Ultima VII: La Puerta Negra

Ultima VII: La Puerta Negra
Desarrollador sistemas de origen
Editor sistemas de origen
parte de una serie Última
Fecha de lanzamiento 16 de abril de 1992
Género juego de rol

Clasificaciones de edad
ESRB : T (13+)
USK : 12+
Creadores
Diseñador de juegos Richard Garriot
Compositor Dana Karl Glover y otros
Detalles técnicos
Plataformas DOS
motor Última VII
Modo de juego usuario unico
Transportador disquetes de 5,25" o 3,5" ;
CD-ROM (versiones posteriores)
Control teclado y mouse

Ultima VII: The Black Gate  es un juego de rol para computadora desarrollado y publicado por Origin Systems en 1992 . Tiene una secuela - Ultima VII Part Two: Serpent Isle .

Breve descripción

El jugador vuelve de nuevo al fabuloso país de Gran Bretaña, gobernado por Lord British. Hay 8 puertas lunares en el mundo (teletransporte instantáneo a otras puertas similares), 8 ciudades, 4 aldeas, 8 santuarios ( cromlechs ) y 8 mazmorras con nombres de pecados: vergüenza, desprecio, error, etc. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, los santuarios no tienen ninguna función y son solo decoración, al igual que la conexión de la mazmorra con un pecado específico (en los juegos también había una conexión de cada ciudad con la virtud, y la mazmorra era la antípoda de " su" ciudad).

La pantalla principal del juego se presenta en forma de dimetría , es decir, las superficies horizontales se ven estrictamente desde arriba, mientras que las verticales están inclinadas. Se utiliza un cambio de paleta para crear el efecto de la noche y el mal tiempo . El paso de caracteres es de 8 píxeles , lo mismo es la precisión de posicionamiento del objeto. Hay segundos pisos donde puedes subir las escaleras. Al entrar a una casa, su techo desaparece (de hecho, los techos de todas las casas son todo lo que está más alto que la cabeza del Avatar) y se muestra el interior.

El tamaño del mundo del juego es de 12 por 12 regiones (el tamaño de una ciudad), cada una tiene 16 por 16 fragmentos (el tamaño de una habitación), cada fragmento tiene 16 por 16 celdas de 8 píxeles.

El personaje principal controlado por el jugador se llama Avatar (como es el caso en toda la serie Ultima). Hasta 8 compañeros se unen a él durante el juego, uno de ellos inmediatamente desde la escena de introducción. Todos los personajes jugables tienen estadísticas: fuerza/destreza, etc. Las estadísticas aumentan al entrenar con un entrenador y requieren los puntos apropiados, que aumentan cuando el personaje alcanza ciertos niveles de experiencia. La experiencia se otorga por cada enemigo muerto en batalla.

El juego tiene magia. Para usarlo, necesita un libro mágico, y solo se pueden usar aquellas páginas que no excedan el nivel actual del Avatar. El libro debe tener este hechizo, que está allí inicialmente o comprado al mago. Lanzar un hechizo consume el maná de Avatar (se regenera rápidamente) y los reactivos, cada hechizo tiene su propio conjunto de reactivos. Hay alrededor de 8 reactivos en total: ceniza de azufre, seda de araña, ajo, belladona, "musgo sangriento", raíz de mandrágora, ginseng y perla negra. Están dispersos por todo el mundo del juego, especialmente en las cuevas.

Algunos hechizos son Telequinesis (tirar de un abridor de puertas o un tambor de cadena sobre paredes o una puerta cerrada), curación, algunos hechizos de combate, crear comida, desbloquear puertas cerradas mágicamente, etc. Cuando se lanza un hechizo, aparece un mantra, por ejemplo, al abrir una puerta, Ex Por. En el círculo más alto hay un hechizo Armageddon, cuando se aplica, todos los personajes del juego mueren (alrededor de 150), excepto el rey y el antagonista principal. El rey castiga al Avatar y el antagonista principal brinda información valiosa, cuya aplicación, sin embargo, requerirá cargar una partida guardada antes de lanzar el hechizo.

El avatar y los acompañantes deben ser alimentados. De lo contrario, primero se quejan, luego mueren de hambre.

El objetivo del juego es completar la historia. Además de la trama principal, hay muchas secundarias, que no son importantes para el paso de la trama principal.

Huevos de pascua y trucos

Usando el interruptor de línea de comando, puedes ejecutar el juego en modo de depuración, que tiene un menú de trucos. Entre los trucos está Hackmover: mover objetos estacionarios, teletransportarse instantáneamente a cualquier lugar y atravesar paredes.

Puertos

La versión original de DOS del juego usa el modo Unreal no documentado del procesador, lo que hace que sea muy difícil configurar el entorno para ejecutar el juego y portarlo. Hay un motor Exult [1] reconstruido desde cero , escrito con la biblioteca SDL , que hace que Exult se ejecute en múltiples plataformas. Para ejecutar el juego, necesitará recursos de archivos de la distribución original.

Fuentes

  1. Exultar . Consultado el 6 de noviembre de 2012. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2012.

Enlaces