Campeonato Mundial de Tetris Clásico | |
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Campeonato Mundial de Tetris Clásico | |
logotipo del torneo | |
Disciplina | tetris |
Retenida | 2010 - en curso |
Ubicación | Portland (Oregón) |
thectwc.com |
El Campeonato Mundial de Tetris Clásico (CTWC) es una serie de competiciones de videojuegos organizadas por la Portland Retro Gaming Expo . El campeonato se organizó por primera vez en 2010 durante el rodaje de Ecstasy of Order: The Tetris Masters. El campeonato tiene como objetivo determinar el mejor jugador de Tetris del mundo [1] . Los primeros dos años el campeonato se llevó a cabo en Los Ángeles , California [2] , pero luego se trasladó a Portland , Oregón . Se lleva a cabo allí anualmente desde 2012.
Los participantes del torneo deben jugar Nintendo Tetris de 1989 en el sistema de entretenimiento de Nintendo y televisores especiales. Las rondas finales se transmiten en línea en las pantallas. La visualización frontal se utiliza para mejorar la experiencia del espectador .
La competencia se lleva a cabo durante dos días, con una ronda clasificatoria el primer día y una ronda final el segundo día. Los participantes pueden traer su propio controlador , pero debe ser un controlador NES original y sin modificar o un artículo del mercado de accesorios que sea una réplica exacta del NES.
La ronda de clasificación se lleva a cabo en un cierto número de estaciones NES. Los participantes juegan tetris tipo "A". El nivel de dificultad mínimo es el noveno. Conseguir que un participante pase a la siguiente ronda depende del número de puntos. Tan pronto como finalice el juego de un participante por cualquier motivo, se debe registrar el puntaje acumulado para que se cuente. Los participantes pueden hacer tantos intentos como deseen, pero para cada intento deben volver al final de la cola de participantes. Los miembros también pueden alquilar una estación por una hora y tener un número ilimitado de intentos durante esa hora.
Los 32 mejores concursantes avanzan a la ronda final. En 2018, 40 jugadores lograron llegar más lejos en puntos, mientras que se llevó a cabo una Ronda Cero adicional. Asistieron los que ocuparon los lugares del 25 al 40, de estos 16 participantes, 8 fueron más allá, por lo que al final quedaron 32 participantes [3] . En el caso de que varios participantes alcancen puntuaciones máximas (999.999 o superior), se utiliza el segundo mejor resultado para calcular los totales. Esta regla se usó, por ejemplo, en 2018, cuando siete jugadores anotaron 999,999 puntos y cuatro jugadores pudieron anotar el puntaje máximo dos veces. Así, para determinar los lugares del primero al cuarto, fue necesario mirar el tercer resultado de los participantes [4] .
Desde 2019, debido al aumento del número de participantes capaces de conseguir la máxima puntuación en las competiciones oficiales, se ha utilizado una modificación del juego que puede mostrar la puntuación exacta de los jugadores por encima de los 999.999 puntos.
La etapa final es un torneo que se lleva a cabo según el sistema de playoffs . Consta de cinco rondas de encuentros personales. En la primera ronda, la pareja de participantes se determina en función de la calificación en la ronda de clasificación (el N° 1 juega contra el N° 32, el N° 2 contra el N° 31, etc.). Durante los partidos, se utilizan cartuchos modificados que pueden mostrar puntuaciones de siete dígitos y dar a ambos jugadores la misma secuencia de bloques generados aleatoriamente (los cartuchos originales se usaron hasta 2015).
Ambos jugadores comienzan a jugar Tetris en el modo "Tipo A". El juego se juega en NES individuales y continúa hasta que ocurre uno de los siguientes eventos [3] :
En los dos primeros casos, gana el líder, en el tercero, el rezagado.
Cada partido consta de tres juegos separados. Los organizadores consideran quién ha ganado más juegos y determinan el ganador de todo el partido.
Durante la primera ronda, el jugador con la calificación más alta de la etapa de clasificación elige si comienza el primer juego en el nivel 15 o 18. El jugador de menor rango elige las reglas para el segundo juego (si es necesario). Las reglas para el tercer juego (si es necesario) son elegidas nuevamente por el jugador con la calificación más alta.
A partir de la segunda ronda, todos los juegos comienzan en el nivel 18.
Las reglas del torneo han cambiado varias veces:
El primer torneo CTWC fue por invitación [5] ; cinco lugares fueron ocupados automáticamente por los poseedores del récord mundial Jonas Nübauer , Harry Hong (quien obtuvo la puntuación más alta de 999,999), Ben Mullen y Jesse Kelkar (quienes pudieron despejar 296 y 291 líneas respectivamente) y el campeón mundial de Nintendo de 1990 Thor Akerlund. Quedaban tres plazas para los que se clasificaran: los 3 mejores jugadores de los partidos "B" en un determinado periodo podrían acceder a las semifinales.
La semifinal para los 8 mejores jugadores consistió en tres rondas de juegos "Tipo A" para determinar dos finalistas: el primer finalista fue determinado por el número de líneas, el segundo por el número de puntos. El resultado se determinaba de una forma especial: sumando los porcentajes. La final consistió en juegos "tipo A". Los partidos se jugaron hasta 2 victorias.
En las clasificatorias, los 8 mejores participantes en los juegos "tipo B" avanzaron al torneo principal. Se otorgaron 100 000 puntos adicionales por pasar el nivel 19 [6] .
El torneo principal consistió en tres rondas, todos los partidos se llevaron a cabo hasta 2 victorias.
Cuando el torneo se trasladó a Portland Retro Gaming Expo, se actualizaron las reglas. Por lo tanto, se volvieron más similares a las reglas actuales.
Se aplicó un ligero cambio en la determinación del resultado y el lugar ocupado: si dos participantes tenían resultados iguales en cuanto a la cantidad de rondas pasadas y la cantidad de juegos, la suma de los resultados de los dos juegos en el partido perdido más el resultado de la clasificación se utilizó para compararlos . Sin embargo, esta regla se aplicó solo en 2015 y 2016 [7] .
Desde 2016, han aparecido cartuchos modificados. El cartucho modificado permite:
El árbitro lanza dos dados de 10 caras antes de cada juego para determinar qué figuras se lanzarán (y estas secuencias de figuras cambian cada año).
Estos cambios son válidos solo en el torneo final, la clasificación aún se juega con cartuchos sin cambios.
La ronda principal ahora es para 40 participantes, en lugar de 32. Se seleccionan 24 participantes en función de los resultados de la calificación, los participantes que ocupan los lugares del 25 al 40 reciben el derecho a competir en la Ronda Cero. Esta ronda determina quién avanzará a las rondas principales. La Ronda Cero se juega de tal manera que los jugadores más fuertes juegan con los más débiles. Por ejemplo, las parejas están formadas por la #32 - #33, #31 - #34, etc. Los ganadores de la Ronda Cero en la primera ronda deben jugar con uno de los mejores participantes del torneo [3] .
El número de jugadores en el sorteo del torneo principal se ha aumentado de 40 a 48, y la Ronda cero se ha puesto a disposición de los participantes que ocupan los puestos 17 a 48. El ganador de cada partida de la Ronda Cero se enfrentaba a uno de los mejores jugadores del top 16 (ganador de la pareja 17/48 vs 16, ganador de la pareja 18/47 vs 15, etc.).
Los partidos de las rondas 0 a 2 se juegan al mejor de 2, mientras que las rondas 3 a 5 se juegan al mejor de 3.
El número de jugadores en el torneo principal se ha ampliado a 64. Se eliminó la ronda cero , por lo que todos los jugadores comenzaron a comenzar el campeonato desde una ronda. Los grupos comenzaron a disputarse según el sistema de Doble Eliminación , es decir. Rejilla inferior añadida. Todos los partidos, a partir de la 1ª ronda, comenzaron a celebrarse hasta tres victorias. En 2020, se llevó a cabo un torneo por primera vez para 65-96 lugares de clasificación: "Silver Bracket". Se llevó a cabo de acuerdo con el sistema olímpico. El grupo de plata no estaba relacionado de ninguna manera con el torneo principal (Campeonato Mundial). El Campeonato Mundial de 2020 fue el primer Campeonato Mundial de Tetris en línea.
En 2021, los lugares en la clasificación del 97 al 128 también recibieron el derecho a jugar en un torneo separado según el sistema olímpico: "Cuadro de bronce". La grilla de bronce no estaba conectada de ninguna manera con el "Oro" (el torneo principal (Campeonato Mundial)) y con el "Plata". El estadounidense Michael Artiaga se convirtió en el ganador por segundo año consecutivo.
A continuación se muestran los resultados de las finales por año. Hasta 2018, el mismo hombre, Jonas Neubauer, llegó a la final, ganando siete de ellas (excepto en 2014 y 2018, en las que fue subcampeón). [ocho]
Año | Ganador | Segundo lugar | 3er lugar | 4to lugar |
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2010 | jonas neubauer | harry hong | Mate "Buco" Buco | Dana Wilcox |
2011 | jonas neubauer | Alex Kerr | petirrojo mihara | harry hong |
2012 | jonas neubauer | mike winzinek | Eli Markström | Alex Kerr |
2013 | jonas neubauer | harry hong | chad mewes | Mate "Buco" Buco |
2014 | harry hong | jonas neubauer | terry purcell | Eli Markström |
2015 | jonas neubauer | Sean "Quaid"Ritchie | Alex Kerr | harry hong |
2016 | jonas neubauer | jeff moore | harry hong | Koji "Koryan" Nishio |
2017 | jonas neubauer | Alex Kerr | Sean "Hauser" Ritchie | Mate "Buco" Buco |
2018 | José Saley | jonas neubauer | Tomohiro "Greentea" Tatejima | Koji "Koryan" Nishio |
2019 | José Saley | Koji "Koryan" Nishio | Aiden "Batfoy" Gerdy | Dan "DanQZ" Cheng |
2020 | Miguel "Perro" Artiaga | Andrés "PixelAndy" Artiaga | Jacob "Huffulufugus" Huff | Nenu Zephania Kariko |
2021 | Miguel "Perro" Artiaga | jacob huff | José Saley | Andrés "PixelAndy" Artiaga |
Desde 2015, el Campeonato de Europa se lleva a cabo en Dinamarca. El torneo sigue la misma estructura, pero en la versión PAL, donde el juego se juega un poco más rápido.
Varios torneos se llevaron a cabo en otros sistemas.
También hay un torneo mensual de Tetris clásico que se lleva a cabo una vez al mes. El formato del torneo es similar al del Campeonato Mundial. Este es un torneo en línea que se lleva a cabo en un canal Twitch separado y canales de retransmisiones voluntarias.
También se celebra la liga oficial de Tetris Classic Tetris League. El torneo se divide en muchas divisiones en las que participan muchos jugadores.
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