Objeto simulado

Mock-object (del inglés  mock object , lit. - "objeto de parodia", "objeto de imitación" y también "soporte") - en programación orientada a objetos  - un tipo de objetos que implementan los aspectos especificados del entorno de software simulado .

Un objeto simulado es una implementación ficticia concreta de una interfaz que es únicamente para pruebas de interoperabilidad y sobre la cual se realiza una afirmación.

En la programación de procedimientos, una construcción similar se llama " dummy " (del  inglés  -  "stub"). Una función que devuelve una constante o un valor aleatorio de un rango válido de valores.

Los simulacros se utilizan mucho en el desarrollo basado en pruebas .

Véase también

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