Jugador dos, prepárate. | |
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inglés Listo jugador dos | |
Portada de la primera edición | |
Autor | ernesto kline |
Género |
Distopía de ciencia ficción LitRPG |
Idioma original | inglés |
Original publicado | 24 de noviembre de 2020 |
Editor | Libros Ballantine |
Paginas | 384-400 |
Transportador | libro |
Anterior | Primer jugador en prepararse |
Ready Player Two es una novela de ciencia ficción del escritor estadounidense Ernest Cline , una secuela de su primera novela Ready Player One . Los planes para una secuela de Ready Player One se anunciaron ya en 2015, aunque Kline solo comenzó a escribirla a fines de 2017 . Kline atribuye el trabajo en la secuela al hecho de que la adaptación cinematográfica de la primera novela fue un éxito tanto desde el punto de vista financiero como crítico [1] . El lanzamiento del libro tuvo lugar el 24 de noviembre de 2020 [2] .
En una entrevista de 2015 con Den of Geek , el guionista Zack Penn , que trabajó en el guión de la adaptación cinematográfica de Ready Player One, reveló que Ernest Kline estaba trabajando en una secuela de la primera novela [3] . En diciembre de 2017, Kline confirmó que estaba trabajando en una secuela [4] . Kline afirmó que la novela tendría una historia diferente que involucraría a todos los personajes, pero, como el primer libro, tendría referencias a la cultura popular [5] . Kline anunció trabajar en una secuela después de la adaptación cinematográfica de la primera novela, y citó su éxito de taquilla y de crítica , así como el interés del estudio en filmar una secuela, como una motivación adicional para terminar lo que comenzó [1] . Kline declaró más tarde que Steven Spielberg [6] contribuyó al proceso de escritura del libro . El lanzamiento del libro "Ready Player Two" tuvo lugar el 24 de noviembre de 2020 [2] . The Hollywood Reporter informó que Wil Wheaton narrará la versión en audio del libro, como lo hizo con Ready Player One [7] . Se llevó a cabo una "búsqueda del tesoro" para promocionar el libro en la plataforma de juegos en línea Roblox [8] .
Días después de ganar la competencia del fundador de OASIS, James Holliday, Wade Watts se entera de una nueva tecnología que Holliday ha creado, pero que nunca ha lanzado al público en general. Esta tecnología, denominada ONI, permite a los usuarios no solo experimentar la experiencia de estar en el OASIS con los cinco sentidos, sino también registrar sus experiencias en la vida real. Wade rápidamente se vuelve adicto a la emoción de ONI y revela su existencia a los otros miembros de High Five. Tanto Shoto como H están de acuerdo en que el producto debe lanzarse, mientras que Artemis cree que solo empeorará los problemas del mundo al facilitar el escape al OASIS. También cree que es peligroso, ya que usar el dispositivo durante más de 12 horas sin un descanso de 12 horas puede causar daño cerebral severo. Una discusión sobre esto lleva a que ella y Wade rompan, especialmente después de que ella descubre que él los está grabando.
Las ventas de ONI se están disparando y Wade se volverá muy distante del mundo que lo rodea y de sus amigos restantes. También comienza a alienar a sus fanáticos debido al mal uso de sus habilidades administrativas y su comportamiento antisocial. Después de que las ventas de ONI excedan una cierta cantidad, se notifica a Wade de una nueva misión: recuperar los Siete Fragmentos y recrear el Alma de la Sirena. No puede encontrar el primer fragmento por sí mismo y termina pagando a un usuario llamado Lo para que lo ayude.
Después de recibir el primer fragmento, Wade ve una parte de los recuerdos y se da cuenta de que pertenecen a Kira, la esposa de Og, con quien Holliday estaba obsesionado. Wade también se entera de que Holliday ha creado una IA de sí mismo en forma de Anorak, su avatar en OASIS. Anorak revela que ha atrapado a Wade y a todos los usuarios de OASIS que iniciaron sesión con el equipo de la ONI (la gran mayoría de los usuarios de OASIS) y que cualquier intento de cerrar sesión destruirá sus cerebros. Anorak quiere que Wade recolecte las piezas para obtener el Alma de la Sirena para sí mismo. También demuestra que está dispuesto a matar a cualquiera, llegando incluso a intentar sin éxito acabar con la vida de Artemisa, que no utiliza la ONI. También atrapa a Og, quien rivalizaba temporalmente con Wade en la búsqueda de los fragmentos. Todo esto horroriza a Wade, ya que contradice su admiración por Holliday.
Mientras Wade y sus amigos recuperan las piezas, ve más recuerdos de Kira y se da cuenta de que su visión de Holliday era profundamente defectuosa: resulta que Holliday era un hombre profundamente corrupto con una obsesión completamente fuera de lugar. Al final, Wade se da cuenta de que los módulos ONI pueden copiar completamente los recuerdos de una persona, y así es como Holliday logró crear Anorak. Wade también se entera de que Holliday creó una copia de los recuerdos de Kira sin su conocimiento y luego guardó la copia como una simulación privada con la esperanza de poder hacer que ella se enamorara de él. Og fue advertido de la existencia de la copia y de todas las capacidades del módulo ONI después de la muerte de Holliday, después de lo cual completó el Dorkslayer, capaz de destruir la IA de Holliday, pero que solo él mismo podía usar. Wade y sus amigos logran usar la tecnología y sus trucos para conectar a Og al módulo ONI para que pueda luchar contra Anorak. Og logra derrotar a Anorak, pero muere a causa de las graves heridas recibidas en cautiverio. Un día después de la batalla, Wade recoge las piezas y restaura la IA de Kira. Ella le informa que Holliday estaba profundamente preocupado y que él también se dio cuenta de su depravación después de revisar todos sus recuerdos y verse a sí mismo a través de sus ojos; El desequilibrio de Anorak fue el resultado de los intentos de Holliday de eliminar rasgos no deseados de su personalidad de la IA, pero los "cargados" sin editar son tan estables como las personas de las que fueron copiados, si no más porque están libres del estrés físico. existencia.
De esta forma, Wade crea la IA de Og, debido a que utilizó el sistema ONI en la última batalla, así como la IA de él y sus amigos. Los envía en una nave espacial que construyó previamente para él y sus amigos, mientras sus cuerpos físicos permanecen en la Tierra. De vuelta en la Tierra, Wade se casa con Samantha y esperan una hija, mientras que sus amigos también forman sus propias familias.
En noviembre de 2017, Kline admitió que el despertar de su deseo de escribir Ready Player Two se debió a su trabajo en el guión de la primera película, así como a su exitosa aceptación por parte del público y la crítica. El escritor afirmó que el estudio de cine podría desear continuar [1] . En marzo de 2018, Kline se hizo eco de esto y dijo: “Creo que hay muchas posibilidades de que si Ready Player One tiene éxito, entonces Warner Bros. quiere hacer una secuela. No sé si Steven [Spielberg] querría volver a hacerlo porque sabría en lo que se está metiendo. Dijo que de docenas y docenas de películas, esta es la tercera película más difícil en la que ha trabajado” [9] [10] . La intérprete de uno de los papeles principales, la actriz Olivia Cooke , tiene obligaciones contractuales para filmar secuelas [11] .
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