Animación limitada
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Animación limitada (limitada) : un conjunto de técnicas y métodos con los que es posible reducir significativamente el tiempo y el costo de crear animación .
La animación limitada se usa activamente en la creación de series animadas de televisión, así como en el anime .
Técnicas
Las técnicas de animación limitadas incluyen:
- falta de animación intermedia (fases): diferentes estados del objeto (por ejemplo, emociones en la cara del personaje) se reemplazan instantáneamente;
- bucle de varios fotogramas para crear la apariencia de un movimiento continuo;
- mantener la mayor parte de la imagen sin cambios y volver a dibujar solo ciertas partes;
- “disposición” de personajes y objetos en capas en grupos para la posterior animación de capas individuales (labios animados en una cara fija, ojos animados, etc.);
- copiar material de animación: por ejemplo, escalar un objeto con esta tecnología le permite reducir el costo de dibujar las fases de acercamiento / alejamiento de un objeto. También, con la ayuda de una fotocopiadora, se crearon multitudes y extras de personajes;
- "reflejar" el material de animación (lo que le permite prescindir de volver a dibujar la versión reflejada);
- una imagen simplificada de rostros y figuras humanas, el predominio de construcciones simétricas (ver la técnica anterior).
Las técnicas secundarias para simplificar la animación también pueden incluir:
- uso activo de diálogos para llenar la longitud de la película;
- uso activo de panorámica y zoom;
- el predominio de planos grandes y medianos de personajes (que pueden reducir significativamente el tiempo y el costo de dibujar fondos).
Por supuesto, el uso activo de tales técnicas es notable, y el uso excesivo llama la atención, por lo que es imposible hablar de ausencia de pérdida de calidad, estrictamente hablando. Sin embargo, muchos creen que las obras así creadas conservan una gama visual bastante expresiva.
Ejemplos de uso de animación limitada