WWF WrestleMania 2000 (juego)

WWF Wrestlemania 2000
Desarrolladores jakks pacifico
Editor THQ
Fechas de lanzamiento

nintendo 64

31 de octubre de 1999
Géneros Lucha , Lucha libre

Clasificación de edad
ESRB : T (adolescente)
Detalles técnicos
Plataformas nintendo 64
Modos de juego un jugador , multijugador
Transportador cartucho de juego
Control mando

WWF WrestleMania 2000 es un videojuego de simulación de lucha libre lanzado por THQ en 1999 para la consola Nintendo 64 . Se basó enanual WrestleMania de la Federación Mundial de Lucha Libre (WWF, ahora WWE)

A pesar de estar basado en el programa WrestleMania 2000 , el juego se lanzó cinco meses antes de ese evento (y en Game Boy Color cuatro meses), por lo que se utilizó el diseño del escenario del evento anterior, WrestleMania XV . WrestleMania 2000 fue el primer juego de WWF lanzado por THQ .

El juego tiene una secuela, WWF No Mercy de 2000.

Jugabilidad

El jugador toma el control de un luchador sin reglas: un luchador. El combate se desarrolla en el ring, así como fuera de él, durante 10 o 20 segundos, o, si así lo establece el reglamento, por tiempo ilimitado. Hasta 8 luchadores pueden estar en el ring al mismo tiempo, los jugadores pueden controlar solo cuatro a la vez. Cada luchador tiene un conjunto único de golpes y movimientos. Durante el placaje, el jugador puede golpear, lanzar, ir detrás de la espalda del oponente o empujarlo hacia el tensor o las cuerdas. El jugador también puede bloquear, contrarrestar o esquivar (según el golpe). Además, el jugador puede correr, subirse a los tensores y los bordes del ring y desde allí golpear al oponente. Para ganar, el jugador debe sostener al oponente en los omóplatos durante tres segundos o obligarlo a rendirse con un agarre doloroso.

Durante el combate, se muestran en pantalla algunos elementos del HUD , que se pueden desactivar en las opciones. Debajo del modelo del luchador está el indicador del jugador, que muestra la energía, el indicador de disposición a rendirse y su ángulo.

A diferencia de un espectáculo real, no hay árbitro en el ring game y no hay comentaristas en absoluto. Vale la pena señalar que prácticamente no hay física en el juego: por ejemplo, la frágil niña Tori puede levantar fácilmente un Undertaker de 130 kilogramos por encima de ella .

Modos de juego

Exposición

Pelea individual  : una pelea, sin premios ni títulos. Es posible ganar sosteniendo o dolorosamente (opcional).

Creación de un luchador

En WWF WrestleMania 2000 , como en la mayoría de los demás simuladores deportivos, puedes crear tu propio personaje. Puedes elegir género, color de piel, apariencia, voz, técnicas, características de combate, vestimenta, método de salida, efectos especiales con él y la imagen en el titantron. La ropa se selecciona en fragmentos separados: puede "pegar" mangas y piernas al material original (camiseta y pantalones cortos), etc. Y también puedes crear una copia de la base del luchador terminado.

Lista

Todos los personajes del juego tienen prototipos en el espectáculo real.

Luchadores

divas

Calificaciones

Reseñas
Calificación consolidada
EdiciónCalificación
GBCN64
Ranking de juegos64% [13]85% [14]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
GBCN64
Todo el juego2 de 5 estrellas2 de 5 estrellas2 de 5 estrellas2 de 5 estrellas2 de 5 estrellas[una]4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas[2]
EGMN / A8.25/10 [3]
informador del juego7.25/10 [5]9/10 [6]
GameRevolutionN / Ado- [8]
aficionado a los videojuegosN / A100% [4]
GameProN / A4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas[7]
GameSpotN / A7.1/10 [9]
IGN6/10 [10]8.9/10 [11]
Poder de NintendoN / A8/10 [12]

Notas

  1. Ottoson, Joe WWF Wrestlemania 2000 (GBC) - Reseña . TodoJuego . Fecha de acceso: 19 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014.
  2. Ottoson, Joe WWF Wrestlemania 2000 (N64) - Reseña . TodoJuego. Fecha de acceso: 19 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014.
  3. WWF Wrestlemania 2000 (N64  )  // Electronic Gaming Monthly . — 1999.
  4. Mears, Rick "The Wanderer" RESEÑA de Wrestlemania 2000 (N64) . GameFan (8 de noviembre de 1999). Fecha de acceso: 19 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 1999.
  5. Fitzloff, Jay WWF WrestleMania 2000 - Game Boy Color . Game Informer (7 de enero de 2000). Consultado el 19 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2000.
  6. McNamara, Andy; Fitzloff, Jay; Reiner, Andrew WWF WrestleMania 2000 - Nintendo 64 . Game Informer (25 de noviembre de 1999). Fecha de acceso: 19 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2000.
  7. El destructor del pad direccional. Revisión de Wrestlemania 2000 para N64 en GamePro.com . GamePro (18 de noviembre de 1999). Fecha de acceso: 19 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2004.
  8. Dodson, Joe Revisión de WWF Wrestlemania 2000 (N64) . Game Revolution (marzo de 2000). Consultado el 19 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2015.
  9. Gerstmann, Jeff Revisión de WWF Wrestlemania 2000 (N64) . GameSpot (12 de noviembre de 1999). Consultado el 19 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2018.
  10. Harris, Craig WWF Wrestlemania 2000 (GBC) . IGN (8 de diciembre de 1999). Fecha de acceso: 19 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2015.
  11. Boulding, Aaron WWF Wrestlemania 2000 (N64) . IGN (24 de noviembre de 1999). Fecha de acceso: 19 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2015.
  12. Wrestlemania 2000 (N64  )  // Nintendo Power . - 1999. - Diciembre ( vol. 127 ). — Pág. 155 .
  13. WWF Wrestlemania 2000 para Game Boy Color . Ranking de juegos . Fecha de acceso: 19 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2015.
  14. WWF Wrestlemania 2000 para Nintendo 64 . Clasificaciones del juego. Consultado el 16 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2018.