eiji aonuma | |
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Japonés 青沼英二 | |
Fecha de nacimiento | 16 de marzo de 1963 (59 años) |
Lugar de nacimiento | |
País | |
Ocupación | diseñador de juegos , informático , desarrollador de juegos , productor de juegos de computadora |
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Eiji Aonuma (nacido el 16 de marzo de 1963) es un diseñador , director y productor de videojuegos japonés . Trabaja para Nintendo como director de proyecto de la serie The Legend of Zelda . Aonuma también es uno de los directores generales adjuntos del Departamento de Planificación y Desarrollo de Entretenimiento de Nintendo, cargo que ocupa desde 2019.
Aonuma se graduó de la Universidad de las Artes de Tokio en 1988 con una maestría en diseño compositivo, trabajando en marionetas [1] [2] . Después de graduarse, fue entrevistado por Nintendo. Aonuma conoció a Shigeru Miyamoto durante una entrevista y le mostró a Miyamoto muestras de su trabajo de estudiante [3] . Consiguió un trabajo en Nintendo sin haber jugado nunca a un videojuego. Le preguntó a su novia sobre los videojuegos y ella le presentó dos de los juegos de Yūji Horii , Dragon Quest (1986) en la Famicom y The Portopia Serial Murder Case (1983) en la PC-8801 , que fueron los primeros videojuegos que usó. jugado alguna vez [4] .
Sus primeros proyectos fueron en diseño gráfico, creando sprites para juegos de Nintendo Entertainment System , como el NES Open Golf Tournament de 1991. Aonuma fue director de desarrollo de Marvelous: MōHitotsu no Takarajima de 1996 para el sistema de entretenimiento Super Nintendo [3] . En un movimiento que Aonuma atribuye a su posición en el equipo Marvelous, Miyamoto reclutó a Aonuma para unirse al equipo de desarrollo de la serie Zelda [3] . Pasó varios años como diseñador principal en la serie Legend of Zelda. The Legend of Zelda: Ocarina of Time y su secuela Majora's Mask , tanto para Nintendo 64 como para The Wind Waker, el primer juego de Zelda para GameCube . Después de The Wind Waker, consideró pasar a otros proyectos, pero Shigeru Miyamoto lo convenció de continuar con la serie Zelda [5] .
Luego, Aonuma supervisó la producción de The Legend of Zelda: Twilight Princess , el segundo juego importante de la serie Zelda que se lanzó para GameCube y el juego de lanzamiento para Wii . Luego lanzó la secuela para Nintendo DS de The Wind Waker , The Legend of Zelda: Phantom Hourglass , seguida de un juego para Nintendo DS, The Legend of Zelda: Spirit Tracks . También produjo " Link's Crossbow Training " y " The Legend of Zelda: Skyward Sword " para Wii, " The Legend of Zelda: A Link Between Worlds " para Nintendo 3DS y " The Legend of Zelda: Breath of the Wild " para Nintendo Switch . y Wii U [6] [7] [8] . En noviembre de 2016, Aonuma recibió el premio Lifetime Achievement Award en los Golden Joystick Awards [9] .
Además de producir juegos de Zelda, Aonuma toca la percusión con una banda de música que fundó con otros cinco músicos en 1995 conocida como The Wind Wakers, llamada así por el juego del mismo nombre. El grupo consta de más de 70 empleados de Nintendo que juegan cuatro programas al año [10] [11] [12] . En junio de 2019, fue ascendido al puesto de director general adjunto en el departamento de planificación y desarrollo de entretenimiento de la empresa [13] .
Año | El juego | Role |
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1991 | Torneo abierto de golf de NES | constructor de sprites |
1996 | Desafío de poder de BS Super Mario USA | Diseñador grafico |
Maravilloso: Mōhitotsu no Takarajima | Supervisor | |
1998 | La leyenda de Zelda: Ocarina of Time | |
2000 | La Leyenda de Zelda: Máscara de Majora | |
2002 | La leyenda de Zelda: Wind Waker | |
2004 | La Leyenda de Zelda: El Gorro Minish | Supervisor |
La leyenda de Zelda: aventuras de cuatro espadas | Productor | |
2006 | La Leyenda de Zelda: Princesa del Crepúsculo | Supervisor |
2007 | Entrenamiento con ballesta de Link | Productor |
La leyenda de Zelda: reloj de arena fantasma | ||
2009 | La Leyenda Zelda Spirit Tracks | |
2011 | La leyenda de Zelda: Ocarina of Time 3D | |
Edición de aniversario de The Legend of Zelda: Four Swords | ||
La leyenda de la espada zelda hacia el cielo | ||
2013 | La leyenda de Zelda: Wind Waker HD | |
La leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos | ||
2014 | Guerreros de Hyrule | Supervisor |
2015 | La Leyenda de Zelda: Máscara de Majora 3D | Productor |
La Leyenda de Zelda: Héroes de la Trifuerza | ||
2016 | Leyendas guerreras de Hyrule | Supervisor |
La leyenda de Zelda: La princesa del crepúsculo HD | Productor | |
2017 | La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje | |
2018 | Hyrule Warriors: Edición definitiva | Supervisor |
2019 | La leyenda de Zelda: El despertar de Link | Productor |
2020 | Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad | Supervisor |
2021 | La leyenda de Zelda: Skyward Sword HD | Productor |
2023 | La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino [14] |
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