Engranaje de roles

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Equipo de rol  es un término utilizado en los juegos de rol de acción en vivo para referirse a una tecnología para calcular la relación de los personajes en un juego. Inicialmente, el término fue propuesto (o al menos popularizado) por Petr Skulachev en un microartículo (nota) publicado en línea a más tardar en 1998; el contenido de una reimpresión posterior se puede ver, por ejemplo, aquí . Desde entonces (la segunda mitad de los 90) el número de trabajos en el llamado. La "teoría de juegos" (es decir, la teoría de la construcción de juegos de rol de acción en vivo) era pequeña, y el método propuesto resultó ser simple, conveniente y efectivo, rápidamente ganó fama y popularidad entre los maestros de los juegos de rol. , convirtiéndose en una especie de estándar de facto para crear un esquema de interacciones de la trama en el juego.

El engranaje de roles se dibuja como la relación entre los personajes y los objetos del juego (estructuras estatales, religión, etc.) El gráfico resultante se puede usar para juzgar si el personaje está sobrecargado o subcargado con cadenas. Este método es ampliamente utilizado por los maestros al planificar un juego.

El término "equipo de roles" se puede utilizar en los siguientes significados:

Véase también