Juego de pelota con bate
Lapta inglesa ( English rounders ) es una versión del juego de pelota popular del siglo XVI . En ese momento, este juego era un pasatiempo popular. Todavía lo juegan los niños en Irlanda hoy . En el siglo XIX , el juego, que llegó a los EE . UU . y cambió, comenzó a llamarse townball , de lo contrario, city ball . El juego recuerda al bast shoes y al baseball . Rounders está estrechamente relacionado con el béisbol británico , que todavía se juega en partes del Reino Unido en la actualidad.
Propósito del juego
Cada vez que un defensor realiza una incursión exitosa y regresa al "castillo" con su botín, suma puntos a su equipo. El equipo con la mayor cantidad de puntos gana. El juego termina cuando cada equipo ha atacado el mismo número de veces. "Inside" - en inglés - "in", de ahí la palabra inning (entrada), que denota el período del juego en el béisbol, después del cual la defensa cambia el ataque. Entradas en béisbol 9. No hay límite para el número de entradas, solo oscuridad o agotamiento.
Reglas
- Intentos ilimitados de golpear la pelota. El bateador intenta hasta que la pelota toca el palo.
- El servidor debe servir la pelota donde el bateador quiere ir. El bateador, si no está contento con el lanzador, puede pedirle a otra persona que le lance la pelota.
- ¡Cualquier golpe - corre! Cualquiera que sea la pelota y cualquiera que sea la pelota golpeada, los corredores en los "refugios" y el bateador comienzan a moverse.
- Tienes que correr en el sentido de las agujas del reloj. Después de que el bateador haya golpeado la pelota, debe correr alrededor de todos los "refugios", y no es necesario tocarlos.
- El bateador está fuera del juego si su pelota es atrapada sobre la marcha o después de un rebote.
- El corredor está fuera del juego si es tocado por una pelota lanzada, pero no puede ser tocado en el refugio.
- Los refugios solo funcionan una vez. El jugador no puede esconderse en el mismo refugio por segunda vez.
- Una base desprotegida es vulnerable. Si no hay defensores en el "castillo", por ejemplo, el último defensor se ha convertido en un corredor, entonces el equipo atacante puede capturar el "castillo" tocando su "piedra".
- Si el defensor sale de la base, entonces está fuera del juego.
- Los equipos cambian de lugar si los atacantes capturan el castillo o si todo el equipo defensor está fuera de juego.
- El jugador atacante no puede impedir que el corredor corra, solo puede lanzarle la pelota para derribarlo.
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