Hideki Kamiya | |
---|---|
神谷英樹 | |
Fecha de nacimiento | 19 de diciembre de 1970 (51 años) |
Lugar de nacimiento | Matsumoto , Prefectura de Nagano , Japón |
País | |
Ocupación | Diseñador de juegos |
Hideki Kamiya (神谷英 樹 Kamiya Hideki , nacido el 19 de diciembre de 1970 , Matsumoto , Prefectura de Nagano , Japón ) es un diseñador de juegos japonés , ex empleado de Capcom y Clover Studio . Actualmente trabaja para Platinum Games [1] . IGN clasificó a Kamiya en el puesto 56 en su lista de los "100 mejores creadores de juegos de todos los tiempos" [2] .
Hideki Kamiya nació en 1970 en Matsumoto en la prefectura de Nagano . De niño ya era fanático de los videojuegos gracias a un vecino que lo invitaba a menudo a jugar a la consola Epoch Cassette Vision . Durante sus primeros años de escuela primaria, recibió su primera consola, la Famicom . El primer juego que compró fue Nuts & Milk . Mientras leía una entrevista con Family Computer Magazine, se inspiró en los juegos de Shigeru Miyamoto y Masanobu Endo . Kamiya decidió que se convertiría en desarrollador de videojuegos.
En la escuela secundaria, Kamiya se compró un NEC PC-8801 para programar, pero terminó jugando videojuegos todos los días. Sus juegos favoritos, que describe como una influencia en su trabajo, incluyen Gradius , Castlevania , Space Harrier , Cybernator , Punch-Out , Wonder Boy in Monster Lan , Snatcher , Sorcerian y Star Cruiser .
Después de graduarse de la universidad, Kamiya quería dedicarse al desarrollo de juegos. Sega lo rechazó para el trabajo, pero Namco lo aceptó. Sin embargo, Namco quería que fuera un artista, no un diseñador de juegos como Kamiya quería que fuera [3] . Hideki comenzó a trabajar en este puesto en 1994 en Capcom . Sus primeros trabajos son Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons y Resident Evil como planificador. Más tarde se convirtió en director de juegos para Resident Evil 2 , Devil May Cry y Viewtiful Joe . En 2006, Kamiya trabajó como director de juegos de Okami para Clover Studio .
Se unió a ex empleados de Capcom, incluidos Atsushi Inaba y Shinji Mikami , para iniciar una nueva empresa poco antes de que Clover Studio [1] cerrara . La nueva compañía se llamó Platinum Games y publicó 4 juegos con Sega [4] , incluido Bayonetta , donde Kamiya actuó como director y escritor.
Nombre | Año | Role |
---|---|---|
Arthur a Astaroth no Nazomakaimura: Dibujos increíbles | 1996 | Planificación |
residente demoníaco | 1996 | Planificación |
residente mal 2 | 1998 | Supervisor |
diablo puede llorar | 2001 | Supervisor |
residente mal cero | 2002 | Diseñador |
Vertiful Joe | 2003 | Supervisor |
Phoenix Wright: Ace Attorney: Pruebas y tribulaciones | 2004 | Actor de voz (Godo en la versión japonesa del juego) |
Viewtiful Joe 2 | 2004 | Guionista |
Viewtiful Joe: ¡Doble problema! | 2005 | Guionista |
Okami | 2006 | Guionista, director |
Bayonetta | 2009 | Guionista, director |
el maravilloso 101 | 2013 | Supervisor |
bayoneta 2 | 2014 | supervisora, guionista |
Cadena Astral | 2019 | Supervisor |
bayoneta 3 | por confirmar | Guionista, director |
Proyecto GG | por confirmar | Guionista, director |
a escala | Cancelado | Supervisor |