Juegos de rol de acción en vivo

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Juego de rol de acción en vivo (del inglés.  Juego de rol de acción en vivo, LARP ) - un tipo de juego de rol , que se caracteriza por la actuación directa de las acciones del personaje. Es muy similar a la acción teatral , pero se diferencia en que los actores no actúan según un guión preescrito, sino según la motivación y los deseos personales de su personaje. A diferencia de los juegos de rol verbales o de mesa, por regla general, requiere un séquito: el vestuario y el equipo de un personaje, el modelado de la vida y las estructuras, y la realidad circundante. Además, un juego de rol de acción en vivo a menudo se llama búsqueda de palabras (del inglés quest).

Características

Como cualquier juego de rol, un juego de acción en vivo se basa en el hecho de que los maestros quieren establecer una situación (y ver los resultados), y los jugadores que se presentan a este juego quieren participar en esta situación como uno solo. de los personajes Pero, a diferencia de un juego de rol de mesa o un juego de computadora , un juego de acción en vivo usa significativamente menos convenciones y está más cerca de la vida real. Todas las acciones realizadas por los jugadores se perciben como las acciones de sus personajes. Idealmente, no debería haber situaciones de fuera de juego, pero esto no suele ser posible debido a varias circunstancias:

Las reglas para jugar un juego las determina el maestro (o el grupo de maestros ) que organiza ese juego. Por lo general, las reglas para el impacto físico violento en los personajes ( reglas de combate ), las reglas para el comportamiento del jugador en caso de la muerte de su personaje (a veces llamadas "reglas de la casa de la muerte " ), las reglas para afectar las habilidades del personaje que el jugador él mismo no posee (por ejemplo, magia o psiónica) están claramente definidas, así como las reglas para la interacción del jugador con las estructuras simuladas (economía, escuadrones virtuales, etc.).

El carácter o papel del jugador suele negociarse de antemano con los DJ . La mayoría de las veces, los maestros ofrecen roles ya escritos (también llamados "carga", " introductorio ", leyenda), pero aprueban completamente la actividad creativa del jugador al modificar el introductorio o crear el suyo propio (introductorio, completamente creado por el jugador, es denominada “auto-introducción”, “leyenda personal” o “quenta”). En cualquier caso, es fundamental que el grupo maestro tenga información sobre todas las entradas para poder integrar tantos personajes como sea posible en la realidad del juego.

La introducción al personaje se puede desglosar esquemáticamente en los siguientes puntos:

Terminología

La cultura de roles tiene su propia terminología (jerga) para describir objetos, lugares, procesos, etc. característicos.

Clasificación

Juego de rol de sillón

Los juegos de rol de gabinete ("gabinetes") son muy similares a los juegos de mesa, pero hay una diferencia significativa entre ellos. En la "oficina" el jugador es el personaje y la acción tiene lugar aquí y ahora, y en la "mesa" el jugador sigue siendo el jugador y la acción tiene lugar en otro mundo. Como regla general, estos juegos se llevan a cabo con un pequeño número de jugadores (de tres a quince, en promedio dentro de diez). A menudo, el juego se desarrolla como un diálogo en una mesa común, a veces los jugadores pueden moverse por la sala, pero generalmente es pequeño, de lo contrario, ya será un juego de cámara. En los juegos de gabinete, la comunicación cara a cara se minimiza y el grupo generalmente discute todo junto.

Juego de rol de cámara

Los juegos de rol de cámara (también juegos de rol de cámara, “cámaras”, “salas de cámara”, “salones”, “pabellones” ) se llevan a cabo en el interior, y el escenario de acción se limita a su marco. En muchos sentidos, son similares a los polígonos, pero de menor escala (tanto en el tiempo como en el espacio). El número de participantes en un juego de este tipo oscila entre varias docenas y varios cientos, pero la mayoría de las veces dentro de los cincuenta. Como regla general, el juego tiene lugar dentro de un día y no se espera que los jugadores pasen la noche. Prácticamente cualquier género se puede realizar en los juegos de pabellón, ya que, a diferencia de los juegos de campo, los requisitos de soporte material son mucho más bajos. Esto se logra a menudo a través de juegos de palabras . Entonces, un maestro puede recuperar todas las posibilidades técnicas del mundo. Los juegos de pabellón se caracterizan por una alta concentración de acciones (tensión), lo que se asocia con el tiempo ajustado del juego.

Las "cámaras" se caracterizan por las siguientes características:

RPG de polígonos

Los juegos de rol de polígonos ( "polygonki", PRI, juegos de rol de campo, "campañoles" ) se llevan a cabo en el suelo, generalmente en un lugar especialmente designado y, a veces, equipado: un campo de entrenamiento. Son los más grandes en cuanto al número de jugadores y el espacio que ocupan. Como regla general, estos juegos requieren un cierto séquito: disfraces de personajes auténticos, armas, artículos para el hogar y el interior, artefactos, ubicaciones, fortalezas. La duración de los juegos puede ser muy diferente, desde varios días hasta una semana. El número de participantes varía desde unas pocas docenas en pequeños proyectos "de un día" [1] hasta varios miles en grandes proyectos "miles" [2] . En promedio, los juegos reúnen de 100 a 300 participantes. El tema del juego puede tomarse de la historia, la ficción, el cine o un juego de computadora, o ser de autor. Dado que a menudo es necesario construir fortalezas en los campos de entrenamiento, cocinar y preparar leña, y también luchar de manera organizada, a menudo las personas van a los juegos de campo no uno por uno, sino en equipos .

Un grupo de personas involucradas en el soporte técnico de un juego de campo y que no están directamente involucradas en el proceso del juego, desde 1995 se le suele llamar equipo de campo .

Entre los juegos de campo, según el séquito principal utilizado y el estilo de comportamiento de los jugadores, destacan varias clases bastante comunes:

Entre las características se encuentran las siguientes:

Un tipo especial de juegos de rol de polígonos son los juegos en los centros de recreación. A menudo se organizan en el formato de una misión de salida, donde el organizador trae consigo animadores, escenarios y accesorios del juego.

RPG urbano

Entre los juegos urbanos, se pueden distinguir dos clases de juegos: juegos locales y juegos en tiempo real.

El grado de virtualidad en tales juegos depende de cuánto difieran las capacidades del personaje de las del jugador. La mayoría de las veces, los juegos de la ciudad, debido a su peculiaridad, se llevan a cabo en un mundo similar al real. La tensión en los juegos de la ciudad es desigual: alta en intervalos cortos y baja en el resto del tiempo.

La mayoría de los problemas con este tipo de juegos se deben, en parte, a las siguientes características:

Juego de pelota

Como parte de la comunidad de juegos de rol, a menudo se llevan a cabo bailes temáticos, que pueden ser tanto de mundos históricos como ficticios. La principal diferencia entre los juegos de bolas y las bolas comunes es que el participante juega un papel determinado y, por lo tanto, hay un componente de trama. Como regla general, la comunicación secular, las intrigas y las negociaciones secretas siempre reciben un lugar especial.

La esencia del baile es una combinación de bailes antiguos ( vals , polonesa , minueto , quadrille , branle , castarvat , alemanda , polka , pavane y otros) y que transmite la atmósfera de la época, típica de un juego de rol. El papel, el comportamiento y el vestuario deben corresponder estrictamente al tema de este baile. En los bailes, se imponen los requisitos más estrictos a los disfraces, así como a la capacidad de bailar. La mayoría de los participantes se dedican a estudios de danza histórica. Por supuesto, además del baile, durante el baile tienen lugar otros eventos: juegos, actuaciones de actores, juglares, representaciones teatrales.

Juego de rol de airsoft

Airsoft RPG es una combinación de polígono RPG y airsoft. Su diferencia con el "polígono" habitual radica solo en el hecho de que se utilizan armas y reglas de airsoft. Uno de los universos más populares para este tipo de juegos es STALKER .

LARP en otros países

En inglés se conoce por las siglas LARP, y en otros países los juegos de rol se denominan:

Véase también

Notas

  1. El juego Cherry Orchard basado en las obras de A.P. Chekhov (enlace inaccesible) . Consultado el 18 de mayo de 2008. Archivado desde el original el 15 de abril de 2008. 
  2. El juego "The Witcher: Something More" basado en los libros de A. Sapkowski en 2005
  3. Para designar los juegos de la ciudad, existen varios términos locales que tienen una distribución limitada y reflejan los detalles de la celebración de dichos juegos en una región en particular. Un ejemplo es "clan" o "clan".

Enlaces

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