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Desarrollador |
Capcom Juegos en línea SCE Japan Studio |
Editor | Capcom |
Fecha de lanzamiento | no anunciado |
Género | juego de rol multijugador para pc |
Detalles técnicos | |
Plataforma | Playstation 4 |
motor | panta rhei |
Modo de juego | multijugador |
Transportador | distribución digital |
Sitio oficial |
Deep Down (título provisional) es un juego de rol para computadora multijugador gratuito [1] desarrollado por Capcom para la consola de juegos PlayStation 4 [2] .
Según los informes publicados por los desarrolladores después del anuncio, el juego comienza en Nueva York en 2094, desde donde los personajes del jugador viajarán al pasado gracias a la capacidad de leer recuerdos de monumentos y artefactos. El modo de juego será una mazmorra cooperativa con hasta cuatro jugadores simultáneamente [3] . Deep Down contendrá un número infinito de mazmorras generadas por procedimientos, cada vez con nuevos diseños de sala, nuevos enemigos y tesoros [4] .
En el PlayStation Meeting 2013 de febrero de 2013, que contó con la propia consola PlayStation 4 , el diseñador de juegos Yoshinori Ohno , en representación de Capcom , más conocido por su trabajo en la serie Street Fighter [5] , presentó simultáneamente el motor de juego Panta Rhei y el primer juego . en este motor - Deep Down , señalando que este es el título provisional [6] . El tráiler mostraba a un caballero medieval con armadura luchando contra un dragón que escupe fuego [7] . Capcom , según Ono, optó por desarrollar un nuevo juego, en lugar de otra parte de una de sus antiguas series, para tener más libertad en el dominio de la arquitectura de hardware y software de la nueva plataforma y no estar sujeto a las restricciones asociadas con las expectativas de los fans de otros juegos [5 ] . En 2015, Ohno le dijo al sitio japonés 4gamer.net que la compañía estaba reelaborando radicalmente el juego y que "probablemente tomaría un poco más de tiempo" desarrollarlo: según los desarrolladores, el concepto original del juego no era tan emocionante para a la audiencia como quisieran, y se decidió mostrar en el juego algo completamente nuevo, diferente a lo mostrado anteriormente [8] . A pesar de una larga ausencia de noticias de desarrollo, Deep Down no se canceló; El 9 de febrero de 2017, Capcom volvió a registrar la marca comercial Deep Down en los Estados Unidos , lo que puede indicar planes para un futuro lanzamiento del juego [9] . En 2019, Yoshinori Ohno reveló en otra entrevista con Eurogamer que el juego no estaba en desarrollo y que el equipo de desarrollo original se había disuelto; sin embargo, Capcom sigue apoyando la marca Deep Down y no ha abandonado por completo el proyecto [10] .
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