Imperialismo | |
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Desarrollador | Software de la ciudad de las ranas |
Editor | SSI |
Fecha de lanzamiento | 1997 |
Género | estrategia paso a paso |
Detalles técnicos | |
Plataforma | AppleMacintosh , Windows |
Modo de juego | un jugador , multijugador |
Transportador | CD ROM |
Control | teclado , raton |
Imperialism es un juego de estrategia por turnos para Windows y Macintosh desarrollado por Frog City Software y publicado por Strategic Simulations, Inc. en 1997 _
Durante el período de 1815 a 1915, el jugador debe desarrollar su estado y ganar la elección del líder mundial. Durante el juego, es necesario participar en el desarrollo de la agricultura, la industria, la minería, el comercio internacional, la guerra, así como la diplomacia con otros estados líderes, así como con los " países del tercer mundo ".
Cada estado poderoso tiene varias provincias y una capital . Cada región tiene un pequeño pueblo, que es el único centro comercial e industrial. Además, en cualquier área puede haber minerales útiles o tierras agrícolas ricas. El desarrollo de la industria, el reclutamiento de reclutas para el servicio en el ejército, la contratación de trabajadores calificados, el procesamiento de materias primas y la producción de bienes, todo esto tiene lugar en la capital. Cada edificio es responsable de la producción de cada producto, cada edificio necesita trabajadores.
El juego utiliza un principio de batalla por turnos. A diferencia de " Heroes of Might and Magic ", cada unidad se encuentra en su propia celda. Por lo tanto, en presencia de una artillería poderosa, cualquier avance se convierte en grandes pérdidas, lo cual es más realista que cuando todas las tropas que se encuentran en la misma celda pueden abrirse paso hacia el enemigo y destruirlo con pocas pérdidas.
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