema , No. 4, 2000  (enlace inaccesible)
  2. Mantsov, 2004 .
  3. Gracheva E. Nuevos tiempos de Konstantin Bronzit . Sesión (27 de noviembre de 2006). Consultado el 26 de abril de 2012. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2012.

Literatura

Enlaces