tenis para dos | |
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Desarrollador | William HiginbothamRobert Dvorak |
Fecha de lanzamiento | octubre de 1958 |
Género | simulador deportivo |
Creadores | |
Diseñador de juegos | Guillermo Higinbotham |
Detalles técnicos | |
Plataformas | AVM / osciloscopio |
Modos de juego | multijugador |
Control | Paleta |
Sitio oficial | |
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Tennis for Two (literalmente, "tennis for two"), uno de los primeros juegos de computadora con una interfaz gráfica ; primer juego multijugador. Fue desarrollado por el físico William Higinbotham en 1958 para entretener a los visitantes del Laboratorio Nacional de Brookhaven .
Brookhaven Labs celebró jornadas de puertas abiertas en el otoño. Higinbotham, el jefe del departamento de instrumentación, sabía que era difícil para una multitud de visitantes no especialistas interesarse en fotografías y otras exhibiciones estáticas. Tuvo la idea de crear un juego electrónico. En la pantalla del osciloscopio , se representaba una cancha de tenis con una red y una pelota en movimiento en una sección vertical. Dos jugadores que usaban una consola de juegos con una paleta lanzaron la pelota por encima de la red. Ni los jugadores ni las raquetas se mostraban en la pantalla.
El juego fue implementado en AVM . Higinbotham diseñó los circuitos electrónicos del juego; El asistente de laboratorio, Robert Dvorak, hizo el ensamblaje final.
Tennis for Two demostró ser una obra maestra excepcionalmente popular, pero Higinbotham no se dio cuenta de la importancia de su invento en ese momento y, por lo tanto, no intentó patentar el juego. A pesar de su popularidad, el juego duró menos de dos años. Después de las jornadas de puertas abiertas de 1959 , Tennis for Two fue desmantelado y el osciloscopio y AVM se utilizaron para otras necesidades del laboratorio.
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