Batallas de robots

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Batallas de robots
guerras de robots
Género juego de televisión
Protagonista felipe forrester(1997-2000, 2002-2003)
Julia Reed(2000-2002)
Jayne Middlemiss(2003-2004)
País de origen Gran Bretaña
Idioma original: inglés
En Rusia sobre " Rambler ": ruso
Número de temporadas 7 (regular)
2 (opcional)
Número de lanzamientos 108 (normal)
30 (opcional)
Producción
Duración 30 minutos. (1997-1999)
45 min. (1999-2003)
60 min. (2003-2004)
Radiodifusión
Canales de televisión) BBC
en Rusia sobre " Rambler " (temporadas 3, 4, 5)
Viasat Explore (temporadas 7, 8, 9)
Enlaces
bbc.co.uk/program… (  inglés)
IMDb : ID 0163488

Las " Guerras de robots " fueron ediciones televisadas de  competencias entre robots que tuvieron lugar en el Reino Unido entre 1998 y 2004. Anteriormente, se llevó a cabo un espectáculo similar en los Estados Unidos en 1994-1997.

En Rusia, "Robot Wars" se mostró en ruso en el canal de televisión Rambler con el título "Robot Battles".

En las batallas participan tanto equipos profesionales como aficionados, que crean sus propios robots para luchar entre sí en competiciones oficiales y partidos amistosos. Mientras luchan entre sí, deben evitar los peligros de la arena y patrullar robots que los superan en peso y armamento.

A finales de 2015 anunciaron el reinicio del espectáculo, que tendrá lugar en el verano-otoño de 2016 .

Historia

Robot Battles fue creado por Mark Thorp, un diseñador que trabaja para LucasToys, una división de Lucasfilm . En 1992, Thorpe tuvo la idea de las competiciones de combate de robots después de no poder construir una aspiradora controlada por radio. En 1994, creó Robot Battles y organizó la primera competencia en el Fort Mason Center en San Francisco. Aproximadamente un mes antes del evento, Thorpe firmó un acuerdo con la compañía discográfica de Nueva York Sm:)e Communications, más tarde Profile Records , con la condición de financiación adicional.

Entre 1995 y 1997, se llevaron a cabo tres Robot Battles más en Estados Unidos y, en 1995, Profile Records se asoció con la productora Mentorn para producir y transmitir una versión televisiva de Robot Battles en el Reino Unido. Mentorn adquirió los derechos mundiales del programa de Prolife en 1995 después de que Tom Gutteridge (jefe de Mentorn) viera imágenes de aficionados de la batalla de San Francisco.

Gutteridge y uno de sus productores, Steve Karsey, crearon un formato de televisión basado en el concepto de Robot Battles . Hicieron una batalla en vivo frente al Centro de Televisión de la BBC en Londres y contrataron a Derek Foxwell para construir tres robots de combate para contrarrestar a los tres estadounidenses. El máximo responsable de BBC2, Michael Jackson, participó en esta batalla, que no fue captada por las cámaras, y prometió hacer las primeras temporadas de las Batallas. Sin embargo, esto no continuó hasta 1998, cuando el nuevo director de BBC2, Mark Thompson, cumplió la promesa de Jackson y consiguió seis temporadas del programa. Gutteridge y Carsey se desempeñaron como productores, mientras que Foxwell se convirtió en supervisor técnico y consultor técnico en jefe. Desarrolló las reglas y regulaciones de las Batallas y tuvo la tarea de preparar la arena y liderar el equipo técnico que investigó los robots, trabajó con ellos dentro y fuera de la arena y ayudó a los participantes a preparar los robots para la batalla y repararlos. Irwin, originalmente miembro del equipo técnico, posteriormente se convirtió en uno de los jueces.

Profile no buscó el consentimiento de Thorpe antes de la filmación, lo que exacerbó una relación ya difícil entre Thorpe y Profile Records y avivó las disputas legales sobre el concepto de Robot Battles . El litigio sobre el asunto continuó hasta febrero de 2002, lo que no impidió que Mentorn contratara a Thorpe como consultor para las temporadas del programa. La primera temporada de Robot Battles se mostró en el Reino Unido durante seis semanas en febrero y marzo de 1998. El programa ha sido muy popular desde sus primeros episodios, con más de 2 millones de espectadores, y la BBC ha encargado otros 27 episodios este año. Se produjeron 155 episodios en total y el programa se mostró en más de 26 países. Se filmaron dos temporadas en los EE. UU. en la cadena TNN (ahora Spike y Adult Swim), y se emitió una versión en el canal Nickelodeon. También se filmaron varias temporadas en otros países europeos. Aunque las diferentes temporadas tuvieron diferentes directores y productores, todas fueron creadas en el Reino Unido por Mentorn, con Tom Gutteridge y Steve Karsey como productores ejecutivos. Las primeras temporadas se filmaron en varios estudios de cine en Londres, pero pronto la arena se hizo tan grande para cualquier estudio de cine que las batallas se filmaron más tarde en un hangar de aviones en RAF Newton .

En 2003, los propietarios de los robots fundaron la Fighting Robot Association ( ing.  The Fighting Robot Association ), y continuaron participando en la organización de la competencia.

Reglas

Temporadas 1 y 2

Son en gran parte idénticos en estructura. Al principio, los participantes se dividieron en grupos (A, B, C, D, E, etc.), cada grupo tenía 6 robots. Las primeras 2 rondas fueron pruebas, como resultado de lo cual 1 participante fue eliminado y un total de 4 participantes llegaron a la 3ra ronda que tuvieron que luchar entre ellos. Los ganadores de las dos primeras batallas pasaron a la final del grupo en la que se reveló el ganador del grupo.

Ensayos

The Gauntlet : la prueba inicial, el participante tenía que llegar al final de la arena con forma de laberinto. Había 3 caminos diferentes en la arena, que diferían en los obstáculos y su número, además, los robots de patrulla interferían con los participantes. De 6 robots, 5 avanzan a la siguiente ronda. El abandono se determina por el tiempo más largo empleado en pasar (si todos los robots pasaron la prueba) o por la distancia más corta recorrida (si 2 o más robots no llegaron a la meta). .
La Prueba - La segunda prueba, que varía para cada grupo. De 5 robots, 4 pasan a la siguiente ronda.

  • Sumo (temporadas 1 y 2): debe resistir en una arena redonda con un robot de patrulla o empujarlo fuera de él. El robot que dura el mínimo tiempo pierde.
  • Bulldog británico (temporada 1): un desafío de carreras, los cinco robots se alinean en un lado de la arena y el objetivo del desafío es llegar al lado opuesto. Esto se verá obstaculizado por numerosas pirámides con púas ubicadas en la arena, así como por robots de patrulla.
  • Stock Car (temporada 1) - prueba de carreras. Es una arena circular sin obstáculos significativos. El objetivo es completar 3 vueltas. El robot con el peor tiempo (si todos los robots pasan la prueba) o vueltas (si se acabó el tiempo de la prueba) está fuera.
  • Laberinto (temporada 1): es una versión ampliada del segmento del laberinto de The Gauntlet . En 90 segundos, debes llegar al extremo opuesto del laberinto, evitando las pirámides con púas y los robots de patrulla. El robot que ha recorrido la distancia mínima pierde.
  • Snooker (temporada 1): una arena octogonal con cinco "bolsillos" para cada robot participante y 28 bolas dispuestas en un triángulo en el centro de la arena. El objetivo es empujar la mayor cantidad de bolas en su "bolsillo", las bolas martilladas en los "bolsillos" de otras personas se cuentan para el enemigo. El robot que anota la menor cantidad de bolas en su "bolsillo" es eliminado.
  • Fútbol (temporadas 1 y 2): los cinco robots ingresan a la arena octogonal junto con un robot de patrulla parado en la única puerta para anotar una pelota. El robot que anotó la pelota se retira de la arena y pasa (en el caso de un gol automático por parte de un robot de patrulla, se retira el último robot que tocó la pelota). El último robot restante es eliminado.
  • Skittles (temporada 2): por tiempo limitado, los participantes deben llegar a la zona triangular en la que hay 10 pirámides de barriles y derribar la mayor cantidad posible, y los robots de patrulla interferirán para llegar a ellos. El robot que derriba el menor número de barriles queda eliminado.
  • Tira y afloja (temporada 2): debe resistir en una arena estrecha con un pozo en el medio (caer en lo que significa el final de la prueba) contra un robot de patrulla conectado al participante por una cuerda. El robot que dura el mínimo tiempo pierde.
  • Pinball (temporada 2) - Prueba de manejo. Los objetivos y los objetos estaban dispersos por la arena, golpeando y chocando, lo que le otorgó puntos al robot. El robot con la puntuación más baja pierde.
  • Torneo (temporada 2): duelo contra el robot de patrulla (Matilda) en una arena redonda con dos ascensores, el robot participante y el robot de patrulla se paran en extremos opuestos de la arena. El objetivo es llegar al extremo opuesto. El robot, que fue empujado fuera de la parte redonda de la arena, completa la carrera. El robot que ha recorrido la distancia más corta desde su extremo pierde.
  • King of the Castle (temporada 2) - Prueba de sumo. El objetivo de la prueba es resistir en el centro de la arena el mayor tiempo posible, mientras te defiendes de dos robots de patrulla. El robot que permanece en el centro el mínimo tiempo queda eliminado.
Arena

Las rondas 3 y 4 tienen lugar en una gran arena rectangular, cuyo perímetro estaba custodiado por robots de patrulla. También había un pozo en esta arena, una caída en la que significaba una eliminación instantánea. 4 participantes que pasaron las 2 primeras rondas se dividen en 2 parejas, en las que lucharán entre ellos en la 3ra ronda. Los ganadores de las dos primeras batallas pasaron a la final del grupo en la que se reveló el ganador del grupo.

Cuadrícula

La diferencia entre las dos primeras temporadas no estaba solo en las pruebas de la 2ª vuelta sino también en la parrilla. En la Temporada 1, hubo 6 grupos en total, los ganadores de los cuales pasaron a la gran final y lucharon en una sola batalla hasta el último sobreviviente. En la temporada 2 hubo 12 grupos, después de lo cual hubo 2 semifinales, que en su estructura no diferían de los grupos de clasificación, excepto que 2 robots fueron más allá. Los 4 robots que llegaron a la gran final pelean entre ellos, los ganadores de las dos primeras peleas se encuentran en la pelea final, pero primero los perdedores pelean por el 3er lugar.

Temporada 3

Al principio, los participantes se dividieron en grupos (A, B, C, D, E, etc.), y esta vez había 8 robots en cada grupo. El episodio se dividió en 3 rondas (excluyendo los episodios semifinal y final). Se han cancelado las rondas de desafío de temporadas anteriores.

Arena

Esta vez, durante el lanzamiento, la arena no cambió (con la excepción de las pruebas de terceros), todas las rondas del torneo se llevaron a cabo en una gran arena rectangular. Se redujo la zona en la que los robots de patrulla podían atacar; ahora son esquinas. El foso también estuvo presente, pero se cerró con el inicio de la ronda final. Esta temporada vio la primera aparición de Floor Flipper, lanzando robots caídos y apareciendo en temporadas posteriores.

Cuadrícula Juicios de terceros

Difusión

En el Reino Unido, el programa Robot Wars se emitió en BBC Two desde 1998 hasta 2003, y los episodios finales se mostraron en Channel 5 en 2003 y 2004.

También hay lanzamientos adicionales filmados en pedidos separados: 2 temporadas de Robot Wars Extreme Warriors con participantes estadounidenses, para el canal de la red TNN) (presentado por Mick Foleyy Rebecca Grant), así como 2 temporadas de Dutch Robot Wars, que se proyectarán en los Países Bajos. Además, la temporada 4 de UK Robot Wars también se mostró en EE. UU. en TNN como Robot Wars: Grand Champions en 2002 (presentada por Joanie Laurer ).

Además, el programa se mostró en el Reino Unido en el canal de televisión Dave en 2011.

En Rusia, "Robot Wars" se mostró en ruso en el canal de televisión Rambler con el título "Robot Battles".

En Ucrania, "Robot Wars" se mostró en ucraniano en 2011 en el canal Mega TV con el nombre "Terminators".

Resultados

Campeonato Británico

Campeonato del Reino Unido
Temporada Ganador Segundo lugar Tercer lugar Cuarto puesto
una bloqueo de carretera _ _  _ Bodyhammer • Plan astuto • Recylopse • Robot The BruceTRACIE _ _  _ 
2 Ataque de pánico _ _  _ Cassius ( casio inglés  ) bloqueo de carretera _ _  _ Killertron
3 Chaos 2 ( ing.  Chaos 2 ) Disco Hipno _ _  _ Tormenta de fuego _ _  _ _ Stegosaurus ( Inglés  Steg-O-Saw-Us )
cuatro Chaos 2 ( ing.  Chaos 2 ) Kitty ( ing.  Pussycat ) Stinger ( ing.  Stinger ) Disco Hipno _ _  _
5 Cuchilla de afeitar( Inglés  Razer ) Gran Hermano _ _  _ Tormenta de fuego _ _  _ _ Disco Hipno _ _  _
6 Tornado _ _  _ _ Cuchilla de afeitar( Inglés  Razer ) Tormenta de fuego _ _  _ _ Terrorhurtz
7 Typhoon 2 ( Inglés  Typhoon 2 ) Tormenta 2 ( Inglés  Tormenta 2 ) Tornado _ _  _ _ X-Terminator ( Inglés  X-Terminator )
ocho Apolo ( Inglés  Apolo ) Carburo _  _ _ TR2 Thor ( Thor inglés  )
9 Carburo _  _ _ Erupción _  _ _ Ironside 3 ( Inglés  Ironside 3 ) Réplica ( ing.  AfterShock )
diez Erupción _  _ _ Carburo _  _ _ Die Hard 2 ( ing.  Nuts 2 ) • Behemoth ( ing.  Behemoth )

Campeonato del Mundo

Temporada Ganador Segundo lugar Semifinalistas
una maquinilla de afeitar
 Inglaterra
Behemoth ( Ing.  Behemoth ) Inglaterra
 
  101    •     Diotoir InglaterraIrlanda
  
2 maquinilla de afeitar
 Gran Bretaña
Drillzilla Estados Unidos
 
   Manta • Tornado EE . UU. •     Reino Unido _ _  _ _
    
3 Storm 2 ( Inglés  Storm 2 ) Reino Unido
 
Supernova ( Inglés  Supernova ) Sri Lanka
 
Crushtacean •           Tough As Nails Sudáfrica • Países Bajos _
 
     

Robots

Robots de patrulla

La arena de Robot Wars está patrullada por robots de patrulla ( ing.  house robots ), que fueron creados para la visualización televisiva de las batallas. Fueron diseñados y producidos por BBC Visual Effects y se les permitió no cumplir con las mismas reglas que los robots participantes habituales. Por ejemplo, se les permitió ser significativamente más pesados ​​y llevar armas que estaban prohibidas para los concursantes de robots.

Los robots de patrulla eran populares y eran especialmente populares entre los espectadores jóvenes. Los modelos más pequeños de estos robots se vendieron como juguetes y en 2002 se convirtieron en el juguete número uno para niños en el Reino Unido.

Robots participantes

Robots ensamblados por diseñadores independientes participaron en las batallas. Los robots estaban equipados con equipos de radio remotos. Fueron controlados por el creador del robot (muy a menudo el jugador perdió debido a un mal funcionamiento del panel de control). Pueden consistir en cualquier cosa: una sierra circular o latas de refresco. Todos los robots estaban armados, pero había reglas contra ciertos tipos de armas.

Arena

Había varios tipos de arena: según la prueba cambiaba, también cambiaba en las diferentes temporadas.

Temporadas 1 y 2

En estas 2 temporadas, las arenas han cambiado según el desafío a lo largo del lanzamiento.

Carrera de obstáculos

Arena para probar "The Gauntlet". En esta arena, era necesario conducir la distancia máxima desde el principio, teniendo miedo de los robots de patrulla y las trampas.

Arena de Desafíos

Arenas para probar "El Juicio". Dependiendo de la prueba, la arena podía ser muy diferente: por ejemplo, la prueba de Sumo era un duelo con un robot patrulla en una arena pequeña y redonda, tenías que aguantar 1 minuto o tirar el robot patrulla fuera de la arena.

Arena final

Tres batallas de las dos primeras rondas. El último superviviente llega a la final. Característica de la arena en las zonas de Patrulla. Si el robot ingresa a la Zona de patrulla (ubicada en las esquinas de la arena), entonces el Robot de patrulla comenzará a atacarlo.

Anfitriones, creadores y otros

Datos interesantes

  • Robot Chaos 2 es el único robot del programa que logró defender su título de campeón.
  • Robot Panic Attack es el primer robot campeón del programa en ganar, en el combate final de su temporada ganadora, por nocaut.
  • Robot Hypno-Disk es el primer robot que pudo llegar a la gran final el máximo número de veces entre todos los robots participantes (3 veces). Otros robots que lograron hacer esto: Firestorm y Carbide
    • Antes del relanzamiento , HypnoDisk fue el único robot en llegar a la Gran Final la mayor cantidad de veces seguidas.
  • En el reinicio de 3 temporadas, solo 6 robots lograron llegar a los cuatro finalistas sin una sola derrota.
    • Robot TR2 en la octava temporada.
    • Robots Carbide , Spewer , Aftershock , Ironstone 3 en la novena temporada.
    • Robot Die Hard 2 en la décima temporada.

Véase también

Enlaces