Fantasma | |
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Fantasma | |
Historial de publicaciones | |
Editor | Sindicato de King Features |
Los autores | lee falk |
Características del personaje | |
Posición | Bueno |
Alter ego | cristobal caminante |
Alias | Fantasma, El fantasma que camina, El hombre que nunca muere, Mr. Walker, Guardián de la oscuridad oriental, Ballena |
Vista | Humano |
Crecimiento | 181cm |
Ocupación | superhéroe |
equipos y organizaciones | |
Patrulla de la jungla, Tribu Bandar, Sociedad de Defensores de la Tierra | |
aliados | |
Guran , Mago de Madrake , Flash Gordon, Lazar | |
Enemigos | |
Hermandad Sengh, Xander Drax, Rebecca Madison | |
poderes especiales | |
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Equipo | |
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El Fantasma es un personaje de cómic creado y dibujado por Lee Falk . Se ha adaptado con éxito a cómics, películas, series animadas y videojuegos. A diferencia de muchos superhéroes, Phantom no tiene superpoderes y se basa en habilidades de combate, inteligencia y dispositivos técnicos en la batalla. También lo ayuda el engaño de su imagen: algunos de sus enemigos creen que se enfrentan a un fantasma.
Después del éxito de Mandrake the Magician , el editor de cómics King Features Syndicate le pidió a Falk que creara un nuevo personaje de cómic. Falk creó el Fantasma basándose en los mitos y leyendas del Rey Arturo , [1] así como en el folclore griego y noruego [2] y en personajes populares como Mowgli y Tarzán . Al principio, Falk decidió llamar a su personaje "El Fantasma Gris", pero luego decidió que sería mejor llamarlo "Fantasma". El personaje no tenía pupilas cuando usaba la máscara, lo que lo hacía muy interesante y misterioso. El Fantasma también vestía un traje ajustado, que influyó en el diseño de todos los superhéroes posteriores.
La leyenda Phantom comenzó hace muchos años. En 1536, un barco mercante pacífico zarpó hacia las costas de un país llamado Bengala. El capitán del barco era un inglés llamado Christopher Walker. El barco fue capturado por formidables piratas que gobernaban impunemente en las aguas del Océano Índico. Toda la tripulación y el capitán murieron, pero el hijo del capitán logró escapar. Las olas lo arrojaron a la costa de Bengala, donde fue protegido por una tribu local. Al día siguiente, el cuerpo de un pirata muerto que mató al Capitán Walker fue arrojado a tierra, y después de un tiempo, el niño, sosteniendo el cráneo del asesino de su padre en la mano, juró dedicar su vida a la lucha contra la piratería, el mal y violencia, y legó a sus descendientes que continuaran esta obra. Y así nació el Fantasma. Más tarde, el niño encontró una cueva muy parecida a una calavera. Con sus propias manos, realzó la semejanza. Esta cueva se convirtió en el escondite del Fantasma: la Cueva de la Calavera .
El Fantasma lleva dos anillos. El primero se llama "Buena señal". Se lleva en la mano izquierda, más cerca del corazón. Una "buena señal" no es solo un regalo, sino también un deber. Se suponía que el dueño del anillo patrocinaba a los débiles e indefensos. El que recibió la marca de la "Buena Señal" estaba bajo los auspicios del Fantasma. Este anillo era de oro y parecían sables cruzados. Se hizo después de que el sexto Fantasma organizara la Patrulla de la Selva. El segundo anillo se llama "Bad Sign". Con este anillo, el Fantasma marcaba a todos aquellos que ofendían a los inocentes, y también cometían otras malas acciones. La marca del "Mal Presagio" permaneció con el propietario para siempre. Este anillo era de plata y tenía la apariencia de una calavera. Fue entregado al primer Fantasma por Paracelso . El propietario original del anillo fue el emperador romano Nerón, y más tarde se dijo que estaba hecho con los clavos con los que clavaron a Jesús en la cruz. [3]
Debido al hecho de que el Fantasma hizo un juramento de luchar contra el mal en todas sus manifestaciones, tuvo muchos enemigos en diferentes momentos. El enemigo más peligroso durante muchos siglos fue la hermandad Singh, responsable de aquel ataque pirata al barco mercante del capitán Walker. Más tarde se convirtió en Sengh Corporation, dirigida por Sandal Singh, quien era la hija del ex líder de la fraternidad Dogai Sengh. En la película Phantom de 1996 , el principal oponente del Fantasma es Xander Drax, quien iba a ganar poder con la ayuda de las tres calaveras sagradas de Bengala: la Calavera Dorada, la Calavera Plateada y la Calavera de Jade. A lo largo de toda la serie animada Phantom 2040 , el principal oponente del Fantasma fue Rebecca Madison, quien quería destruir la ecología de la Tierra para la llamada "Era del Máximo".
El Fantasma viste un traje morado y una máscara negra, algo similar a la del Zorro . Al principio, Lee Falk quería que el traje fuera gris y, por lo tanto, quería llamar al personaje "Fantasma gris", pero ese personaje ya existía, por lo que Falk hizo el traje morado y lo llamó "Fantasma". El Fantasma lleva consigo dos pistolas, pero no para matar. Debido a su precisión, puede desarmar a los oponentes disparándoles en los brazos. En la serie animada Phantom 2040 , el Fantasma podía volverse invisible, gracias a su disfraz, y también gracias a los receptores en el capó, nadie podía quitarle la máscara al Fantasma excepto él mismo.
Phantom es uno de los héroes que no tiene superpoderes, sino que usa exclusivamente su propia inteligencia y entrenamiento físico. Conocido como un detective bastante bueno. Todos los Fantasmas fueron entrenados y preparados especialmente para su trabajo. Phantom sabe cómo conducir un automóvil, así como manejar equipos complejos.
Phantomland era parte del parque zoológico sueco de Parken , donde los espectadores podían visitar Skull Cave y muchos otros lugares de cómics. Los visitantes también podían conocer a actores vestidos como el Fantasma y presenciar obras cortas protagonizadas por personajes de historietas. Phantomland fue inaugurado por Lee Falk en 1986 y se cerró en abril de 2010 debido a que Phantom ya no es tan conocido entre los niños como solía ser.