Vivo o muerto | |
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Desarrollador | equipo ninja |
Editor | Tecmo |
parte de una serie | Vivo o muerto |
Fechas de lanzamiento |
Arcade: 1996 Sega Saturn: 9 de octubre de 1997 PlayStation: 12 de marzo de 1998 31 de marzo de 1998 Xbox: 26 de octubre de 2004 |
Género | juego de lucha en 3D |
Clasificaciones de edad |
ELSPA : 11+ ESRB : T - Adolescentes USK : 16+ |
Creadores | |
Diseñadores de juegos | Tomonobu Itagaki |
Detalles técnicos | |
Plataformas | Máquina recreativa , Sega Saturn , PlayStation , Xbox |
Modo de juego | 1 o 2 jugadores |
Control | joystick y 3 botones |
Dead or Alive ( en japonés デッドオアアライブ daddō oa araibu , traducido del inglés "alive or dead") es un juego de lucha tridimensional, el primer juego de la serie Dead or Alive . En 1996 se lanzó una versión arcade; Posteriormente se lanzaron variantes del juego para Sega Saturn , PlayStation y Xbox .
Dead or Alive se distinguió por gráficos de alta calidad y alta velocidad de juego. Las acciones de los personajes se dividieron en tres tipos principales: ataque (ataque), contraataque (contraataque) y lanzamiento (lanzamiento). Si los oponentes actuaban simultáneamente, entonces el golpe era más fuerte que el lanzamiento, el lanzamiento era más fuerte que el golpe que se aproximaba y el golpe que se aproximaba era más fuerte que el golpe ( esquema de piedra, papel o tijera ). A lo largo de los bordes de la arena de juego había una "zona de peligro" (zona de peligro); si el personaje del golpe cayó en la zona de peligro, entonces fue lanzado al aire, lo que le permitió al enemigo realizar un poderoso combo .
Dead or Alive también presentaba una animación inusual de los senos femeninos : durante una pelea, los senos de los personajes femeninos rebotaban con una amplitud inesperadamente alta, y los "saltos" se podían ajustar en el menú del juego. [una]
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