El código SPARS es un sistema de clasificación alfabético de tres posiciones desarrollado a principios de la década de 1980 por la Sociedad de Servicios de Grabación de Audio Profesional ( SPRS ) para lanzamientos comerciales de discos compactos (CD), para designar aspectos del proceso de grabación y reproducción de sonido, para distinguir entre los equipos analógicos/digitales utilizados.
Las tres posiciones del código se refieren a las tres etapas de creación de una grabación de sonido: grabación, mezcla / mezcla y masterización , respectivamente. Las dos primeras posiciones pueden codificarse como "A" para analógico o "D" para digital ; la tercera posición (masterización) siempre es "D" en los CD digitales. El esquema no estaba destinado originalmente para su uso en medios empaquetados digitales: también estaba disponible para su uso en combinación con lanzamientos analógicos como vinilo o casete (donde el carácter final sería "A"), pero esto nunca se puso en práctica; ahora los CD y cualquier medio digital se marcan de esta manera .
El sistema fue utilizado por primera vez en 1984 por PolyGram [1] . Debido a la creciente complejidad de los procesos de grabación y mezcla desarrollados durante la primera década de uso del código, en 1991 SPARS decidió retirar su aprobación para estos códigos porque consideraban que el código era demasiado simplista y no reflejaba con precisión la complejidad del típico procesos de grabación y mezcla utilizados en ese momento. Sin embargo, muchos sellos discográficos continuaron usando el código y SPARS decidió volver a aprobar el código SPARS en 1995 . [2]
La principal limitación del código es que solo cubre el tipo de equipo utilizado, sin tener en cuenta otros equipos utilizados para producir la grabación. Por ejemplo, durante el paso de mezcla (letra del medio en el código), muchas entradas DDD podrían convertirse de digital a analógicas, mezcladas en un mezclador analógico, pero convertidas nuevamente a digitales y grabadas digitalmente, dando así una D en la parte correspondiente. del código Además de esto, muchas entradas tienen efectos o partes de diferentes entradas añadidas, creando más confusión en el código.
Representación de calidadIndependientemente de la calidad de la grabación, muchos CD de música clásica DDD tienden a venderse por mucho más que sus contrapartes ADD del mismo trabajo, debido a la llamada prima asociada a la nueva tecnología de grabación digital. Por ejemplo, una grabación de la Sinfonía n.° 3 de Beethoven de G. von Karajan , una grabación analógica de los años 70 que ganó el en:Grand Prix du Disque (premio francés de grabación), se vende por mucho menos que una grabación digital de la mismo trabajo de los años 80. 1990, aunque la nueva grabación no recibió muchos elogios de la crítica.