Ajedrez para tres

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El ajedrez para tres jugadores  es una familia de variantes de ajedrez diseñadas específicamente para juegos de tres jugadores. Relacionar con los juegos de coalición . Hay muchas variaciones de ajedrez para tres jugadores. Como regla general, usan una placa no estándar. Por ejemplo, un tablero hexagonal , un tablero con celdas: triángulos regulares o un tablero de tres lados con celdas cuadrangulares conectadas en el centro del tablero de una manera especial.

El problema del equilibrio en el ajedrez de tres caras

Diseñar variantes exitosas de ajedrez (así como otros juegos) para tres jugadores es especialmente difícil, porque el desequilibrio que ocurre cuando dos se combinan contra uno suele ser demasiado grande para que el atacante lo enfrente. Se conocen varias soluciones a este problema.

Juega al primer ganador

Algunas variantes introducen la regla del juego hasta el primer jaque mate: el juego termina tan pronto como uno de los jugadores recibe jaque mate, solo el jaque mate se considera ganador, y no solo el jaque mate, sino también el tercer jugador se considera el perdedor.

"La regla de la neutralidad"

Otra opción para resolver el problema del equilibrio manteniendo la posibilidad de cooperación es la “regla de neutralidad”, inventada en 2006 por Ilshat Tagiev para la versión de ajedrez trilateral que desarrolló [1] :

El jugador al que le toca moverse puede atacar a este oponente solo si ese oponente lo atacó en su turno anterior o si este oponente no fue atacado por un tercer jugador en su turno anterior. Redacción alternativa: El que fue atacado por otro jugador en la ronda anterior de movimientos por ti y no te atacó a ti mismo no puede ser atacado. (Por "ataque" en todos los casos se entiende la captura de una pieza o peón del oponente).

La “regla de neutralidad” excluye la posibilidad de un ataque consecutivo coordinado por dos jugadores de un tercero. Dado que el papel del caminante se mueve en círculo, cada movimiento de ataque de cada jugador limita las posibilidades de ataque de otros jugadores. Gracias a esto, el equilibrio de la fuerza bruta se nivela significativamente, al tiempo que se mantiene la posibilidad de que los jugadores cooperen mediante la disposición de las piezas en el campo de juego.

Tableros de tres lados

Una versión relativamente popular del juego en el tablero de 96 celdas fue patentada en 1972 por el fundador de la Mars Society, Robert Zubrin [2] . De vez en cuando otras personas reclaman la autoría de esta variante [3] . Sin embargo, la existencia de una patente con fecha de 1972 pone todo en su lugar, ya que los solicitantes, por regla general, afirman que la edad de “su invención” es significativamente menor. A continuación se detallan las reglas para esta opción.

Reglas para una de las opciones

Las reglas son similares a las estándar, pero tienen en cuenta la geometría modificada del tablero. Cada jugador tiene 16 piezas .

El derecho del primer movimiento se determina por sorteo. Entonces el giro se mueve en el sentido de las agujas del reloj. Todas las piezas del primer jaque mate, excepto el rey, permanecen en sus lugares y pasan al jaque mate, después de lo cual continúa el juego. Un jugador que posee piezas de dos colores, cada movimiento siguiente hace solo una pieza de cualquiera de los dos colores, mientras que ya no pueden vencerse entre sí.

Tableros triangulares

Un ejemplo de este tipo de juego es el ajedrez patentado en 2001 por Petersburger Nikolai Kulakov en un tablero en forma de estrella de seis puntas dividida en celdas triangulares.

También se conocen ajedrez con un tablero en forma de hexágono con un lado de cinco triángulos, que fue patentado [4] en 2008 por Ilshat Tagiev de Izhevsk.

Diferencias con el ajedrez tradicional para dos:

Caso especial con el peón:

Común con el ajedrez tradicional para dos:

Otros tipos de tableros

Diplomacia

Algunas variantes de ajedrez para tres jugadores utilizan la aparición de un jugador adicional para ampliar las reglas del juego, incluyendo en las reglas la posibilidad de introducir la diplomacia al comienzo del juego por acuerdo, relaciones complejas entre jugadores, por ejemplo, " vasallo dependencia"[ especificar ] . Esta innovación se justifica por el deseo de dar a los jugadores la oportunidad de elegir si usar relaciones complejas o no, el deseo de expandir la experiencia del juego.

Véase también

Notas

  1. Reglas del ajedrez trilateral, versión de Ilshat Tagiev . Consultado el 23 de noviembre de 2018. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2018.
  2. US3652091  - Tablero de ajedrez para tres jugadores - Robert Zubrin
  3. Ajedrez de tres jugadores . Consultado el 26 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2014.
  4. Patente No. 86486 - Juego de ajedrez - Ilshat Tagiev (enlace inaccesible) . Consultado el 12 de abril de 2012. Archivado desde el original el 3 de enero de 2017. 

Enlaces