Cien campos

cien campos
Autor julia latinina
Género Ficción
Idioma original ruso
Original publicado 1996
Editor "Terra", "Olma-Prensa"
Paginas 560
Transportador Libro
ISBN ISBN 5-7554-0009-1
Anterior Cuento del emperador dorado
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Cien campos es una novela de ciencia ficción de Yulia Latynina del ciclo Imperio Wei , escrita al estilo de las crónicas medievales de Europa occidental, una novela medieval china y al mismo tiempo conectada (según muchos críticos) con las realidades rusas.

Trama

En la cronología del ciclo viene antes de "Brujos y Ministros" , pero publicado más tarde. El libro consta de dos partes: “País de los Nombres Falsos”, “País de la Gran Luz”, describen el camino de los terrícolas que cayeron accidentalmente en un planeta desconocido, primero a un reino feudal, y luego a un imperio altamente organizado similar a China Tang . El texto de la novela se entreteje con los razonamientos del autor sobre historia, economía y sociología.

One Hundred Fields es el nombre del juego Wei, que es similar al ajedrez .

La nave de carga espacial de la Federación Terrestre "Orion", que escapa de los piratas, termina en un planeta desconocido. Se bloquea debido a una extraña influencia psíquica. La tripulación de la nave, dirigida por el capitán Vanveilen, de 27 años, decide llegar al módulo de trabajo de la nave y abandonar el planeta. La situación se complica por el hecho de que el desarrollo del planeta corresponde aproximadamente a la Edad Media terrestre, y en un módulo reparable hay tres toneladas de las últimas armas, con la ayuda de las cuales una guerra medieval puede convertirse en un exterminio masivo.

La acción tiene lugar en el Imperio Wei, donde cae un módulo de armas en servicio, y la Montaña Varnarain, una antigua provincia del imperio, separada de la metrópolis por montañas, que se derrumbó hace 200 años en una época de agitación y se convirtió en un feudal. Reino.

Vanveilen, habiendo acumulado oro en las ciudades abandonadas en tiempos difíciles, llega con la tripulación a Varnarain, donde espera venderlo. Sus esperanzas no están justificadas: los guerreros caballeros de Varnarayn prefieren el robo al comercio, y en las ciudades, la organización del gremio no permite que los comerciantes alienígenas se den la vuelta. Además, el aristócrata local Marbod Kukushonok considera que los terrícolas son hechiceros y está tratando de utilizarlos para organizar un golpe palaciego.

Vanveilen intenta maniobrar entre Cuckoo, el consejero del rey Arfarra y el comerciante Dattam para cumplir su objetivo de infiltrarse en el imperio, encontrar el barco naufragado, vender el oro y marcharse. Las dificultades continúan. Resulta que el Imperio Wei es un estado de socialismo burocrático, donde todos los aspectos de la vida están subordinados a los funcionarios. Como resultado, el propio imperio llega a los viajeros: el asesor de Arfarr, que resultó ser un agente de influencia de Vey, organiza un golpe, elimina a Marbod y devuelve a Varnarain al imperio.

En este momento, el arma cae en manos del exarca Kharsome y del ambicioso señor de la guerra Barsharg, quien intenta usarla para fortalecer su posición en el imperio. Como resultado, a costa de una suerte increíble, los terrícolas logran salvar el oro encontrado, ahogar sus armas y volar lejos del planeta.

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