estratego | |
---|---|
Un ejemplo del arreglo inicial en el "Stratego" | |
jugadores | 2 |
Años | 8+ |
preparándose para el juego | 5-10 minutos |
Duración de la fiesta | 30-60 minutos (dependiendo de los jugadores) |
Complejidad de las reglas | promedio |
Nivel de estrategia | alto |
La influencia del azar | perdido |
Desarrolla habilidades | estrategia , táctica , lógica |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
"Stratego" ( ing. Stratego ) es un juego de mesa militar-estratégico para dos, que tiene lugar en un campo de ajedrez con la participación de 40 figuras cerradas en cada lado. Los jugadores solo conocen sus propias piezas; la apariencia de cada pieza enemiga se revela durante su ataque. El objetivo es detectar y capturar la pieza única del enemigo: la bandera.
El campo de juego tiene un tamaño de 10×10 celdas. Dos áreas cuadradas de celdas de 2x2 son inaccesibles para el movimiento de figuras ("lagos"). Los lagos están ubicados en la intersección de las filas 5 y 6 con las verticales 3, 4 y 7, 8.
Los oponentes juegan con piezas de diferentes colores (generalmente los colores rojo y azul se encuentran en las ediciones de Stratego). Las piezas son fichas verticales de la misma forma, con una indicación de la vista en el interior, de cara a su jugador, lado. La misma "camisa" se representa en el exterior.
En el juego, puedes mover figuras que corresponden a soldados y oficiales de varios rangos (rangos) . En la edición rusa, el rango se indica con el número 1-10; cuanto mayor sea el valor, mayor será el rango [1] .
Rango | Cantidad | Nombre | Habilidades especiales |
---|---|---|---|
0 | una | estandarte ( bandera ) | Todavía. El que perdió el estandarte pierde el juego |
una | una | Espía _ _ | Por sus propios medios, elimina al mariscal de campo |
2 | ocho | explorador ( explorador ) | Mueve cualquier distancia de acuerdo con las reglas de la torre |
3 | 5 | Buscaminas ( minero ) | Desactiva minas |
cuatro | cuatro | sargento ( sargento ) | |
5 | cuatro | teniente ( teniente ) | |
6 | cuatro | capitán _ _ | |
7 | 3 | mayor ( mayor ) | |
ocho | 2 | coronel _ _ | |
9 | una | generales ( generales ) | |
diez | una | Mariscal de campo ( mariscal ) | |
once | 6 | Mina ( bomba ) | Inmóvil. Deshabilitado solo por un zapador, cualquier otra figura es socavada (la mina no desaparece) |
40 | Total |
Los jugadores colocan aleatoriamente las piezas en las primeras cuatro filas de su lado del campo, girándolas con una "camisa" hacia el oponente. El arreglo afecta en gran medida el paso y el resultado del juego.
Los jugadores mueven alternativamente una de sus piezas móviles hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda o hacia la derecha una casilla; Los Reds dan el primer paso.
El movimiento solo es posible en una celda libre o con un ataque a la pieza del oponente. Está prohibido mover una pieza entre dos casillas durante más de tres movimientos consecutivos.
El explorador, a diferencia de otras piezas, puede pasar cualquier número de casillas libres como una torre de ajedrez ; Está prohibido el paso por los lagos.
Al atacar, se comparan las figuras involucradas. Excepto en el caso del "mariscal de campo espía", la pieza con el rango más bajo pierde y se retira del campo. Si la pieza atacante es más fuerte, ocupa el lugar de la defensora. Si la pieza defensora es más fuerte, se queda donde está. Si los rangos son iguales, se eliminan ambas figuras.
El espía, a diferencia de otras piezas, puede atacar y derrotar al mariscal de campo. Cuando es atacado por el mariscal de campo, el espía muere.
Cuando se ataca una mina, la figura muere y se retira del campo; la mina permanece en su lugar. El zapador, a diferencia de otras figuras, neutraliza la mina y toma su lugar.
Los detalles de la pérdida están abiertos a ambos jugadores.
La bandera es derrotada cuando es atacada por cualquier pieza, incluso un espía.
El jugador se convierte en ganador cuando captura la bandera enemiga, así como cuando el oponente no tiene movimientos (las piezas móviles son destruidas o bloqueadas por sus propias piezas fijas).
El juego tiene su origen en el juego popular chino " Jungla ", que presenta piezas clasificadas e incluso un campo con dos lagos. Pero, a diferencia de "Stratego", "Jungle" es un juego abierto , con una disposición fija de piezas.
Un investigador holandés, Fred Horn, estableció de manera inequívoca que Stratego no tiene nada que ver con Jungle, sino que es una copia pirata del juego Attack, traído a Holanda por las tropas británicas al final de la Segunda Guerra Mundial. .
En otro juego chino " Luzhanqi ", como en "Stratego", las piezas se cierran, el objetivo es capturar la bandera, que se puede ubicar en una de las dos sedes [2] . Pero se desconoce cuál de los dos juegos apareció antes.
En la URSS , se produjeron clones del juego "Stratego" (por ejemplo, sobre el tema de la Batalla de Borodino de la Guerra Patriótica de 1812 bajo el nombre de "Batalla").
La edición rusa localizada del juego "Stratego Original " fue producida por la empresa " Zvezda " (número de artículo 8646), bajo la licencia de la empresa holandesa Jumbo . La edición Stars conserva la obra de arte Napoleonic Jumbo . El diseño de las fichas se ha simplificado enormemente: en lugar de semicilindros de plástico, se utilizan soportes redondos para figuras de cartón. No se utiliza una pantalla de cartón para colocar las figuras [3] [4] [5] .