Estudios de la razón | |
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Tipo de | Empresa privada |
Base | 1994 |
Nombres anteriores | Software de cabeza de hélice |
Fundadores | Ernst Nathorst-Böös [d] |
Ubicación | Suecia :Estocolmo |
Industria | desarrollo de software ( CIIU :) 6201 |
Productos | Software |
Sitio web | razonstudios.com |
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Reason Studios, anteriormente conocido como Propellerhead Software [ 1] , es una empresa sueca de software de producción musical .
La empresa fue fundada en 1994 por Ernst Nathorst-Boos, Markus Zitterquist y Pille Uebel [2] . El primer producto de la compañía fue ReCycle , un editor de loops de música que podía cambiar el tempo de una muestra sin cambiar su tono. El bucle editado se guardó en el formato REX propietario de Propellerhead. ReCycle fue lanzado en asociación con Steinberg , quien lo comercializó como complemento de Cubase [3] .
En 1997, la compañía lanzó el ReBirth RB-338, un secuenciador por pasos que emula los instrumentos clásicos de Roland que fueron ampliamente utilizados en la música techno : el sintetizador de línea de bajo TB-303 y las cajas de ritmos TR-808 y TR-909 . ReBirth se posicionó como una alternativa asequible al hardware antiguo y poco fiable. Roland Corporation requería que el paquete de instalación, así como la pantalla que aparecía cuando se cargaba ReBirth, estuvieran acompañados de un mensaje que indicara que el programa está basado en instrumentos Roland, "cuyos sonidos y apariencia únicos fueron recreados digitalmente por Propellerhead" [4] . La aprobación informal así obtenida de un importante fabricante de instrumentos musicales eléctricos contribuyó a la popularización de los productos de la empresa y también se convirtió en la base para una cooperación más estrecha entre las dos empresas [5] .
El protocolo ReWire se desarrolló en colaboración con Steinberg para su uso con el secuenciador Cubase. Lanzado en 1998, proporcionó conectividad y sincronización entre Cubase y ReBirth. En enero de 1999, el protocolo estuvo disponible para uso gratuito de terceros [6] para permitir que diferentes secuenciadores trabajaran juntos.
La firma pronto se centró en un nuevo producto, el secuenciador Reason , lanzado en 2000 y ganador de numerosos premios [7] . Reason simula visualmente un estudio de grabación (con bastidores, equipos, alternando entre ellos), equipado con un muestreador, una caja de ritmos, un sintetizador sustractivo, un reproductor de bucles REX, un secuenciador por pasos y muchos efectos. Lo que hizo que Reason fuera aún más atractivo fue la capacidad de usar tantos dispositivos virtuales como la computadora pudiera manejar, así como la presencia de un sencillo secuenciador de notas y automatización. Además, Reason funcionaba incluso en computadoras promedio y tenía un precio muy atractivo.
En mayo de 2009, la compañía anunció el lanzamiento de un nuevo programa: Record [8] . Creado para grabar, hacer arreglos y mezclar, Record era similar a Reason en muchos aspectos y tradicionalmente parecía un rack de equipo virtual. Record simula un estudio de grabación con un mezclador, un rack de equipos y efectos y un secuenciador similar a los secuenciadores MIDI tradicionales. Record está diseñado para funcionar con Reason: si este último está instalado en la computadora, los instrumentos y efectos estarán disponibles en Record [9] [10] . Ha recibido numerosos premios, incluido el Premio Platino de la revista Future Music, Editor's Choice y Mejor Interpretación de la revista Computer Music, y Excellence de Music Tech.
En abril de 2010, la compañía lanzó su primera aplicación para plataformas móviles: ReBirth RB-338 para Apple iPhone , iPod touch y iPad . Desarrollado en colaboración con Retronyms [11] , repite completamente el programa original, pero tiene capacidades mejoradas de zoom y panorámica, y también le permite compartir pistas creadas con otros usuarios de iPhone. [12]
En julio de 2011, la empresa anunció el lanzamiento inminente de Reason 6, que se suponía que incluiría todas las funciones de Record 1.5. Esto permitió a Propellerhead descontinuar Record.
En marzo de 2012, se anunció la iniciativa Rack Extensions, un conjunto de interfaces de programación que permitirá a los desarrolladores de terceros crear sus propias herramientas y efectos para Reason. Se suponía que esta tecnología aparecería junto con la actualización gratuita Reason 6.5. Rack Extensions (extensiones de rack) se iban a vender en una tienda de aplicaciones en línea especial. Bajo el control de Propellerhead, los desarrolladores pueden usar sus propios algoritmos DSP y código preexistente para crear instrumentos y efectos que se pueden usar en Reason.
En agosto de 2019, la compañía anunció que había cambiado su nombre a Reason Studios.
Desde sus inicios, la empresa ha utilizado Internet como herramienta de marketing y como canal de comunicación con sus usuarios. En diciembre de 1996, se puso a disposición una versión alfa de ReBirth para su descarga gratuita en el sitio web de Propellerhead, y la empresa buscó en la Web usuarios activos del TB-303 y les envió correos electrónicos para probar el nuevo software. [13]
La empresa mantiene activamente un foro de usuarios , la empresa tiene muchos empleados que responden regularmente a los mensajes [14] . La capacidad de enviar solicitudes y sugerencias directamente a los desarrolladores condujo al lanzamiento de la primera actualización descargable para ReBirth en 1997.
ReFill es un archivo que combina sonidos, ajustes y configuraciones de instrumentos en una biblioteca; algunas bibliotecas ReFill: