Multi -touch (del inglés multi-touch - "multiple touch") es una función de los sistemas de entrada táctil ( pantalla táctil , panel táctil ), que determina simultáneamente las coordenadas de dos o más puntos de contacto [1] . El multitáctil se utiliza en interfaces gestuales , como el zoom : aumentar la distancia entre los puntos táctiles hace que la imagen se amplíe. Además, las pantallas multitáctiles permiten que varios usuarios trabajen con el dispositivo al mismo tiempo . Tal ejemplo es el juego para iPad Cut the Buttons , que tiene un modo de juego para dos jugadores, cada uno de los cuales controla tijeras virtuales con dos dedos.
Multi-touch permite no solo determinar la posición relativa de varios puntos de contacto en un momento dado, sino también determinar un par de coordenadas para cada punto de contacto, independientemente de su posición relativa entre sí y los límites del panel táctil. El reconocimiento adecuado de todos los puntos de contacto mejora las capacidades de interfaz del sistema de entrada táctil. La gama de tareas resueltas al usar la función multitáctil depende de la velocidad, eficiencia e intuición de su aplicación.
Multitouch se ha implementado de varias maneras diferentes, según el tamaño y el tipo de interfaz ( pantalla ).
La forma más popular de dispositivos multitáctiles son los dispositivos móviles ( Samsung Galaxy , la mayoría de los teléfonos inteligentes HTC modernos , iPhone , iPad , iPod touch ), mesas multitáctiles (por ejemplo: Microsoft PixelSense (anteriormente llamado Microsoft Surface ) y paredes multitáctiles También existen implementaciones de pantallas multitáctiles esféricas (Microsoft Sphere Project [2] , Multitouch GLOBE [3] ).
En un intento por hacer que la tecnología costosa sea más accesible, los aficionados también han publicado formas de construir pantallas multitáctiles de bricolaje [4] .
El uso de la tecnología comenzó con pantallas táctiles para controlar dispositivos electrónicos del antecesor de la tecnología "multi-touch" y la computadora personal. Los creadores de los primeros sintetizadores e instrumentos electrónicos , Hugh Le Caine y Robert Moog experimentaron con el uso de pastillas capacitivas sensibles a la presión para controlar los sonidos producidos por sus instrumentos [5] .
IBM comenzó a construir las primeras pantallas táctiles a fines de la década de 1960 y, en 1972 , Control Data lanzó PLATO IV, una computadora terminal educativa que usaba toques únicos en una matriz de sensores de 16x16 en su interfaz de usuario.
La primera implementación de multitáctil basada en el método táctil capacitivo se desarrolló en el CERN en 1977 [7] [8] , basándose en sus pantallas táctiles capacitivas, desarrolladas en 1972 por el ingeniero electrónico danés Bent Stumpe . Esta tecnología se ha utilizado para desarrollar un nuevo tipo de interfaz hombre-máquina para controlar el sincrofasotrón .
En una nota del 11 de marzo de 1972, Stumpe presentó su solución, una pantalla táctil capacitiva con un número fijo de botones programables en la pantalla. El escudo tenía que estar compuesto por muchos capacitores : alambres de cobre fusionados en una película o vidrio, cada capacitor construido de manera que un conductor cercano, como un dedo, aumentaría la capacitancia eléctrica en una cantidad significativa. Los capacitores tenían que ser alambres de cobre sobre vidrio, delgados (80 µm) y lo suficientemente separados (80 µm) para ser invisibles (CERN Courier April 1974 p. 117). En el dispositivo final, la pantalla simplemente estaba barnizada , lo que impedía que los dedos tocaran los capacitores.
A principios de la década de 1980, el desarrollo de la tecnología multitáctil comenzó casi simultáneamente en todo el mundo. Por ejemplo, 1982 en la Universidad de Toronto [9] .
Ahora, varias realizaciones técnicas de la tecnología se utilizan y promueven activamente en los productos de Apple , Nokia , Hewlett-Packard , HTC , Dell , Microsoft , ASUS , Samsung y algunos otros.
La introducción de tecnologías Multi-touch ya ha sido probada por los huéspedes de la cadena hotelera Sheraton , enfocada a gente de negocios. [diez]
Aunque la palabra "multitáctil" generalmente se refiere a las pantallas táctiles, los paneles táctiles de Apple , comenzando con el PowerBook , también reconocen los gestos de varios dedos [11] . El PowerBook tiene un significado especial: desplazamiento, solo con un movimiento paralelo con dos dedos, y en el MacBook , MacBook Pro y MacBook Air ya se reconocen rotaciones y pellizcos con dos dedos, así como trazos multidireccionales con tres y cuatro dedos. . El nuevo Magic Mouse de Apple [12] y un panel táctil independiente, el Magic Trackpad [13] , también son compatibles con esta tecnología .
La mayoría de las grandes pantallas multitáctiles modernas se basan en la proyección. También hay marcos IR que rastrean múltiples puntos de contacto al mismo tiempo y se pueden usar con cualquier tipo de pantalla. Hay muchos fabricantes en el mundo que han lanzado la producción en masa de pantallas IR multitáctiles de varios tamaños: 32", 40", 42", 46", 50", utilizando cámaras e iluminación infrarroja.
Recientemente, las películas táctiles y el vidrio se han vuelto muy populares, cuyos fabricantes cubren todos los tamaños de pantalla posibles de 17 "a 50" y más.
Los dispositivos multitáctiles con pantallas pequeñas se están volviendo comunes rápidamente, por ejemplo, la cantidad de teléfonos con pantallas multitáctiles aumentó de 200 000 vendidos en 2006 a 21 millones en 2012 [14] . Soluciones multitáctiles más confiables y personalizables, así como un aumento en la cantidad y calidad de los gestos entendidos, hacen que este tipo de interfaz de usuario sea popular y conveniente.
En enero de 2010, en el CES-2011, se presentó la segunda versión del " escritorio " táctil Microsoft PixelSense (anteriormente Microsoft Surface), que corre sobre Windows 7 y utiliza una interfaz multitáctil. También bajó su precio en un tercio y se volvió más asequible para el consumidor masivo [15] .
Desde un punto de vista físico, existen las siguientes tecnologías que implementan multitouch:
Dos tecnologías son las más populares para trabajar con multitáctil: capacitiva proyectada (PCT) y óptica (IR, SAW). Una pantalla táctil basada en el principio óptico se puede hacer incluso en casa a partir de una cámara de vídeo [16] . Kinect (de Microsoft) utiliza un transmisor de infrarrojos para generar un patrón de puntos que reflejan los rayos infrarrojos. Distorsionar este patrón y medir el tiempo que tardaron todos los rayos en reflejarse en los objetos en ese espacio permite crear mapas de profundidad precisos del espacio frente a la cámara. Los cambios se actualizan 30 veces por segundo y permiten una detección y un reconocimiento de movimiento precisos.
Todas las soluciones ópticas dependen de la influencia de factores externos como la iluminación, la luz solar y la temperatura. La solución capacitiva es la más fiable, pero hay un problema de tamaño de pantalla, ya que con este tipo de tecnología la pantalla es una antena, es decir, cuanto más grande es la pantalla, más grande es la antena, y por tanto la cantidad de interferencia. El líder en la producción industrial de pantallas multitáctiles capacitivas es N-Trig [17] , que produce pantallas de hasta 17".
Dispositivos que usan multitouch:
Sistemas operativos que admiten multitáctil :
Aplicaciones diseñadas específicamente para multitáctil :
Windows 7 incorporado: