Liga de fútbol Kunio-kun no Nekketsu

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Liga de fútbol Kunio-kun no Nekketsu
Desarrollador Corporación Technos Japón
Editor Corporación Technos Japón
parte de una serie Nekketsu
Fecha de lanzamiento 23 de abril de 1993
géneros simulador deportivo , Fútbol , Deportes sin reglas
Creadores
Diseñador de juegos koji-kai
programadores Mitsuru Takahashi, Takayuki Sakagami
Pintores Toru Tsuboya, Andy Maruyama
Compositores Kazuo Sawa, Taku Urabe [1]
Detalles técnicos
Plataforma famicom
Modos de juego un jugador , multijugador (4 jugadores)
Lenguaje de interfaz japonés
Transportador cartucho NES

Kunio-kun no Nekketsu Soccer League ( におくんの熱血サッカーリーグ kuniokun no nekketsu sakkārīgu )  es uno de los juegos de la serie Nekketsu y es una continuación de Nekketsu Kōkō Dodgeball-bu: Soccer-hen y fútbol sin reglas [2] . El juego se publicó solo en Japón, pero se realizaron traducciones de aficionados al inglés [3] , polaco [4] , español [5] , árabe [6] , chino [7] y ruso. También conocido como Meta 3 .

Descripción

Kunio se enfrentará a equipos de 12 países (tres de cada uno de cuatro continentes). Los equipos difieren notablemente en fuerza, características de los jugadores, supermovimientos, técnicas de lucha, júbilo victorioso en caso de victoria. Para llegar a la meta en la batalla de la copa, debes acumular 15 victorias (o un poco más).

El equipo de Japón, dirigido por Kunio, está formado por los capitanes de los equipos japoneses que han luchado en Soccer-hen. Cada uno tiene sus propios parámetros (fuerza, impacto, defensa, velocidad), su propio súper golpe y sus propias técnicas de lucha. En cuanto a las habilidades, se pueden dividir en tres categorías: ataque (5 ataques diferentes), salto (bajo y alto con una voltereta), defensa con el balón (maniobra rápida o giro que derriba a los enemigos).

En el campo juegan 5 personas y un portero . Solo controlas al jugador central, pero puedes dar órdenes a otros para atacar, patear a puerta o pasar. Antes del partido y durante el descanso, puedes cambiar la composición de los equipos, su ubicación en el campo. Allí también puedes cambiar la naturaleza de la estrategia de los jugadores de campo en ataque, en el centro, en defensa, así como el comportamiento del portero después de atrapar el balón. También en el menú puedes ver los parámetros de los jugadores, hablar con ellos, darles varios elementos, como resultado de lo cual su estado de ánimo cambia (su juego depende de esto, es decir, de mal humor no siempre responderán a el comando pasar o pulsar), llamar a varios destinatarios. También puedes ver el clima del partido, la clasificación del campeonato y cambiar la música en el menú.

Hay tres tipos de campos: hierba, tierra, arena. Hay diferentes concentraciones de agua en la cancha, desde pequeños charcos hasta mar sólido, mientras que los charcos en el suelo son de barro, donde los jugadores pueden sumergirse hasta el cuello. Del clima hay: viento, tornado, lluvia, tormenta. El viento afecta la trayectoria de la pelota, el tornado se lleva todo a su paso, la lluvia agrega agua al segundo tiempo, el rayo noquea a los jugadores y carga la pelota de electricidad. Cuanto más está la pelota en el agua, más se moja y se vuelve más pesada. Una bola cargada de rayos paraliza a los jugadores.

En el menú principal, puede elegir jugar el juego juntos (el segundo jugador controla al portero), elegir un solo partido entre sí (hasta cuatro jugadores), penales. En las dos últimas opciones, puedes ajustar las condiciones climáticas a tu gusto. También en la parte inferior puedes elegir uno de los tres niveles de dificultad. En el original, cuando se juegan unos contra otros, solo están disponibles 6 equipos y no los 13 (pero hay un truco donde todos los equipos están desbloqueados). Si juegas con cuatro jugadores, entonces 2 jugadores estarán en el campo y 2 en la puerta.

A pesar de la falta total de reglas en el juego, hay un tiro libre si el jugador con el balón es derribado por los oponentes en la zona de las porterías de otras personas. En caso de empate, se prevén penales. Al final del tiempo reglamentario, hay un tiempo adicional, cuya duración se calcula teniendo en cuenta la diferencia de goles y la situación en el campo. Puedes hacer muchas cosas con la pelota: gírala en vuelo, haz un golpe fuerte (la pelota se vuelve roja y vuela a lo largo de una trayectoria determinada), haz un súper golpe, cabeza y patea sobre ti, corre sobre ella, móntala , colgarlo e incluso rellenarlo con la rodilla. Los supergolpes que dan en la portería desde cierto ángulo hacen trizas la red. También puedes arrastrarte por el suelo o saltar sobre otro jugador (esto te permite hacer otro poderoso movimiento de combate).

Una característica del juego es que cada jugador tiene características diferentes (fuerza, defensa, velocidad, comportamiento, área de efecto, técnicas, etc.), por lo que la ubicación de los jugadores es muy importante.

Véase también

Notas

  1. Archivo:Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - FC - Credits.png - Videogame Music Preservation Foundation Wiki . Fecha de acceso: 21 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014.
  2. Denis Storonyak. eco del juego 23 de abril de 1993 - Lanzamiento de la liga de fútbol Kunio-Kun no Nekketsu para NES . Estrategia (23 de abril de 2018). Consultado el 19 de junio de 2019. Archivado desde el original el 19 de junio de 2019.
  3. Romhacking.net - Traducciones - Liga de fútbol Kunio Kun no Nekketsu . Fecha de acceso: 21 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014.
  4. Romhacking.net - Traducciones - Liga de fútbol Kunio Kun no Nekketsu . Fecha de acceso: 21 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014.
  5. Romhacking.net - Traducciones - Liga de fútbol Kunio Kun no Nekketsu . Fecha de acceso: 21 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014.
  6. Romhacking.net - Traducciones - Liga de fútbol Kunio Kun no Nekketsu . Fecha de acceso: 21 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014.
  7. Romhacking.net - Traducciones - Liga de fútbol Kunio Kun no Nekketsu . Fecha de acceso: 21 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014.

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