novia de acero | |
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Desarrollador | Sistemas de red Gainax |
Editor | Bandai |
Fecha de lanzamiento | 11 de julio de 1997 ( Windows ) |
Género | novela visual |
Creadores | |
Diseñador de juegos | Sistemas de red Gainax |
Detalles técnicos | |
Plataformas | PC , PlayStation , Mac OS , Sega Saturno |
Modo de juego | Juego para un solo jugador |
transportistas |
CD-ROM , cartucho de Nintendo 64 |
Requisitos del sistema |
PC : Windows 95 , Pentium 90 MHz, 16 MB de RAM , tarjeta gráfica compatible con DirectX , unidad de CD-ROM 2x, pantalla de 8 bits de 640x480 o superior. Mac: System 7.6 , PowerPC 601, 16 MB OP o superior. |
Neon Genesis Evangelion: Girlfriend of Steel (新 世紀エヴァンゲリオン鋼鉄のガールフレンド' Shinseiki Evangerion: Kōtetsu no Gārufurendo' ) , también conocido como Neon Genesis Evangelion: Iron Maiden [ Neonsisanime, es un juego basado en la1] , en el que el jugador juega como Shinji Ikari . El juego es básicamente un conjunto de escenas, entre las cuales puedes elegir una de las posibles opciones para las acciones posteriores de Shinji. Aunque hay algunos momentos que no sugieren que la elección del jugador conducirá a la siguiente escena (por ejemplo, puedes dar un paseo por el Geofront ), no tienen ningún efecto en el desarrollo de la trama.
En las cercanías de Tokio-3 , aparece una criatura de naturaleza incomprensible (más tarde se sabe que se trata de un robot de combate que, sin embargo, no tiene un campo AT ). Al mismo tiempo, un nuevo estudiante, Mana Kirishima, es transferido a la escuela de Shinji, aparentemente no indiferente a Shinji y los Evangelions. Asuka sospecha que Mana es una espía .
Hay 3 tipos de finales de juego: final de Mana , final de Aska y final sin enfoque de personaje. También hay un cuarto final específico para PS2.
Dado que la trama del juego se entrelaza con los vacíos de la narrativa de la serie de anime original, la mayoría de los personajes originales de la serie están involucrados en el juego. En realidad, el mundo de "Evangelion" se complementa con unos pocos personajes nuevos.
Mana Kirishima (霧島 マナ Mana Kirishima ) es una estudiante nueva en la escuela de Shinji. Ella trata activamente de ganarse el corazón de Shinji y está igualmente interesada en el Geofront y los Evangelions , incluso le ruega a Shinji que la lleve al Geofront. Con Shinji, se comporta con bastante libertad, por ejemplo, sin dudarlo, mira cómo Shinji se cambia de ropa, mientras pronuncia cumplidos sobre su apariencia, y Shinji responde con indignación que no es indiferente a los cumplidos y se ve genial con un traje de piloto. . Inicialmente, ella era piloto de uno de los robots de combate que se estaban desarrollando en secreto para una guerra que se suponía que comenzaría en seis años, y estaba orgullosa de ello. En ese trabajo, sus amigos eran otros dos pilotos: Keita y Musashi. Sin embargo, rápidamente desarrolló lesiones internas y más tarde, junto con sus amigos, soñó que algún día se saldrían con la ayuda de los robots que piloteaban. La transfieren a la escuela de Shinji como una espía cuyo objetivo es observar a Shinji y aprender tanto como sea posible sobre la estructura de los Evangelions. Sin embargo, ella está verdaderamente enamorada de Shinji. Más tarde abandona su trabajo. Ama las montañas. Al final del juego, para salvarla de ser perseguida por sus antiguos empleadores, a quienes espiaba, Ryoji Kaji finge su muerte y deja Tokio-3 . Ella es expresada por Megumi Hayashibara en el juego .
Keita (ケ イタ ) es piloto, como Mana. En un momento, trató de escapar de los robots piloto, pero como esto amenazaba el secreto del proyecto, fue devuelto por la fuerza. Esto llevó al ridículo entre los otros pilotos, e incluso defender a Musashi y Mana no ayudó. El robot que robó perdió el equilibrio y se estrelló, y él mismo terminó en el hospital, bajo la supervisión de Nerv .
Musashi (ム サシ, Musashi ) es el piloto del segundo robot que apareció en las cercanías de Tokio-3. Cerca del final del juego, le dio a Mana la oportunidad de escapar en la cápsula de escape de su robot, sin embargo, tanto él como su robot fueron destruidos por una bomba N².
Girlfriend of Steel ganó el premio al "Mejor software interactivo" en el Festival de animación de Kobe de 1997 . [2] La versión del juego para PlayStation Portable vendió 4.603 copias una semana después de su lanzamiento. [3]
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