Barrera ( pantalla en inglés ) - un movimiento de bloqueo en baloncesto , realizado por un jugador atacante con el fin de crear espacio libre para que un compañero pase al aro, lance sin resistencia o reciba un pase. Las proyecciones se usan más comúnmente contra las defensas de marcación de hombres. Las pantallas se realizan en diferentes situaciones con jugadores de diferentes roles .. Se realizan para abrir a un jugador de baloncesto atacante con o sin balón. La pantalla puede ser pasiva (del lado del atacante) o activa (apuntando al jugador). La configuración de una pantalla implica lo siguiente: un jugador sin balón del equipo atacante se coloca al lado o detrás del defensor que defiende a uno de sus compañeros (puede ser un jugador con balón o un jugador sin balón). El atacante obtiene una gran ventaja sobre su oponente: puede correr cerca de su compañero, que coloca una pantalla, y el defensor chocará con él o correrá de un lado a otro, por lo que perderá posición y quedarse atrás del atacante por varios pasos. El protector tiene prohibido moverse en el momento del contacto con el defensor, de lo contrario recibirá una falta ofensiva [1] .
El defensor se para del lado del oponente con el balón, y tiene la oportunidad de pasar al aro y disparar. Además, el pick-and-roll a menudo se juega después de bloquear la pelota .
El protector se para del lado del oponente del jugador sin balón, bloqueando su movimiento hacia el jugador con balón. El atacante, pasando cerca del bloqueador, se desplaza hacia el balón y recibe el pase sin resistencia.
El defensor se para detrás del oponente del jugador sin el balón. El atacante se lanza hacia el ring mientras su oponente corre hacia la pantalla. La interacción finaliza con un pase bajo el aro y un ligero tiro en bandeja .
Con esta interacción, el jugador sin balón se libera del defensor con la ayuda de su compañero. Un jugador de baloncesto atacante puede utilizar a cualquiera de los compañeros que se encuentran en una posición estática en ese momento como una barrera de baloncesto en el camino del defensor que lo protege.
Una interacción en la que un jugador de baloncesto se libera de la tutela al acercarse a dos compañeros.
Dos socios que interactúan están en movimiento, cruzando la trayectoria de movimiento del otro en ángulo. En el punto de intersección de sus caminos, los defensores que los protegen chocan, pierden su protección o se ven obligados a cambiar de protección.
Dos jugadores bloquean al mismo defensor.