iOS SDK (anteriormente iPhone SDK ) es un kit de desarrollo para iOS y iPadOS lanzado en marzo de 2009 por Apple Corporation . El SDK de iOS solo se lanza para macOS .
El 17 de octubre de 2007, en una carta abierta publicada en el blog Hot News de Apple , Steve Jobs , el fundador de Apple, anunció el SDK , que estaría disponible para desarrolladores externos en febrero de 2008 [1] . Sin embargo, el kit de herramientas se lanzó solo el 6 de marzo y le permite desarrollar aplicaciones para iPhone , iPod Touch y iPad [2] , así como probarlas en el emulador de iPhone [3] . Sin embargo, la descarga de la aplicación a los dispositivos solo es posible después de pagar una licencia. A partir de Xcode 3.1, es la herramienta de desarrollo para iOS SDK.
Los desarrolladores pueden establecer cualquier precio por encima del precio mínimo establecido para que sus aplicaciones se distribuyan a través de la App Store , de la que recibirán el 70 %. También pueden distribuir su aplicación de forma gratuita, en cuyo caso solo tienen que pagar una cuota de membresía de $99 por año [4] [5] .
Apple iOS usa una variante del mismo kernel XNU que macOS .
El SDK se divide en los siguientes conjuntos:
Junto con Xcode Toolkit , el SDK contiene el iPhone Simulator que se usa para simular la apariencia de un iPhone en la computadora de un desarrollador, anteriormente llamado "Aspen Simulator".