Lista de personajes de la franquicia Disney Aladdin

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La franquicia de Disney Aladdin incluye muchos personajes ficticios.

Personajes principales

Aladino

Aladdin ( ing.  Aladdin ): el protagonista de la serie, un ex niño sin hogar. Ya tiene 19 años. Enamorado de Jasmine, con quien tiene una relación muy cálida y sincera. Por naturaleza, Aladdin es un tipo amistoso, alegre, honesto, noble, intrépido, siempre dispuesto a ayudar a los necesitados y dar una lección a los villanos. Aladdin no se siente atraído por la riqueza y el poder fabulosos: realmente aprecia a sus verdaderos amigos. Prefiere pasar la noche en su antigua y modesta vivienda, sin embargo, estando en buenos términos con el sultán, a veces pasa tiempo en el palacio.

Jazmín

Jasmine ( Inglés  Jasmine ) es la princesa de Agrabah . Chica independiente y orgullosa. Novia de Aladino. Le encanta la aventura, los lugares hermosos, el romance. A menudo quiere apoyar a Aladdin, por lo que muchos villanos intentan separarlos. En general, Jasmine, aunque sabe defenderse, constantemente, en muchos episodios, se mete en problemas (naturalmente, después de lo cual Aladdin tiene que salvarla).

ginny

Ginny ( ing.  Genie ) - una criatura mágica, el espíritu de la lámpara. En el pasado, como un genio ordinario, fue prisionero de la lámpara. Al encontrar un nuevo dueño, se vio obligado a cumplir tres deseos, con la excepción del asesinato, la resurrección de entre los muertos y un hechizo de amor. Al ser liberado por Aladdin, Genie se convierte en su verdadero amigo. Tras ser liberado, las habilidades mágicas del genio se redujeron de "fenomenales y cósmicas" a "semi-fenomenales y casi cósmicas", quedando, en todo caso, más que impresionantes. Es capaz de crear y mover objetos, clonarse, convertirse a sí mismo y convertir a personas y animales en cualquier criatura, a veces teletransportarse, pero no desde un espacio cerrado (por ejemplo, un recipiente con un corcho en el que a menudo está atrapado), cambiar de tamaño de pequeño a gigante, lo suficientemente fuerte físicamente como para volar. Por naturaleza es amable, casi siempre alegre, le gusta animar a sus amigos con bromas. Es alérgico al jugo de guayaba , que lo padece de una forma muy peculiar. A menudo compite con Carpet en varios juegos y pierde contra él todo el tiempo. Enamorado del Edén.

Abu

Abu  ( ing.  Abu ) es un pequeño mono, un verdadero amigo de Aladino. Se conocieron cuando Abu intentó robar a un joven durante la actuación de los artistas del circo callejero: Minos, Fátima y Aziz. Hasta cierto punto, Abu era un prisionero de la compañía, ya que obtenía los principales ingresos de las actuaciones: el mono robó a los espectadores boquiabiertos durante la actuación. Después de una pequeña aventura que termina capturando al trío en la Piedra del Destino, Abu decide quedarse con Aladdin. Fue gracias a él que Aladdin tenía una lámpara mágica, que Abu robó un segundo antes de que él y Aladdin cayeran desde el umbral de la Cueva de las Maravillas que se derrumbaba.

Intenta esconderse de los peligros, sin embargo, a veces muestra coraje y heroísmo. A pesar de que Abu y Aladdin ya no necesitan robar, sin embargo, Abu a veces recurre a las bromas de los ladrones, a las que Iago a menudo lo empuja. Le gusta comer comida deliciosa. Siendo un mono, Abu es inteligente, a diferencia de los monos comunes, puede hablar . El discurso de Abu es difícil de entender, similar a los gritos. Solo Iago puede analizarlo y lo traduce a un lenguaje comprensible.

Yago

Iago ( ing.  Iago ) es un loro parlante inteligente. Ex asistente de Jafar. En la caricatura "El regreso de Jafar", se hizo amigo de Aladdin, pero lo traicionó cobardemente cuando Jafar fue liberado del cautiverio. Sin embargo, los cambios no fueron en vano, e Iago, al darse cuenta de que no quería ser un villano, nuevamente ayuda a Aladdin y en el final destruye a Jafar arrojando su lámpara a la lava. Por naturaleza, Iago es colérico, inquieto, a menudo charlando y molestando a sus amigos. El principal vicio es la codicia. Se siente atraído por la riqueza y el lujo, que a menudo se convierte en la causa de sus problemas, y en la codicia sólo es superado por Abismal. A menudo inclinado a alejarse de los peligros, trasladando las dificultades a los hombros de los amigos. Propenso al engaño, a menudo engaña a Aladdin, pero pronto se arrepiente. A pesar de su cobardía, a menudo salva a Aladdin y sus amigos. Enamorado de la hermosa ave Tandra, la dueña del clima del Bosque de las Lluvias. Capaz de parodiar perfectamente la voz de cualquier persona.

Sultán

Sultan ( ing.  Sultan ) - El padre de Jasmine, el gobernante de Agrabah. Un hombre bajito, bonachón y de avanzada edad, un simplón con rasgos de infantilismo. Se dedica a coleccionar juguetes artesanales en miniatura, así como diversas curiosidades. Se desconoce su primer nombre, sin embargo, en uno de los episodios, su abuelo del inframundo menciona su apodo "Little Bobo" ( ing.  Little Bobo ). Los antepasados ​​del sultán han reinado en Agrab desde su fundación. En uno de los episodios, fue a rescatar a su hija del cautiverio de las amazonas, y la mismísima reina Gipsodedes se enamoró de él. Después de todas las aventuras, Sultan y Gipsodedes tuvieron una cita.

Alfombra

Magic Carpet o simplemente Carpet ( Ing.  Magic Carpet ) es una alfombra voladora. Anteriormente, estaba familiarizado con el Genio (lo que significa que tiene una edad muy respetable). Conocí a Aladino en la Cueva de las Maravillas. Inteligente pero incapaz de hablar. Siempre fiel a Aladdin y sus amigos. Salvó la vida de Aladino muchas veces. Capaz de volar rápido y realizar giros. Es muy resistente, capaz de levantar a tres personas adultas (y posiblemente más).

Rajá

Raja  - Jazmín tigre. Aparece solo unas pocas veces a lo largo de la serie. Protege a Jasmine de muchos peligros.

Caracteres positivos y neutros

Rasool

Rasul ( ing.  Razul ) - el jefe de los guardias del palacio. Exteriormente, un físico heroico y un gran crecimiento. Tiene un pequeño bigote y barba. A la mandíbula superior le falta un diente frontal. Va vestido como todos los demás guardias: chaleco negro y pantalón blanco, ceñido con un cinturón morado, en la cabeza lleva un turbante blanco con una cinta amarilla y entremezclado con un rubí. Pasamanos en las muñecas. Un arnés con una espada en una vaina se arroja sobre el hombro derecho. Armado con una cimitarra. En la vestimenta de Rasul, a diferencia de todos los demás guardias, hay añadidos: una hebilla en el cinturón y una cola en la parte posterior del turbante, peculiares símbolos de la cabeza de la guardia.

Por naturaleza, Rasul es muy severo. Considera que es su deber proteger a la princesa Jasmine y a la Sultana. No le gusta el ragamuffin Aladdin y durante mucho tiempo trató de atrapar al joven cuando vivía en la calle. Después de que Aladdin se casara con Jasmine, mostró su disgusto por el joven de todas las formas posibles y esperaba que la relación mutua terminara. A pesar de esto, en varias aventuras peligrosas, Aladdin y Rasul tuvieron que unirse, por lo que salvaron a Jasmine y al Sultán, así como a todo Agrabah, de la venganza de Aziz.

Príncipe Ankutma

Ankutma ( ing.  Príncipe Uncouthma ) - Bárbaro alemán , príncipe de Odifer, también conocido como el "País de los Bárbaros". Ingenuo, como todos los Odifertsy es físicamente fuerte. Inicialmente, cortejó a Jasmine, pero luego se hizo amigo de Aladdin. Casado con Brunnhilde, tiene un hijo Bud de ella.

Brunilda

Brunhilda  ( ing.  Brawnhilda ) - Princesa Odifera, esposa de Ankutma, madre de Bath. Apareciendo por primera vez en la serie, ella, ya la novia del príncipe, se enamoró de Aladdin, decidió casarse con él, lo que provocó una grave herida mental en Ankutma. Posteriormente, la explosión, durante la cual Ankuma casi muere, volvió a él, al ver que necesitaba atención, lo que ella ciertamente necesitaba mostrar. Otro motivo de tutela sucedió después del ataque del lagarto: “¡Acostaré al pobre cómodamente y luego aplastaré a esta criatura! ¡Me enoje!

General Gouda

El general Gouda  ( eng.  General Gouda ) es un general que tiene las características cinematográficas de un escandinavo (casco con cuernos) y un celta (bigote largo sin barba). comandante en jefe de Odifer. Como todos los Odifers, prefiere no pensar, sino luchar de inmediato. Durante un tiempo, fue un ejemplo para Bud. En su opinión, las guerras son cosas buenas. En uno de los episodios, dijo: "¡No, la guerra fue buena hasta que los autos se averiaron!". Aparece como un hombre con una gran barriga, bigote amarillo y cabello largo y amarillo. Siempre usa un casco vikingo, una capa azul y una armadura de cobre.

Malo

Bud  ( Inglés  Bud ) es el hijo de Ankutma y Brunnhilde. Como General Gouda, prefería luchar antes que pensar. Por un tiempo admiré a Gouda, pero luego me di cuenta: “¡No siempre tienes que destruir, a veces tienes que pensar!”.

Edén

Eden ( ing.  Eden ) - un genio femenino de color verde, amante de Ginny. Durante algún tiempo sirvió a Abis Mal, pero luego el tercer deseo la unió a ella y a su primera amante Dundee para siempre. Conoce a Ginny y le pide que no la deje. A diferencia de Ginny, tiene cinco dedos en lugar de cuatro.

Tandra

Reina Tandra  ( ing.  Thundra ) - la gobernante del Bosque de las Lluvias; enamorado de Yago.

Reina Gippsodet

Gippsodeth ( Ing.  Queen Hippsodeth ) es la Reina de Galathem, la líder de las Amazonas. Intenté reclutar a Jasmine en el ejército halathem. Sin embargo, el Sultán opuso una digna resistencia, gracias a la cual fueron derrotados. Después de eso, la reina se enamoró del sultán y le envió una invitación a una cena romántica. Sin embargo, a raíz de un malentendido, el rey Pektor, enamorado de la reina, retó al sultán a un duelo mortal. Afortunadamente, la reina apareció a tiempo y salvó al sultán, después de lo cual volaron en una cita.

Narrador

El vendedor ambulante es un misterioso  vendedor de curiosidades que aparece solo al comienzo de la caricatura de Aladdin y al final de Aladdin y el rey de los ladrones. Él "invita" al espectador, ofreciéndole escuchar una historia fascinante que le sucedió a un joven pobre llamado Aladdin. En particular, las apariciones del narrador simbolizan el principio y el final de la historia, que abarca tres películas y la serie animada. Además, el personaje aparece en varios juegos basados ​​en la franquicia.

Guardián de la Cueva de las Maravillas

Cave Of Wonders : aparece solo una vez, en la caricatura "Aladdin" .  Al conectar las dos mitades de un escarabajo mágico, el dueño del amuleto tiene la oportunidad de encontrar la entrada a la Cueva de los Milagros, que está formada por una duna de arena y toma la forma de una cabeza de tigre con un arete colgando en su interior. oído. El guardián tiene una mente y elige quién es digno de entrar en la cueva. Curiosamente, de hecho, en la caricatura, la Cueva está representada por una criatura viva, y su imagen no está separada de la cabeza parlante del tigre. Es en la cueva donde Aladdin se encuentra con la Alfombra Mágica y encuentra la lámpara en la que vive Ginny, quien se ha convertido en una fiel sirvienta y verdadera amiga de Aladdin.

Oráculo

El Oráculo ( ing.  The Oracle ) es un ser sabio que responde solo una pregunta de una persona. Jasmine recibió el Oráculo como regalo de bodas. Con su ayuda, Aladdin aprende todo lo que necesita sobre su padre Kasim y encuentra la mano de Midas.

Fazir

Fasir ( eng.  Fasir ) es un vidente de la calle y, como resulta más tarde, un mago y un mago. Mitad humano, mitad cíclope, hermano del gigante cíclope Fashum, antiguo amor de la hechicera Mirage. Phasir esconde su ojo debajo de un vendaje, fingiendo estar ciego. A menudo ayuda indirectamente a Aladdin y sus amigos, aunque no interfiere directamente en el curso de los acontecimientos.

Caos

Chaos ( eng.  Chaos ) - un demonio con el cuerpo de un gato y con alas. Puede cumplir un deseo, pero lo hará a su manera, le gusta divertirse, su estado de ánimo y actitud hacia una persona es cambiante. Chaos es un ser muy poderoso, incluso Mirage y Jeannie tienen miedo de su magia: según el Genio, hay más poder en un bigote que en un palacio lleno de genios. Sus hechos no pueden llamarse villanía, ya que no causan mucho daño a nadie, pero causan muchos problemas. Se enoja cuando alguien intenta ordenarle, su voz se vuelve feroz y fuerte. No le gusta pensar en el destino y el destino, ya que cree que la incapacidad de cambiar los eventos es muy aburrida y sin sentido.

Al igual que Genie, sus bromas y travesuras suelen ser referencias a la cultura popular. Se parece al Gato de Cheshire de Alicia en el País de las Maravillas de Disney,  su forma de aparecer y desaparecer, disolviéndose en el aire, además, deja huellas de sus patas antes de aparecer. Además, Chaos es uno de los personajes más fuertes y poderosos, pero solo aparece en una serie.

Mork

Mork ( ing.  Merc ) es un capitán solitario de un barco volador cuyo único propósito en la vida era cazar tiburones de arena. Cuando los héroes lo ayudaron a atraparla, él, sintiendo la pérdida del sentido de la vida, la liberó y continuó la caza. Más tarde, él y el objeto de su caza fueron atacados por salvajes parecidos a ratas enviados por un malvado chamán que los oprimió. El barco se rompió y el tiburón se comió. Habiendo derrotado al malvado chamán, Mork se convirtió en el nuevo líder de los salvajes.

akbar

Akbar ( eng.  Akbar ) - un ladrón, un vecino repetido de Abis Mal, el propietario del gremio de ladrones de Agrab "Skull and Dagger", pero no lo favorece, y al propio Abismal no le gusta (por lo que organizaron una guerra en cada serie). Aunque, al final de la serie, se inspira en el discurso moralizador de Iago, se vincula con el robo e inicia la caridad.

makhtar

Makhtar ( eng.  The Mukhtar ) es el último representante de una antigua raza humanoide que durante mucho tiempo ha estado en enemistad con los genios y los cazó por el bien del honor. La magia de Jinn no funciona con ellos. Fue contratado por Al Gebraic, el antiguo maestro de Jinn, para traerlo de regreso. Al Gebraik, condenado a vivir para siempre, permitió que el Genio se quedara con Aladino hasta que este muriera de viejo. Más tarde, Mahtar fue contratado por Mozenrath para capturar a Jinn para sus propias necesidades. Pero Jinn salvó a Makhtar de la muerte, y él, en vista de una deuda de honor, lo rescató del cautiverio de Mozenrath. Al final, Makhtar reconoció a Jinn como amigo.

Otros personajes

Villanos de largometrajes

Yafar

Jafar (inglés Jafar; جعفر) es el principal antagonista de las dos primeras películas y el episodio Hércules y la noche árabe de la serie animada de televisión Aladdin. Jafar es el visir y principal consejero en Agrabah. Su asistente principal es el malvado loro parlante Iago, quien luego cambió al lado del Bien y se unió a Aladdin y sus amigos.

Jafar estaba obsesionado con encontrar una lámpara mágica, pero no podía entrar en la cueva de los milagros, ya que allí solo podía entrar uno digno, el llamado diamante en bruto. Con la ayuda de la brujería, Jafar descubrió que Aladdin era el que estaba buscando. Al principio, arregló todo para que el joven fuera arrestado, y la princesa Jasmine estaba segura de que fue ejecutado por orden de Jafar. En la mazmorra, Jafar fingió ser un anciano débil y sugirió que Aladdin fuera a buscar tesoros.

Después de los eventos en la Cueva de las Maravillas, Aladdin casi muere después de darle la lámpara a Jafar. Habiendo obtenido lo que quería, Jafar trató de matar a Aladdin, pero Abu lo impidió mordiendo al hechicero. Además, Abu logró arrebatarle la lámpara a Jafar, y el visir se quedó sin nada. Cuando Aladdin, disfrazado del Príncipe Ali, apareció en Agrabah, Jafar se dio cuenta de que Aladdin tenía la lámpara; pronto logró obtener la lámpara y el poder sobre Agrabah. Sin embargo, esto no le pareció suficiente: pidió un deseo y se convirtió en el genio más poderoso de la tierra. Pero el astuto Aladdin pensó en todo: junto con la fuerza de Jafar, también recibió grilletes, convirtiéndose en prisionero de su lámpara, que fue arrojada al desierto.

En El regreso de Jafar, Iago, que estaba en la lámpara con Jafar, logró salir y, cansado de las órdenes del dueño, arrojó la lámpara al pozo, donde Jafar fue encontrado y liberado de la lámpara por el ladrón. Abis Mal. Juntos fueron al palacio de Agrabah, donde Jafar persuadió a Iago, que se había hecho amigo de Aladdin, para que lo traicionara, lo que sucedió. Finalmente, Iago, que tenía la conciencia culpable, acudió en ayuda de sus amigos y arrojó la lámpara a la lava, destruyéndola a ella y a Jafar.

En el episodio "Arabian Nights", el fantasma de Jafar se unió con el dios del inframundo Hades y enfrentó a Aladdin y al joven héroe griego Hércules (también conocido como Hércules), pero los jóvenes pronto revelaron el malvado plan del villanos y los derrotó mediante esfuerzos conjuntos.

En La venganza de Nazira, se reveló que Jafar tenía una hermana, la hechicera Nazira. Quería resucitar a su hermano, pero fracasó.

saluk

Saluk ( ing.  Sa'luk ): el principal antagonista de la caricatura " Aladdin y el rey de los ladrones ", la mano derecha del rey de los ladrones Kassim (padre de Aladdin), y ahora su enemigo, lo odia abiertamente por todo tipo de fracasos, y que lo odiaba todo el tiempo, y sueña que él mismo encuentra Treasure Treasure - Hand of Medas. El más fuerte de los ladrones, que logró matar a un tiburón con sus propias manos. En general, ninguno de los demás villanos de Aladdin tiene una fuerza física tan grande como Saluk. Al final de la caricatura, Cassim lo convierte en oro en venganza cuando toca la mismísima Mano de Midas y se convierte en una estatua dorada, después de lo cual cae al fondo del mar (u océano). Probablemente se quede allí para siempre.

Nazira

Nasira es la  principal antagonista del videojuego Disney's Aladdin in Nasira's Revenge . La hermana de Jafar, como su hermano, es una bruja negra. Después de la muerte de Jafar, Nazira decide vengarse de Aladdin y secuestra a la princesa Jasmine y a la Sultana. Estando bajo el hechizo de una hechicera, los guardias del palacio sirven a Nazira. Sueña con encontrar algunas reliquias antiguas con las que, uniéndolas, podría revivir a Jafar y dominar el mundo. El destino de los héroes y del mundo entero depende de si el jugador gana la batalla con ella.

Enemigos permanentes

Abis Mal

Abis Mal ( ing.  Abis Mal ) - uno de los principales enemigos de Aladdin, un ladrón gordo y codicioso.

De las películas aparece en la caricatura The Return of Jafar , Abis Mal y su pandilla encuentran una lámpara en el pozo en el que está encarcelado Jafar. El astuto genio le ofrece un trato a Abis Mal: ​​lo llevará a Agrabah y, a cambio, Jafar cumplirá sus tres deseos. Es obvio que Abis Mal le tiene miedo a Jafar, pero aun así llega un momento en que Abis Mal le pide a él, Jafar, que cumpla con su parte del contrato.

En la serie de los personajes negativos de la serie animada aparece con mayor frecuencia (en 13 episodios). Aunque está lejos de ser el villano más inteligente, siempre encuentra la manera de causar problemas a Aladdin y sus amigos; sin embargo, en la mayoría de los casos, estos intentos terminan en fracaso para el propio Abis Mal. Tratando constantemente de robar algo de riqueza e incluso obtener poder sobre Agrabah. En casi todos los episodios, recibe la ayuda del inteligente Haroud, que a menudo aprovecha la miopía de su maestro.

Harud

Mechanicus

Mechanicus ( Ing.  Mechanikles ) - un científico loco originario de Grecia, el más grande de los grandes genios de Grecia  - esto es exactamente lo que el propio Mechanicus dice sobre sí mismo.

Hay que admitir que es un excelente inventor: sus robots (en su mayoría de bronce) en forma de insectos se adelantan a su tiempo. Sin embargo, sus objetivos son muy extraños. Por ejemplo, trató de convertir todo el desierto en vidrio, ya que considera que este estado de la materia es idealmente uniforme, acercando su visión del mundo a la perfección de la forma, mientras que la arena es sucia y desagradable al tacto. Además, quería evaporar el océano para librar al planeta de gérmenes y luego trató de nivelar la selva tropical. Tras el fracaso de los planes "brillantes", realizó varios ataques contra Agrabah.

Mechanicus siempre lleva consigo un pergamino, donde anota planes de acción ("Sacar la basura", "Lavar los platos", "Dominar el mundo", "Venganza de Aladdin") o notas para el futuro, por ejemplo. : "Nunca le digas al enemigo cómo destruir mi invento". Además, el científico está obsesionado con la limpieza y el orden, por lo que las maniobras de distracción de los protagonistas en forma de desorden siempre han tenido éxito. Una vez unió fuerzas con Abis Mal para vengarse de Aladdin con piedras de humor y pequeños insectos voladores. Sin embargo, su unión terminó en desacuerdos y la victoria del valiente héroe sobre los villanos.

Sus inventos incluyen escorpiones gigantes, escarabajos voladores, una libélula asesina en miniatura, un robot fascinante, diminutas termitas mecánicas y un escarabajo gigante que estaba bajo tierra justo debajo de la casa del Mechanicus.

Mozenrath

Mozenrath ( Ing.  Mozenrath ): un hechicero joven, muy cruel e insidioso (nigromante y el enemigo más poderoso de Aladdin). Gobernante de las Arenas Negras. Busca apoderarse de un gran poder mágico y capturar todos los Siete Desiertos. Por edades, la misma edad que Aladino, pero, como él mismo asegura, "más rico y más noble".

Jerjes

Sádira

Sadira ( ing.  Sadira ): una niña, una ladrona callejera que se convirtió en una bruja de arena. Se enamoró de Aladdin e intentó separarlo de Jasmine y casarlo con ella.

Espejismo

Mirage ( eng.  Mirage ) es un gato hechicero. Su apariencia se asemeja a la antigua diosa egipcia Bast. Ella gobierna el mundo de las ilusiones, los sueños y las sombras - Morbia. Su guarida es una gran esfinge. A menudo se le llama la encarnación viviente del mal ( inglés  evil incarnate ). Mirage es uno de los antagonistas más fuertes de la serie (después de Mozenrath, respectivamente). Ella es el único personaje que siempre puede mirar o ser transportado a cualquier lugar de la Tierra.

Amin Damula

Amin Damula ( ing.  Amin Damoola ) es un ladrón perdedor tonto, torpe y molesto que apareció en 4 episodios de la serie.

Robó un guante mágico, creó un enorme dragón verde y también recibió muchos dispositivos mágicos de Mozenrath cuando comenzó a trabajar para él. Amin falló en la tarea. Sin embargo, en la cuarta serie, Damula está sano y salvo; en este caso, logró pagarle a Mozenrath.

Amin es un nombre árabe bastante común, y el apellido Damula ( ing.  Damoola ) es un juego de palabras que refleja la increíble codicia del personaje: Estoy en da moola (el dinero) . Su apodo en el mundo de los ladrones es Krivoruchka ( ing.  Butterfingers ).

Minos, Fátima y Aziz

Aparecen en la vida de Aladdin mucho antes de que conociera a Jasmine y al Genio (excepto que estos conocidos no se mostraban en la serie; en otras palabras, esto se reveló en el largometraje de Aladdin). En el primer episodio con estos personajes, también se revela la historia de la relación del joven con Abu. Son los villanos principales en tres episodios, así como los primeros enemigos del joven en su vida.

Aziz era un mago callejero, un fakir en un grupo de tres personas: Aziz, Fátima y Minos, que invitaron a Aladdin a trabajar para ellos: el joven tenía que robar a la audiencia que miraba la actuación. Al mismo tiempo, los artistas del circo lo persuadieron para que los ayudara a robar la piedra gigante del destino del templo lleno de trampas; resultó que la piedra tiene propiedades mágicas, y castigó a la compañía por su codicia, permitiendo que Aladdin se fuera. , ya que su corazón era puro. Muchos años después, un guardia del templo aparece en el patio con malas noticias: la piedra los aprisionó a los tres, pero lograron escapar y ahora se han convertido en feos monstruos.

Minos se convirtió en un Minotauro (con rostro humano), Fátima se convirtió en un pájaro arpía , y Aziz, convirtiéndose en duende, recibió poderes mágicos. Su piel se volvió verde pálido. Jasmine logra disuadir a Minos y Fátima, que están enamorados, de rechazar la venganza, y la piedra les devuelve su forma humana. Aziz decide mantener sus poderes mágicos y escapa.

Algún tiempo después, Aziz reaparece en la vida de Aladdin: en ausencia del joven y sus amigos, el mago ataca Agrabah, convirtiendo a todos sus habitantes en babosas. El Rasul rescatado tiene que unir fuerzas con Aladdin para restaurar la vida en la ciudad a la normalidad y salvar a Jasmine y al Sultán. Se dan cuenta de que cuando Aziz usa demasiada magia, comienza a absorberlo. El mago se incendia, explota y luego se convierte en tres estrellas en el cielo, después de lo cual todos los habitantes de Agrabah vuelven a su apariencia anterior.

Salinas

Salina ( ing.  Saleen ) es una sirena traicionera que no soporta cuando las cosas no salen como ella quería. Su compañero constante es el pulpo Arman ( ing.  Armond ). Sueña con capturar a Aladino y convertirlo en su esposo, el rey del mundo submarino (por ejemplo, como Sadira). Una vez, Salina convirtió a Aladdin en un gran tiburón, pero Arman, celoso de la amante, ayudó al Genio a sabotear el plan de Salina.

Su nombre proviene de la palabra salina , que significa agua salada .

Ayyam Agul

Ayam Agul ( ing.  Ayam Aghoul ) - el rey del inframundo, se presentó como "Señor de los Ghouls ". Este es un hombre muerto con la piel pálida, como un anciano. Aparece por primera vez cuando Aladdin le pone a Jasmine el collar mágico que encontró en el cofre de polvo azul. Más tarde resultó que si el collar volvía a convertirse en polvo, Ayam Agul regresaría al inframundo. En todos los episodios posteriores, Ayyam Agul intenta salir del inframundo y vengarse de Aladdin utilizando varias lagunas (la figura en la proa del barco, el ojo de Gazim, el mundo de las sombras). Agul no puede ser destruido porque ya está muerto. Su arma preferida es la explosión de cráneos.

nefir

Nefir ( eng.  Nefir Hasenuf ) es un pequeño diablillo volador con cabeza de buitre . Codicioso, inclinado a enriquecerse sembrando discordia y fraude. También se debe tener en cuenta que él es mejor que todos los demás villanos de la serie para ocultar su villanía. Es el capataz del resto de los demonios involucrados en la reconstrucción de Guliskhan, que Samir el destructor destruye constantemente. Los demonios reconstruyen todo a una velocidad increíble. A menudo regaña a otros demonios por la ociosidad. No soporto a los genios.

malcho

Malcho ( ing.  Malcho ) es una cometa voladora. Trató de derrocar a Tandra y ganar poder sobre el Clima y las lluvias. Iago fue burlado, después de lo cual deseó matar al loro y luego a Aladdin. Según él, y también a juzgar por las habilidades mostradas después de adquirir temporalmente el amuleto, ejercía el poder del poder sobre el Clima, pero Tandra lo engañó para que le quitara el amuleto, privándolo así de su fuerza.

Al-Gryaziny

Al -Muddi son  elementales de barro que viven en mazmorras. Se alimentan de personas y animales. Aladdin y sus amigos una vez entraron en la guarida de su líder. Gracias a la astucia del joven, fueron derrotados varias veces.

Hornillo

Steephorn ( ing.  Dominius Tusk ): un minotauro gigante, "el ganador de 10,000 batallas". En apariciones especiales, a menudo intenta capturar Agrabah, pero es derrotado.

Notas

Comentarios

Fuentes

Véase también

Enlaces