Neon Genesis Evangelion | |
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Película de ficción "Neon Genesis Evangelion" |
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Estudio | Gainax , Taller Weta, ADV |
Neon Genesis Evangelion es un proyecto de largometraje basado en la serie de anime Evangelion . Se anunció en mayo de 2003. Desarrollado por Gainax , ADV y Weta Workshop. No hay información sobre la producción después de 2011. Fecha de lanzamiento desconocida.
Se dijo que el contenido de la película era un recuento de la trama de la serie original [1] . Al mismo tiempo, quedó sin resolver la pregunta de si la película cubrirá toda la historia contada en la serie original, o solo su comienzo [2] . Dado que John Ladford, uno de los fundadores de ADV, entendió la importancia de la participación de los fanáticos para el éxito de la película, dos fanáticos de Evangelion que trabajaban para su compañía participaron en el proceso de desarrollo. Después de eso, Richard Taylor , uno de los fundadores de Weta Workshop, les enviaba bocetos de robots de cien pies y similares dos veces por semana y les consultaba si ese diseño sería apropiado en el universo de Evangelion [3] .
En enero de 2004, apareció en Internet una serie de imágenes preliminares de la película. Tanto las representaciones de los Evas como las representaciones de la sede de Nerv estaban cerca de cómo se dibujaron en la serie original. Sin embargo, lo primero que sorprendió a las personas familiarizadas con el original fue el cambio en los nombres de los personajes, a una manera occidental. Rei Ayanami se convirtió en "Ray", Asuka Langley Soryu se convirtió en "Kate Rose" y Misato Katsuragi se convirtió en "Susan Whitnall". Así, desaparecieron todos los indicios de que los caracteres son japoneses. Pero dado que estos son solo borradores, esto no significa que estos nombres se hayan incluido en la versión final del guión [4] .
El elenco de la película no ha sido determinado. Poco después del anuncio de la película, circularon rumores de que el papel de Shinji Ikari sería interpretado por Daniel Radcliffe , quien anteriormente interpretó el papel de Harry Potter [5] [6] .
El 20 de mayo de 2003, en el Festival de Cine de Cannes , se anunció que Gainax, Weta Workshop y ADV habían iniciado un proyecto conjunto para crear una película basada en la serie de anime Evangelion. El presidente John Ledford declaró en esta ocasión que la combinación de la calidad del trabajo de Gainax , la capacidad de Weta Workshop para crear efectos especiales y la capacidad de ADV para comercializar anime y productos relacionados le da al proyecto una oportunidad única. una oportunidad de por vida. Al mismo tiempo, a pesar del hecho de que la película estaba en las primeras etapas de desarrollo, Ledford dijo que el trabajo seguirá un cronograma agresivo [7] .
Poco después del anuncio de la película, ADV confirmó oficialmente en una conferencia de prensa que la compañía había obtenido los derechos para hacer una película de acción real y había comenzado a trabajar [8] . En junio de 2003, se anunció que el presupuesto para la próxima película sería de $ 100 millones y, en julio de 2005, se había recaudado aproximadamente la mitad de los $ 100-120 millones que Ledford estimó que el presupuesto para la próxima película se había recaudado [1] [3] . Sin embargo, a pesar de las primeras afirmaciones de haber adquirido los derechos, fueron objeto de una demanda de ADV contra Gainax en agosto de 2011 . Según los demandantes, en mayo de 2003 celebraron un acuerdo para obtener los derechos para estrenar un mínimo de tres largometrajes, cinco programas de televisión y tres publicaciones en video. Ahora Gainax se negó a confirmar que ADV había recibido los derechos anteriores y cumplir con sus obligaciones [9] . El 17 de febrero de 2010, los socios japoneses recibieron 100 mil dólares, que no devolvieron. Gainax afirmó que tenían derecho a vetar la financiación si la consideraban inaceptable. Así, según ellos, el pago no era válido y ADV se quedó sin nada [10] .
En 2005, Weta Workshop publicó el arte de la próxima película en su sitio web, reconociendo el retraso en su lanzamiento y expresando la esperanza de que la compañía pudiera disfrutar trabajando en la película en un futuro cercano [11] . Al año siguiente, ADV confirmó que la preproducción de la película aún estaba activa. Además, el estudio está en conversaciones con tres reconocidos directores para dirigir la producción de la película [12] . En 2009, Matt Greenfield afirmó que había avances con el lanzamiento, sin embargo, admitió que no estaba en condiciones de decir nada más [13] . En 2010, el productor Joseph Chow señaló que el trabajo en la película aún estaba en fase activa. Según él, se ha acumulado mucho papeleo, pero espera que con la finalización de este trabajo, la película comience tan pronto como el próximo año. Además, ADV no perdió interés en la película, sino que, por el contrario, acumuló importantes fondos para crearla. El retraso en el estreno de la película se debe al colapso del mercado del anime [14] .
Aunque los rumores se extendieron, Tiffany Grant, quien hizo la voz de Asuka en el doblaje en inglés, dijo que "todo era una tontería. No tenían un guión de trabajo. ¿Cómo vas a disparar? Estaba en los sueños enfermos de alguien". Los productores japoneses se mantuvieron firmes sobre la edad de los niños pilotos: 14 años.
En 2014, todos los derechos de la franquicia Evangelion pasaron de Gainax a Studio Khara , que no tiene planes para una adaptación cinematográfica. Debido a esto, una película de acción real es poco probable [15] [16] .
Después de conocerse la participación de Weta Workshop en el proyecto, la empresa recibió muchas cartas. Según Taylor, hubo 25 veces más cartas sobre la adaptación cinematográfica de Evangelion que cartas sobre la adaptación cinematográfica de El Señor de los Anillos [3] . Sin embargo, un crítico de IGN señaló que siempre sospechó de los intentos de Hollywood de rehacer el anime. Los estadounidenses no producen muchas películas tan profundas e intrincadas como Evangelion. Además, tales obras no son particularmente atractivas para los residentes de América del Norte. Pero si Gainax mantiene la historia y las imágenes en línea con el original, podría terminar siendo una buena película [17] . En 2009, IGN incluyó la película de Evangelion como una de las diez mejores adaptaciones de anime que se realizarían .
Según Richard Taylor, el aspecto técnico no es un problema, pero es difícil encajar en una película todo el dramatismo y los matices pseudorreligiosos de la original. Sin embargo, con el director adecuado, el resultado final debería ser una gran película [19] .
El propio creador de la franquicia reaccionó con bastante frialdad a esto:
Evangelion fue concebido como una animación. Sería difícil expresarlo en la acción del juego. Los personajes del anime son personas idealizadas. La animación es buena para tal expresión, porque cada carácter es simbólico. Pero cuando los actores interpretan a estos personajes, se siente falso. Ves la cara de un actor y piensas: "No hay forma de que sea adecuado para el papel". —Hideaki Anno [20] |
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